Hur man spelar schack (med bilder)

Innehållsförteckning:

Hur man spelar schack (med bilder)
Hur man spelar schack (med bilder)
Anonim

Schack är ett mycket populärt strategispel för två spelare som man tror har sitt ursprung i Indien för många århundraden sedan. För att vinna spelet måste du "skackmata" din motståndare genom att flytta dina bitar så att motståndarens kung står inför ett hot om fångst som inte kan elimineras. Även om den har en uppsättning lättbegripliga regler, krävs det strategi för att besegra en skicklig motståndare. Efter att ha lärt dig de grundläggande reglerna och spelat övningsspel kommer du att kunna utmana andra spelare och vinna!

Steg

Schackhjälp

Image
Image

Schackregelblad

Stöd för wikiHow och låsa upp alla prover.

Image
Image

Schackbrädediagram

Stöd för wikiHow och låsa upp alla prover.

Del 1 av 4: Montering av bräda och bitar

Spela schack Steg 1
Spela schack Steg 1

Steg 1. Placera brädet så att varje spelare har ett svart utrymme i sitt vänstra hörn

Låt båda spelarna sitta mittemot varandra för att starta ditt spel. Vänd brädan så att varje spelare har en svart ruta i nedre vänstra hörnet och en vit ruta i det nedre högra hörnet.

Använd rimet "vitt till höger" för att hjälpa dig att komma ihåg när du konfigurerar ditt spel

EXPERTTIPS

Sahaj Grover
Sahaj Grover

Sahaj Grover

Chess Grandmaster Sahaj Grover is a Chess Grandmaster, World Champion, and coach, who attained his Grandmaster title at the age of 16. He has been a World Junior Bronze Medalist, World U10 Champion, South African Open 2017 & 2018 Champion, and the Winner of the Arnold Classic 2018 & 2019.

Sahaj Grover
Sahaj Grover

Sahaj Grover

Chess Grandmaster

Understand the basics of a chess set:

Chess is played on a board that is made up of 64 alternating black and white squares. The chess set is made up of 32 pieces, 16 for black and 16 for white. Each set consists of 1 King, 1 Queen, 2 Rooks, 2 Bishops, 2 Knights, and 8 Pawns.

Spela schack Steg 8
Spela schack Steg 8

Steg 2. Lär dig ranknings- och filsystemet för att placera bitar och behålla notering

Ranks är de horisontella raderna och filerna är kolumnerna mellan spelarna. Rangerna listas 1-8, med början på brädans sida med de vita bitarna. Filer listas som bokstäverna "a" till "h" från den vita spelarens vänstra sida. Hänvisa till en specifik ruta på tavlan genom att notera rankningen följt av filen.

  • Till exempel är vänster hörn för den vita spelaren a1 medan det vänstra hörnet för den svarta spelaren är h8.
  • Öva notering genom att lista varje drag du och din motståndare gör genom att skriva ner biten och rutan som den rör sig till.
  • Du behöver inte använda rank- och filnotationssystemet om du inte vill, men det gör det enklare att sätta upp tavlan.
Spela schack Steg 2
Spela schack Steg 2

Steg 3. Placera torken i brädans hörn

Rooks ser vanligtvis ut som slottstorn och kan flytta valfritt antal rutor horisontellt eller vertikalt, men de kan inte hoppa över andra bitar. Placera de vita tornen på rutorna a1 och h1, och lägg de svarta tornen på rutorna a8 och h8.

Rooks är märkta "R" om du använder schacknotation

Spela schack Steg 3
Spela schack Steg 3

Steg 4. Ställ riddarna bredvid dina torn

Riddarna ser ut som hästar och rör sig i L-former genom att gå 2 mellanslag horisontellt och 1 mellanslag vertikalt, eller 2 mellanslag vertikalt följt av 1 mellanslag horisontellt. Sätt de vita riddarna på rutorna b1 och g1, och ställ de svarta riddarna på b8 och g8.

  • Riddare är de enda bitarna som kan hoppa över andra bitar så länge utrymmet det slutar på är ledigt.
  • Riddare är märkta antingen som "N" eller "Kt" i notering.
Spela schack Steg 4
Spela schack Steg 4

Steg 5. Lägg biskoparna bredvid dina riddare

Biskopar är de tredje högsta bitarna i ditt schackspel och rör sig i en rak linje diagonalt. Om du är den vita spelaren, placera dina biskopar på c1 och f1 och lägg de svarta biskoparna på rutorna c8 och f8.

  • Biskopar kan inte röra sig på en ruta som inte har samma färg som dess utgångsruta.
  • Märk biskopar som "B" om du använder notation.
Spela schack Steg 5
Spela schack Steg 5

Steg 6. Placera drottningarna på deras matchande färger i de bakre raderna

Queens är de näst högsta bitarna och kan flytta valfritt antal rutor i alla riktningar så länge utrymmena är lediga. Sätt den vita drottningen på d1 och den svarta drottningen på d8 så att de ligger mittemot varandra.

  • Drottningen kan inte ändra riktning i en enda sväng.
  • Drottningar är märkta som "Q" i notationen.

EXPERTTIPS

Drottningar är de starkaste bitarna i spelet, och de kan röra sig horisontellt, vertikalt och diagonalt.

Sahaj Grover
Sahaj Grover

Sahaj Grover

Chess Grandmaster Sahaj Grover is a Chess Grandmaster, World Champion, and coach, who attained his Grandmaster title at the age of 16. He has been a World Junior Bronze Medalist, World U10 Champion, South African Open 2017 & 2018 Champion, and the Winner of the Arnold Classic 2018 & 2019.

Sahaj Grover
Sahaj Grover

Sahaj Grover

Chess Grandmaster

Spela schack Steg 6
Spela schack Steg 6

Steg 7. Ställ kungarna bredvid drottningarna

Din kung är den högsta pjäsen i din schacksats och är den pjäs du behöver skydda under hela spelet. Kings kan flytta ett utrymme åt gången åt vilket håll som helst under din tur. Lägg kungarna bredvid drottningarna för att slutföra din bakre rad bitar.

  • Du kan inte flytta din kung till ett utrymme där den kan fångas under nästa sväng.
  • Kungar märks som "K" när du använder notation.

EXPERTTIPS

Eftersom en kung aldrig kan placeras på en torg där den kan fångas, kan två kungar aldrig placeras på intilliggande torg.

Sahaj Grover
Sahaj Grover

Sahaj Grover

Chess Grandmaster Sahaj Grover is a Chess Grandmaster, World Champion, and coach, who attained his Grandmaster title at the age of 16. He has been a World Junior Bronze Medalist, World U10 Champion, South African Open 2017 & 2018 Champion, and the Winner of the Arnold Classic 2018 & 2019.

Sahaj Grover
Sahaj Grover

Sahaj Grover

Chess Grandmaster

Spela schack Steg 7
Spela schack Steg 7

Steg 8. Placera dina bönder i raden framför dina andra bitar

Dina bönder är de kortaste och svagaste bitarna i ett schackspel. Panter kan bara flytta 1 mellanslag framåt mot din motståndares sida av brädet. Sätt 1 vit bonde i varje kvadrat av rank 2 och ställ in de svarta bönderna i rutorna av rang 7.

Pantar är inte märkta med någon bokstav i notation

Dricks:

Under sitt första drag kan bönder antingen flytta 1 eller 2 mellanslag framåt. Efter deras första drag kan de bara gå 1 plats.

Del 2 av 4: Spela ett schackspel

Spela schack Steg 13
Spela schack Steg 13

Steg 1. Starta spelet med spelaren som har de vita bitarna

Spelaren som har de vita bitarna startar alltid ett schackspel. Välj någon av dina bitar som kan flytta och lägg den i sitt nya utrymme. Efter att spelaren med den vita biten tar sin tur, växlar spelet till spelaren med de svarta bitarna.

  • Om du spelar flera spel i rad, byt ut vem som börjar med de vita bitarna för att hålla spelen rättvisa.
  • Spelaren med de vita bitarna har en liten fördel eftersom de får göra öppningsrörelsen.
  • Sikta på att ta kontroll över de fyra mittrutorna; d4, e4, d5 och e5; tidigt i spelet eftersom de är över mest rörlighet och kraft för dina bitar.
Spela schack Steg 14
Spela schack Steg 14

Steg 2. Fånga din motståndares bitar genom att flytta till samma torg som dem

Att fånga bitar innebär att landa på samma utrymme som en motståndares bit och ta bort dem från spelet. Försök att fånga din motståndares starkare bitar, som deras drottning, torkar och biskopar för att göra deras svängar mindre kraftfulla.

  • Pantar kan inte fånga bitar direkt framför dem som andra bitar gör. I stället kan bönder bara fånga bitar som är 1 utrymme diagonalt framför dem.
  • Du kan inte fånga din motståndares kung. Men för att vinna spelet måste du ställa in dina bitar så att de skulle kunna fånga kungen.

Dricks:

Under din tur, kontrollera om din motståndare kan fånga dina bitar vid sin nästa tur. Skydda dina egna bitar medan du försöker fånga motståndarens bitar.

Spela schack Steg 10
Spela schack Steg 10

Steg 3. Sätt din motståndares kung i schack

Flytta en av dina bitar så att den kan fånga din motståndares kung under din nästa sväng. När du sätter din motståndare i kontroll, säg "kolla" högt så att din motståndare vet. Din motståndare måste komma ur kontroll under sin nästa sväng antingen genom att flytta sin kung, blockera din bit eller fånga din bit.

  • Kungen kan bara fånga fiendens bit om den inte är i schack efter fångsten.
  • Om du är i kontroll måste du göra något för att skydda din kung eller annars förlorar du spelet.
Spela schack Steg 16
Spela schack Steg 16

Steg 4. Avsluta spelet genom att sätta din motståndares kung i schackmat

Schackmat inträffar om du sätter din motståndares kung i schack och de inte kan göra något för att skydda den. När detta händer, säg "schackmat" högt för att förklara slutet på spelet. Låt din motståndare dubbelkolla om de kan göra ett drag innan du förklarar dig själv som vinnare!

Spel kan också sluta oavgjort om ingen av spelarna kan tvinga en schackmat, till exempel om kungarna är de enda bitarna kvar på brädet

Del 3 av 4: Använda specialrörelser

Spela schack Steg 26
Spela schack Steg 26

Steg 1. Fånga med bönder med "en passant" -regeln

En passant, som betyder "i förbifarten" på franska, är när en bonde fångar en annan bonde efter sitt startdrag. Du kan bara göra en passant om din motståndare har flyttat en bonde 2 rutor framåt från sitt utgångsläge så att den ligger bredvid en av dina bönder. Om detta händer kan du flytta din bonde in i utrymmet bakom din motståndares bonde för att fånga den.

Du kan bara utföra ett passant drag under svängen efter att din motståndare har flyttat bonden. Du kan inte vänta med att göra det på någon annan sväng efter

Spela schack Steg 27
Spela schack Steg 27

Steg 2. Marknadsför en bonde genom att få den över hela linjen

Om du flyttar en bonde till bakre raden på din motståndares sida av brädet, blir den omedelbart befordrad till vilken bit (förutom kungen) du väljer. I de flesta fall är det bäst att välja att marknadsföra för en drottning eftersom drottningen är den mest kraftfulla biten. Det spelar ingen roll om din drottning redan har fångats när du marknadsför din bonde. Således kan du ha flera drottningar på tavlan i taget.

  • För att ange bondefrämjande i schacknotering, skriv rutan där bonden marknadsförs. Skriv sedan ett likhetstecken följt av ett Q för att symbolisera att det nu är en drottning. Du kan till exempel skriva c8 = Q.
  • Anledningar till att "underpromote" är att marknadsföring till en drottning kommer att orsaka dödläge eller att använda riddarens drag.
Spela schack Steg 14
Spela schack Steg 14

Steg 3. Skydda din kung genom kastling

En gång under spelet kan du välja att göra ett speciellt drag som kallas castling. Till slottet, flytta din kung två rutor horisontellt mot endera tornet. Flytta sedan på samma drag omedelbart torget till torget på andra sidan kungen.

Du kan inte slott om din kung var i kontroll under föregående drag, eller om det skulle vara i kontroll efter flytten. Du kan inte slott genom några torg som attackeras av fiendens bitar

Dricks:

Du kan bara slott om du inte har flyttat din kung och tårn ännu under spelet och om utrymmena mellan dem är tomma.

Del 4 av 4: Utveckla vinnande strategier

Spela schack Steg 16
Spela schack Steg 16

Steg 1. Lär dig det relativa värdet för varje del

Varje pjäs i ett schackspel värderas olika beroende på hur kraftfull den är. Drottningen är den mest kraftfulla biten och är värd 9 poäng. Rooks är värda 5 poäng, biskopar och riddare är värda 3, och pantar är värda 1 poäng. Försök att skydda dina mer kraftfulla bitar så att du kan använda dem senare i spelet.

  • Kungens värde är odefinierat eftersom det inte kan fångas.
  • Jämför det totala värdet av alla bitar som fortfarande finns på brädet för varje spelare för att avgöra vem som har en materiell fördel.
  • Poängbedömning är också användbart när man överväger möjliga fångster. Om du till exempel använder bitar med ett lägre värde för att fånga bitar med ett högre värde ger du mer fördel.
  • Det finns undantag från denna regel. Olika bitar kan ha ett annat värde i vissa positioner.
Spela schack Steg 24
Spela schack Steg 24

Steg 2. Skydda dina bitar

Varje gång din motståndare gör ett drag, ta lite tid att skanna brädet. Flytta bitar ur vägen om din motståndare ska fånga dem nästa sväng. Prova att fånga den bit som hotar din bit eller flytta en av dina bitar för att hota en stark bit din motståndare har.

  • Det är okej att ge upp en bit för att dra din motståndare i en fälla där du fångar en ännu mer värdefull bit.
  • Försök att tänka flera drag framåt för att förutse och motverka motståndarens drag och stoppa alla planer de gör.
Spela schack Steg 19
Spela schack Steg 19

Steg 3. Sikta på att styra brädans mitt

Bitar nära mitten är som mest kraftfulla eftersom de har mest rörlighet och kontroll. Detta tvingar din motståndare till sidorna av brädet där de har färre drag att välja mellan. Att kontrollera mitten hjälper dig att spela mer offensivt och din motståndare defensiv.

Dricks:

Håll 1 eller 2 bönder i mitten av brädet så att du fortfarande kan använda dina starkare bitar för att attackera.

Video - Genom att använda denna tjänst kan viss information delas med YouTube

Tips

  • Kontrollera alltid brädet efter din motståndares drag för att se om dina bitar är i fara.
  • Spela med andra människor som har en liknande färdighetsnivå som du för att hålla spel konkurrenskraftiga och roliga.
  • Fortsätt spela och träna för att bli bättre på schack.
  • Använd alla dina bitar medan du spelar schack för att ta ut din motståndare.

Rekommenderad: