Hur man spelar Red Rover: 8 steg (med bilder)

Innehållsförteckning:

Hur man spelar Red Rover: 8 steg (med bilder)
Hur man spelar Red Rover: 8 steg (med bilder)
Anonim

Red Rover är ett roligt call-and-response-spel där lag bildar kedjor och försöker springa genom motståndarens kedja. Du behöver ingen utrustning eller ett speciellt fält att spela på, du kan starta ett spel Red Rover nästan var som helst. Red Rover är ett bra spel som använder strategi, bygger lagarbete och kan ge dig lite träning också. Så få ihop några vänner och spela!

Steg

Del 1 av 2: Bilda lag

Spela Red Rover Steg 1
Spela Red Rover Steg 1

Steg 1. Hitta minst sex personer att spela

Red Rover är ett lagspel, så du behöver minst tre personer i varje lag för att spela. Ju fler människor du kan få för att gå med i ditt spel Red Rover, desto roligare kommer du att ha.

  • Eftersom du vill ha många spelare är Red Rover ett idealiskt spel att spela i pauser i skolan när du vet att många potentiella spelare kommer att vara med.
  • Om du vill skapa ett spel utanför skolan, planera det ett par dagar i förväg så att du har mer tid att få spelare att gå med.
Spela Red Rover Steg 2
Spela Red Rover Steg 2

Steg 2. Välj en kapten för varje lag

Lagkaptenerna kan sedan vända ett mynt för att avgöra vem som får det första valet. Kaptenen som inte vinner myntkastningen kan ta den första svängen i spelet.

Spela Red Rover Steg 3
Spela Red Rover Steg 3

Steg 3. Dela in spelarna i två lika lag

Kaptenerna kan turas om att välja spelare tills alla har ett lag.

Spela Red Rover Steg 4
Spela Red Rover Steg 4

Steg 4. Låt varje lag stå i en rak linje och hålla händerna

Lagen kommer att möta varandra, mellan sex och tio meter ifrån varandra. Ju längre ifrån varandra lagen är, desto fler distansspelare måste få fart innan de når det andra lagets linje. Det är en bra idé att hålla avståndet mellan lag mindre för yngre barn för att minska risken för skador.

Använd strategi när du skapar din linje. Låt starkare spelare gå samman med svagare spelare för att se till att din linje håller

Del 2 av 2: Ta svängar

Spela Red Rover Steg 5
Spela Red Rover Steg 5

Steg 1. Ring en spelare

Laget som går först bestämmer vem som ska "ringa" från det andra laget. När laget har bestämt sig sjunger de "Red Rover, Red Rover, kommer (namn) komma över!"

När du väljer vem du ska ringa vill du använda någon strategi. Ring inte den största, starkaste personen som sannolikt kommer att komma igenom linjen först. Välj spelaren som du tror att du kan stoppa

Spela Red Rover Steg 6
Spela Red Rover Steg 6

Steg 2. Spelaren som kallades springer över utrymmet mellan lag och försöker bryta igenom armarna på två spelare

Löparen bör använda någon strategi när han tar sin tur. Hitta den svaga länken och gör det. Undvik att gå till de starkaste spelarna om du inte känner dig säker på att du kan bryta länken.

Spela Red Rover Steg 7
Spela Red Rover Steg 7

Steg 3. Om spelaren inte kommer igenom linjen går de med i motståndarlaget

Men om de slår igenom går de tillbaka till sitt eget lag. De kan ta med sig en av spelarna vars armar bröt igenom.

  • Vissa människor spelar där bara löparen går tillbaka till det ursprungliga laget, utan att ta ytterligare spelare.
  • Du kan också spela där löparen väljer vem som helst från motståndarlaget när rasten bryts. Bryt dig i så fall genom den svagaste platsen och ta den starkaste spelaren.
Spela Red Rover Steg 8
Spela Red Rover Steg 8

Steg 4. Fortsätt spela tills ett lag är nere till en person

När ett lag inte längre kan göra en kedja vinner det andra laget. Om dina vänner har tid och orkar, kan du välja några nya lag och börja spela om igen.

Tips

  • Det finns många varianter på spel. Till exempel är en annan vanlig version av låten "Red Rover, Red Rover, send (name) right over!"
  • Ju fler människor, desto bättre blir spelet.
  • Spela med vänner.
  • Om du är medveten om att någon i motståndarlaget är kittlande, var noga med att försöka bryta igenom dem.

Varningar

  • Spela på en mjuk yta, till exempel en gräsbevuxen åker om någon faller.
  • Om du leker med små barn eller spelare som är kortare, var försiktig så att motståndarlagets händer inte slår dem i nacken när de springer. Kom ihåg att det bara är ett spel!

Rekommenderad: