Det populära skräck-överlevnadsspelet Granny är också ett av de svåraste spelen att slå. Målet med spelet är att fly levande från huset. För att göra detta måste du låsa upp alla lås på ytterdörren och fly. Medan du försöker fly kommer farmor att leta efter dig och lyssna efter allt ljud du gör. Om hon fångar dig kommer hon att attackera dig och du kommer att börja en ny dag i sovrummet på översta våningen. Du har bara 5 dagar på dig att fly.
Denna wikiHow lär dig hur du hittar alla föremål du behöver för att slå Granny. Obs! Objekt du behöver placeras slumpmässigt i hela huset. Det finns inget sätt att veta var någon vara finns när du startar ett nytt spel.
Du måste söka i huset för att hitta dem. Du kanske inte hittar artiklarna i samma ordning som de listas här.
Steg
Metod 1 av 2: Öppna ytterdörren
Steg 1. Ta upp skärtången
Gå tillbaka till där du senast tappade skärtången och plocka upp dem.
Steg 2. Klipp ledningarna bakom kretsboxen
Kretsboxen är placerad i källaren. Detta gör den nedre larmlampan på dörren grön.
Steg 3. Klipp dörrlarmtrådarna
Ledningarna är ovanför lådan med lampor på ytterdörren. Använd skärtången för att klippa av tråden och inaktivera dörrlarmet. Detta lyser överljuset på larmet grönt. Larmet är nu inaktiverat.
Steg 4. Plocka upp hänglåsnyckeln
Hänglåsnyckeln är nyckeln som har ett blått handtag.
Steg 5. Lås upp hänglåset på dörren
Använd den blå hänglåsnyckeln för att låsa upp hänglåset på dörren. Detta får stången längst upp på dörren att falla.
-
Varning:
Detta skapar buller som kan varna Granny
Steg 6. Lås upp nummerlåset på dörren
Använd koden skriven på det gula papperet för att låsa upp nummerlåset.
Steg 7. Ta upp hammaren
Kom ihåg var du hittade huset och hämta det.
Steg 8. Bryt veden längst ner på dörren
Använd hammaren för att bryta träet som blockerar ytterdörren. Du måste bryta virket på båda sidor för att helt rensa det.
-
Varning:
Detta skapar buller som kan varna Granny.
Steg 9. Ta upp batteriet (endast hårt och extremt läge)
Om du spelar hårt eller extremt läge eller extra lås måste du använda batteriet för att låsa upp dörren. Gå till där du hittade batteriet och plocka upp det.
Steg 10. Placera batteriet i facket på ytterdörren (endast hårt och extremt läge)
Detta tar bort den vertikala planken från dörren.
-
Varning:
Detta kommer att göra buller som kan varna farmor.
Steg 11. Ta upp skruvmejseln (endast Extreme -läge)
Om du spelar i Extreme -läge måste du använda skruvmejseln för att komma åt en spak för att öppna ett lås på ytterdörren.
Steg 12. Öppna lådan med spaken (endast Extreme -läge)
Lådan med spaken är placerad på farmors gård. Använd skruvmejseln för att öppna den.
Steg 13. Aktivera spaken (endast Extreme -läge)
Detta tar bort metalllåset från dörren.
Steg 14. Plocka upp huvudnyckeln
Det är nyckeln som har ett rött handtag.
Steg 15. Lås upp huvudlåset
Använd nyckeln med det röda handtaget för att låsa upp det vanliga låset på dörren. Detta är det sista låset på dörren. Detta kan bara låsas upp efter att alla andra lås på dörren har tagits bort. Grattis! Du kan nu fly från huset och slå spelet.
Metod 2 av 2: Hitta alla artiklar du behöver
Steg 1. Leta upp hänglåsnyckeln
Hänglåsnyckeln är en blå nyckel. Detta används för att låsa upp hänglåset på ytterdörren.
För att söka efter föremål, kolla in lådor, skåp, stolar, handfat, toaletter och dolda områden och fack. Det finns inget sätt att veta var ett objekt ligger när du startar ett nytt spel
Steg 2. Leta reda på säkerhetsnyckeln
Safe -nyckeln har ett guldhandtag. Det används för att låsa upp värdeskåpet i källaren, som ibland har en annan nyckel eller föremål du behöver.
Steg 3. Lås upp kassaskåpet
Skåpet ligger i källaren. Den innehåller vanligtvis en annan nyckel eller ett objekt du behöver
Steg 4. Leta reda på bilnyckeln
Bilnyckeln har ett gult handtag. Den används för att låsa upp bagagerummet på bilen.
Steg 5. Lås upp bagagerummet på bilen
Bilen står i garaget. Bagageutrymmet innehåller ofta föremål som du behöver.
Steg 6. Leta upp nyckeln till lekstugan
Lekhusnyckeln har ett krickahandtag. Du måste söka i huset för att hitta nyckeln.
Steg 7. Lås upp lekstugan
Använd nyckeln med ett krickahandtag för att låsa upp lekstugan. Lekstugan ligger på farmors gård. Den har en maskin inuti.
Steg 8. Leta reda på kugghjulet
Sök i hela huset för att hitta kugghjulet. Kugghjulet är en rostig rund bit med taggiga tänder runt kanterna.
Steg 9. Använd kugghjulet på maskinen i lekstugan
Lekstugan ligger på farmors gård. Detta kommer att avslöja ett fack som har en nyckel eller ett föremål du behöver dolt i det.
Steg 10. Leta upp vinschhandtaget
Sök i huset efter vinschhandtaget. Vinschhandtaget har en rektangulär träbit med ett trähandtag som sticker ut ur den.
Steg 11. Använd vinschhandtaget på brunnen
Brunnen ligger på farmors gård. Detta höjer en hink som har en nyckel eller annat föremål du behöver dolt inuti.
Steg 12. Leta reda på melonen
Sök i hela huset för att hitta melonen.
Steg 13. Skär upp melonen med guillotinen
Giljotinen ligger på farmors gård. Om du skär upp melonen avslöjar du en nyckel eller ett annat föremål du behöver.
Steg 14. Leta reda på vapennyckeln
Vapennyckeln har ett trähandtag. Sök i hela huset för att hitta nyckeln.
Steg 15. Skaffa hagelgeväret eller lugnande pistolen
Du behöver lugnande pistolen eller hagelgeväret för att få nästa objekt. Du kan också använda lugnande pistolen eller hagelgeväret för att inaktivera farmor i två minuter.
-
För att få lugnande pistolen, leta först efter vapennyckeln och använd den sedan för att öppna facket på sidan av den hemliga trappan som leder till översta våningen. Beroligande pistolen och några dart är inuti.
För att hitta den hemliga trappan, gå genom dörren till vänster om rummet du börjar varje dag i. Gå in i den smala garderoben som ansluter till ett annat rum på golvet. Skjut bunten med lådor mot väggen för att avslöja en dold passage. Crouch och gå in i passagen och gå nerför trappan. Vapenfacket är till höger när du når trappan
- För att få hagelgeväret, sök i huset efter tre bitar av hagelgeväret (hagelgevärets nosparti och några kulor finns på bordet på baksidan av garaget). Placerar bitarna i hagelgevärsformen i källaren för att montera hagelgeväret.
Steg 16. Skjut ner skruvmejseln
Skruvmejseln är placerad ovanpå en hylla i huvudrummet med foajén och ytterdörren. Du kommer att se det glimta från den översta hyllan på väggen när du går nerför trappan. Använd hagelgeväret eller lugnande pistolen för att skjuta ner det.
Steg 17. Ta upp skruvmejseln
När du har skjutit ner skruvmejseln från hyllan, plocka upp den.
Steg 18. Öppna facket på trappans sida
Använd skruvmejseln för att öppna facket på sidan av trappan i källaren.
Steg 19. Leta reda på låskoden
Låskoden är skriven på ett gult pappersark som säger "Kod". Detta kan läggas upp på valfri vägg eller dörr, samt döljas i en låda, skåp eller möbel.
Steg 20. Skriv ner koden
Du måste använda koden för att låsa upp ytterdörren. Skriv ner det eller gå och låsa upp nummerlåset på ytterdörren.
Steg 21. Leta reda på hammaren
Hammaren ligger i ett av de hemliga facken i hela huset.
Steg 22. Leta reda på skärtången
Skärtången har ett limegrönt handtag.
Steg 23. Klipp fläkttrådarna
Fläkten sitter i fängelsecellen. Ett föremål är ibland dolt bakom fläkten.
- För att komma till fängelsecellen, gå till vinden. Ta bort träplankor som blockerar vägen till spjälsängsrummet och använd dem för att överbrygga över det trasiga golvet till fängelsecellen.
- Kom ihåg var skärtången är placerad. Du behöver dem för att låsa upp ytterdörren.
Steg 24. Leta reda på batteriet (endast hårt och extremt läge)
Om du spelar i Hard- eller Extreme -läge eller Extra Locks måste du också hitta batteriet för att låsa upp ytterdörren. Batteriet är en liten svart låda som säger "Batteri" på sidan.
Steg 25. Leta reda på huvudnyckeln
Huvudnyckeln har ett rött handtag. Det är den sista nyckeln du behöver för att låsa upp ytterdörren och fly.
Video - Genom att använda denna tjänst kan viss information delas med YouTube
Tips
- Om du tappar ett objekt kan det hittas där du senast lämnade det.
- Var försiktig när du byter objekt. Du måste släppa en vara innan du kan hämta en annan. Detta kommer att göra buller som kan varna Granny till din plats.
- Göm dig i farmors bil för att hålla dig säker.
- När du hittar ett objekt, anteckna var det ligger. Ta inte upp den förrän du behöver den.