Tambola är en populär version av Bingo och Housie som spelas brett i Indien och Pakistan. Den som ringer läser upp siffrorna som slumpmässigt dras till publiken. Spelarna korsar numret från sin biljett om de har det efter att varje nummer ropats ut. Om du tror att du har en vinnande poäng, meddela det snabbt för att vara säker på att du kan hämta ut priset!
Steg
Del 1 av 2: Organisera Tambola
Steg 1. Bestäm vilken vinnande poäng för spelet
Spelets vinnande punkt är regeln som avgör hur en spelare kan vinna. Den som ringer kommer att meddela alla innan han spelar spelet vad den vinnande poängen är. En populär vinnande poäng för tambolaspel är fullt hus, vilket innebär att biljetten med alla siffror som slogs först vinner.
- Tidig 5 är ett annat vanligt alternativ för vinnande poäng. Spelaren som först slår 5 nummer i vilken rad som helst vinner. Detta är bäst om du bara vill spela ett kort spel.
- Första raden är ett annat vinnande poängalternativ. Det betyder att spelaren som först slår alla siffror längs översta raden vinner.
- Corners är ett annat vinnande poängalternativ om du vill spela ett kort spel. Spelaren som först kan slå varje nummer i biljettens fyra hörn vinner. Det betyder att de första och sista siffrorna för de övre och nedre raderna kommer att streckas.
- Det finns många variationer på vad den vinnande poängen kan vara för spelet. Om du organiserar spelet, ta gärna fram din egen vinnande poäng, eller utforska de många idéer som finns tillgängliga antingen online eller med andra tambolaspelare.
Steg 2. Utse en tambola -uppringare
Välj en person som är säker och kan tala högt och tydligt. De kommer att ansvara för att rita ut siffrorna och kalla dem till publiken.
- Denna person kommer också att ansvara för att verifiera eventuella vinnande biljetter för att se till att siffrorna stämmer.
- Den som ringer behöver inte vara den som ringer under alla omgångar. Om du spelar flera omgångar med tambola, välj en annan uppringare för varje omgång så att alla har en tur att spela.
Steg 3. Ge varje spelare en tambola -biljett och en penna eller en penna
Varje spelare behöver en ny biljett för varje omgång. Om du spelar informellt med familj eller vänner, dela ut en biljett till varje person. Om du spelar ett kommersiellt spel kommer varje spelare att köpa sin egen biljett innan spelet börjar.
- Tambola -biljetter har 3 horisontella rader och 9 vertikala kolumner, vilket gör 27 rutor totalt. Det finns 5 nummer i varje horisontell rad, med de återstående 4 rutorna slumpmässigt blockerade. Den första kolumnen har siffror från 1-9, den andra från 10-19, och så vidare, upp till talet 90.
- Du kan köpa tambola -biljetter online, eller så kan du göra dina egna med hjälp av en slumpgenerator.
- Se till att varje person har en penna eller penna innan spelet börjar så att de kan kryssa av siffrorna som de kallas.
Steg 4. Sätt upp lådan eller behållaren som innehåller siffrorna
Lägg alla siffror från 1-90 i behållaren. Se till att rutorna inte är genomskinliga så att den som ringer inte kan se vilket nummer de ritar. Sätt locket på lådan så att den som ringer kan skaka rutan innan han ringer varje nummer.
Om du spelar i ett stort, kommersiellt spel, kommer det vanligtvis att finnas en maskin som kommer att dra siffrorna för den som ringer
Del 2 av 2: Spela spelet
Steg 1. Rita ett nummer och ring ut det till publiken om du är den som ringer
Skaka rutan som innehåller siffrorna och välj 1 utan att titta på den. Läs numret högt och tydligt för alla som spelar, så att de kan slå det av sin biljett om det behövs.
- Vissa erfarna uppringare gillar att använda smeknamn för siffrorna som de läser upp för att göra spelet roligare. Men de kommer alltid att säga det faktiska namnet på numret också.
- Några smeknamn för siffrorna inkluderar "Lone ranger" för nummer 1, "Rainbow Colors" för nummer 7 och "Alla hjärtans dag" för nummer 14.
- Om du spelar tambola regelbundet med familj eller vänner, kom med ditt eget smeknamn för varje nummer för att göra spelet mer intressant.
Steg 2. Slå av siffrorna som de kallas om du spelar spelet
När den som ringer läser upp varje nummer, kolla i lämplig kolumn för att se om du kan slå av ett nummer. Om du inte har det nummer som har ropats på din biljett, vänta på att nästa nummer ska ringas.
Steg 3. Gör anspråk på vinnande poäng om du tror att du har en
Var beredd att stå upp och skrika om du tror att du har vunnit spelet! Ofta kan du bara vinna spelet om du meddelar att du har vunnit direkt, snarare än att vänta tills nästa nummer har ringts.
- Om du missar din chans att meddela att du har vunnit missar du vanligtvis din rätt till priset.
- Mer än 1 person kan inse att de har vinnande poäng efter att ett nummer har ringts. I det här fallet, den första personen som meddelar att det går till den som ringer för att få sin biljett verifierad.
Steg 4. Verifiera vinnande poäng om du ringer
Kontrollera tambola -biljetten för att se om vinnande poäng har tilldelats med det senaste numret. Meddela för gruppen att spela om just den spelaren har vunnit eller inte.
- Om spelaren har vunnit avslutar detta ofta spelet. Du kan dock välja att fortsätta spela om du vill dra om andra och tredje pris.
- Om spelaren inte har en vinnande poäng, fortsätt ringa nummer och spela spelet tills någon vinner.
Steg 5. Dela ut priset till vinnaren
Om det finns priser för den eller de vinnande biljetterna, dela ut dessa till spelarna. Priserna är vanligtvis kontanter.