Hur man DJ -trumma och bas: 6 steg (med bilder)

Innehållsförteckning:

Hur man DJ -trumma och bas: 6 steg (med bilder)
Hur man DJ -trumma och bas: 6 steg (med bilder)
Anonim

Den här artikeln förutsätter att du har några grundläggande DJ -begrepp nere, det vill säga beatmatchning, cueing och mixning av övertoner. Det finns gott om platser på nätet där du kan hämta denna information, men här ska vi titta på det höga tempot, snabb eldblandning av DJs som Andy C och Mampi Swift. Drum n bass skiljer sig från andra stilar av dansmusik genom att den har ett mycket högre tempo och beats och bas är mycket mer utbytbara inom en mix, så att DJ: n går för massiva "dubbla droppar" som låter enormt på ett stort ljud systemet. Detta kan ta flera års övning att bli perfekt, men den här artikeln visar bara hur det är gjort, resten är upp till dig.

Steg

155522 23
155522 23

Steg 1. Välj

Se till att de två låtarna du kommer att dubbla släppa är rätt tangenterade. Du kan hämta nyckelanalysatorer relativt billigt nuförtiden (prova Mixed in Key) eller om du är ett musikaliskt bod kan du förmodligen göra det med örat med ett tangentbord. Saken är att om du ska spela två låtar tillsammans måste de komplimangera varandra musikaliskt, annars kommer inte all dj -skicklighet i världen att få dem att låta bra tillsammans. För exempelets skull två låtar med den mest trumma -n -bas som DJ -skivor borde ha sparkat runt

155522 8
155522 8

Steg 2. Lyssna på J Majik och Wickaman - Dubplate Killas

  • Lyssna sedan på TC - Where's My Money
  • Båda dessa låtar är i B-moll eller har Camelot-blandningskod 3A. Det betyder att båda dessa låtar kan spelas från början till slut och det skulle inte bli någon nyckelbråk någonstans.
155522 10
155522 10

Steg 3. Cueing - Hur du går tillväga för att cueing dina låtar beror till stor del på vilket medium du har valt att DJ genom

Om du använder vinyl borde du redan veta att du kan se dropparna på din skiva. När det gäller Dubplate Killas kan det ses att det finns ett mörkt avsnitt i början av skivan, följt av ett mindre, ljusare avsnitt, följt av ett stort mörkt avsnitt som utgör låtens huvuddel. För att planera blandningen måste den delas upp i 16 bar sektioner. Så om vi lyssnar och räknar takterna kommer du att se att det finns två 16 -takts sektioner av takter, sedan en byggnad på 16 bar innan basen kommer in. Där basen kommer in är den viktigaste delen av skivan så långt som dubbel släpp är bekymrad eftersom det är denna punkt på båda posterna som du vill att ska ske samtidigt. Om du nu tittar på Where's My Money kan du se att det finns en mindre, ljusare sektion innan den mörka delen av bas kommer in. När du lyssnar och räknar ser du att den här låten har två sektioner på 16 bar innan basen kommer in. Så, om du börja spela Dubplate Killas, du kommer att vänta på att en 16bar sektion ska spelas innan du börjar Where's My Money. Nu kommer låtarna att spela genom sina återstående två 16bar -sektioner och båda deras baslinjer kommer in tillsammans!

155522 15
155522 15

Steg 4. OBS - CD -mixning - om du inte har den privilegierade positionen att äga CDJ 1000 -tal, vilket ger dig en vinylliknande avläsning av dropparna i en låt, kan det vara svårt att bedöma dina droppar efter avsnitt

Det rekommenderas att använda tidsdisplayen för att bedöma droppar. Tiden som avsnitt kommer in ungefär på en melodi på 175 bpm är följande

  • 1 16 bar sektion = 0,21 sek
  • 2 16 bar sektioner = 0,42 sek
  • 3 16 bar sektioner = 1,06 sek
  • 4 16 bar sektioner = 1,28 sek
155522 7
155522 7

Steg 5. Att använda dessa värden kan vara användbart för att cueing en melodi framåt, till exempel om du vill släppa ett slag med fyra 16bar sektionsintro snabbt, skulle du söka till 1,06 sekunder och sedan flytta runt lite tills du hittar en cymbal eller slutet av en trumrulle som vanligtvis betyder början på en sektion

Ställ in detta som din cue point, blanda sedan in härifrån för att snabbt släppa eldslag!

155522 27
155522 27

Steg 6. Blandning - Detta är i stort sett upp till önskemål

När du närmar dig din blandningspunkt, till exempel delen när båda baslinjerna kommer ihop, se till att vinsterna på dina låtar är i stort sett jämna, klipp basen på Dubplate Killas och pumpa basen på Where's My Money. bom! Du har nu två låtar som spelas som en, vilket skapar en skräddarsydd live -remix på plats! Härifrån kan du ha lite kul, klippa baslinjefraser in och ut ur varandra och skapa en mash up!

Klipp ut - Det här kan vara en av de svåraste delarna av dubbelhoppning, eftersom du just har skapat en så livlig blandning som går ner till en låt kan ta mycket intensitet ur ljudet. Vanligtvis kommer en hälsosam vinstpump att lösa detta när du klipper dina låtar, men kom ihåg att släppa det något igen när du blandar två nästa låtar tillsammans, annars kommer vinsten bara att växa när du blandar och ganska snart blir du röd- fodrad på mixern utan att ta vägen. Lita inte på att använda effekter på din dator eftersom de flesta klubbar inte kommer att ha effektenheter, eller så kommer de att vara sådana som du inte har använt tidigare och bara kommer att förvirra dig

Rekommenderad: