3 sätt att spela

Innehållsförteckning:

3 sätt att spela
3 sätt att spela
Anonim

Rollspel är där du låtsas vara en annan karaktär i en tro-inställning. Det finns tre huvudtyper av rollspel: textbaserad, live-action och bordsskiva. Textbaserat rollspel sker online och fokuserar på att skriva. Live-action-rollspel sker ansikte mot ansikte; du interagerar med andra människor genom att prata, agera och ibland bekämpa. Rollspel på bordsskivor kan göras personligen eller online och fokuserar främst på att verbalt beskriva din karaktärs handlingar. Alla tre är roliga, uppslukande och ett bra sätt att träffa nya vänner.

Steg

Metod 1 av 3: Inlärning av textbaserat rollspel

Rollspel Steg 1
Rollspel Steg 1

Steg 1. Välj textbaserat rollspel om du gillar att skriva skönlitteratur eller fanfiction

Det är i huvudsak samma sak, förutom att du kommer att skriva historien med minst en annan person. När du gör textbaserat rollspel tar du rollen som en karaktär och skriver hans eller hennes handlingar och reaktioner på andra karaktärer och händelser. Här är ett exempel på hur ett rollspel kan se ut:

fanfiction4ever:

Jane var andfådd när hon skyndade sig till skolan genom ösregn. Hon hade glömt sitt paraply hemma, och det var för sent nu att gå tillbaka och hämta det. Hon var blöt och kall.

roleplay_queen:

John såg Jane rusa över skolgården och sprang fram till henne. "Hej Jane!" han ropade: "Vänta!" Han drog sedan fram sitt paraply och höll det över deras huvuden.”Här”, sa han,”låt oss gå till klassen tillsammans.

fanfiction4ever:

Jane rodnade när John steg närmare henne så att de båda kunde passa under paraplyet. Hon hade alltid varit förälskad i honom, men för rädd för avslag för att erkänna det.”T-tack, John”, sa hon och slängde armen genom hans.

Rollspel Steg 2
Rollspel Steg 2

Steg 2. Hitta en plats att spela på och följ dess regler

Det finns många webbplatser som tillåter rollspel. Några av dem är hela webbplatser som är avsedda för rollspel, medan andra har rollspelsunderforum, till exempel GaiaOnline och Neopets. Välj en webbplats som passar dina intressen mest. Du kommer att uppmanas att skapa ett konto och logga in.

  • Vissa webbplatser är inriktade på endast vissa typer av rollspel, medan andra tillåter ett bredare spektrum. Till exempel kan du hitta en webbplats som bara fokuserar på rollspel med vampyrtema.
  • Du kan spela med människor du redan känner eller spela med människor du inte känner. Rollspelare blir ofta bästa vänner!
  • Var du än väljer att spela roll, var noga med att läsa reglerna och respektera dem. Att bryta mot dessa regler kan leda till avstängning eller till och med förbud.
Rollspel Steg 3
Rollspel Steg 3

Steg 3. Lär dig terminologin i rollspelsgemenskapen

Villkoren kan variera beroende på var du väljer att spela, men i allmänhet är de desamma. Här är några vanliga termer du kan se:

  • RP står för rollspel. Du kommer ofta att se detta i söktrådar.
  • OC och Kanon: "OC" står för "original character", medan "canon" refererar till en karaktär från en befintlig bok, ett spel eller en film, till exempel Harry Potter, Cloud Strife eller Tony Stark.
  • Parning: detta avser två tecken i en rp; de interagerar mest med varandra och hamnar ofta i ett förhållande.
  • OOC står för "Out of Character". Det följs vanligtvis av ett kolon för att beteckna författaren själv som talar. Folk använder dessa för kommentarer och frågor om rp.
  • Läskunniga, halvfärdiga och avancerade se hur mycket skrivande som förväntas per inlägg. Dessa termer är godtyckliga, eftersom alla har olika idéer om vad som betyder vad. I allmänhet hänvisar "halvbelyst" till inlägg som är mindre än ett stycke, och "avancerat tänd" avser inlägg som är flera stycken långa.
Rollspel Steg 4
Rollspel Steg 4

Steg 4. Förstå huvudtyperna av textbaserat rollspel

Förutom genre faller rollspel in i olika kategorier: fandom, original, grupp och en-mot-en. Du bör välja en som tilltalar dig mest.

  • Fandom en RP baserad på ett befintligt universum från en bok eller film, till exempel Harry Potter eller The Avengers. Den kan innehålla både kanon- och originaltecken.

    • AU står för "Alternate Universe". Det är en underkategori av "Fandom" och innehåller vanligtvis några ändringar, till exempel omvänt kön eller att karaktärerna alla är katter.
    • Cross-Over: en underkategori av "Fandom". Det är en kombination av två eller flera fandoms. Till exempel: Harry Potter och Hunger Games.
  • Original: en RP baserad på en helt original inställning som rollspelarna utgör. Det kan vara vad som helst: fantasi, historiskt, verkligt, etc.
  • Grupp: en RP mellan en grupp om tre eller fler personer. De kan vara snabba.
  • En på en: en RP mellan två personer. Det skrivs ofta som 1x1 och kan innehålla 1 till 2 parningar.
Rollspel Steg 5
Rollspel Steg 5

Steg 5. Skapa din karaktär, om det behövs

Om du spelar en kanonkaraktär behöver du inte skapa ett tecken för rp; Du bör dock vara beredd att skildra kanonkaraktären så exakt som möjligt. När du skapar en originalkaraktär måste du göra dem trovärdiga; om du är i en grupp rp kan du behöva skicka dem till skaparen för godkännande. Tänk på följande när du skapar din karaktär:

  • Fysiskt utseende: Beskriv din karaktärs hår, ögon, hudfärg och allt annat som är viktigast för dig. Detta hjälper andra författare att visualisera din karaktär. Du kan också använda en bild istället, om det är tillåtet.
  • Personlighet: Hur är din karaktär, och hur agerar de kring andra karaktärer? Du bör också tänka på din karaktärs mål, motiv och önskningar.
  • Gillar och ogillar: Vilka saker tycker din karaktär om och ogillar/fruktar du? Det kan vara så enkelt som en kärlek till choklad och en rädsla för spindlar. Det kan vara lika komplext som att ha en hobby (dvs. måla) och ha en rädsla (dvs. att bli övergiven).
  • Kompetens och talanger: Alla är bra på något, och din karaktär borde också! Det kan vara en bra idé att inkludera något din karaktär är dålig på för att göra dem mer trovärdiga.
  • Bakgrund: Detta kommer att rota din karaktär i den fiktiva världen. Du måste överväga din karaktärs historia, familjeliv, yrke och så vidare.
Rollspel Steg 6
Rollspel Steg 6

Steg 6. Gör din karaktär trovärdig och realistisk

I rp-världen har felfria karaktärer-kallade "Mary Sues" eller "Gary Stues"-ett ökänt rykte och är extremt rynkade på. Skapa en karaktär med både positiva och negativa drag. Till exempel: din karaktär är smart men för blyg för att säga ifrån i klassen och visa upp sin intelligens.

  • Lägg till en rolig egendom eller två! Karaktärer som har ovanliga tillvägagångssätt för att lösa problem, udda vanor eller konstiga sätt kan göra din karaktär övertygande och intressant för andra.
  • Om du skapar en karaktär för en fandom rp, försök att blanda in den i fandoms värld så mycket som möjligt. Gör dem dock inte för lika en befintlig karaktär!
Rollspel Steg 7
Rollspel Steg 7

Steg 7. Välj mellan en berättande och manusstil

Vissa rollspelare föredrar att skriva med hjälp av en berättande stil, som läser som en typisk bok. Det är den mest populära stilen. Andra föredrar en manusstil, som läser som ett manus. Det är mest lämpligt för snabba rollspel. Här är ett exempel på hur ett rollspel i manusstil kan se ut:

fanfiction4ever:

Jane: *springer andfådd genom regnet *

rollspel_kvinnan:

John: Hej Jane! Vänta! * springer över och drar ut paraply* Här* öppnar paraply* Låt oss gå till klassen tillsammans.

fanfiction4ever:

Jane: * rodnar och hamnar under paraplyet * O-okej!

Rollspel Steg 8
Rollspel Steg 8

Steg 8. Använd konkreta detaljer och riklig beskrivning medan du skriver

Detta kommer att fördjupa dig själv och andra rollspelare i den fiktiva världen. Samtidigt vill du undvika att vandra, eftersom det kan göra att den andra personen tappar intresset.

  • Använd de fem sinnena: syn, beröring, lukt, hörsel och smak.
  • Beskriv inställningen: väder, temperatur, plats och viktiga omgivande föremål.
  • Använd gester: vad gör/tänker dina karaktärer? Hur går, pratar och positionerar de sig?
Rollspel Steg 9
Rollspel Steg 9

Steg 9. Bidra till handlingen

Detta är särskilt viktigt vid fördubbling; förvänta dig inte att din partner ska göra allt arbete. Svara inte bara på allt han eller hon skriver; lägg till något nytt i dina inlägg också. Om din partner gör allt arbete kommer han eller hon så småningom att få slut på idéer och bli trött eller utmattad.

RPS där två personer bidrar till handlingen är mer intressant än rps där en person gör allt arbete

Rollspel Steg 10
Rollspel Steg 10

Steg 10. Läs vad andra skriver, vänta på din tur och skriv ett svar

I textbaserat rollspel skriver alla ut vad deras karaktär säger, tycker och gör och lägger upp det, vanligtvis i ett forum. Om du spelar en en-mot-en-rollspel kan det vara i en snabbmeddelande eller till och med e-post. När din tur kommer, lägg upp din karaktärs del av historien.

  • Posta så snart du kan. Om du inte kan posta i tid, meddela din rollspelspartner eller gruppledaren.
  • Plåga inte människor för svar. Detta kan ses som irriterande. Vänta en vecka innan du frågar efter ett svar; ibland glömmer folk eller blir upptagna.
  • Släpp inte ett rollspel utan ett ord. Detta kan ses som väldigt oförskämt i rollspelsgemenskapen. Om du tröttnar på rollspelet och inte vill göra det längre, var i förväg med det. Berätta artigt för den person du spelar med att du inte längre är intresserad.
Rollspel Steg 11
Rollspel Steg 11

Steg 11. Vet vad fördubbling är

Dubblering sker i en-mot-en-rollspel, där det finns två parningar: din parning och din partners parning. Dessa parningar är ofta romantiska. Varje person spelar sin önskade karaktär och en karaktär som deras partner väljer. Till exempel, om du gjorde en Avengers rp, kan parningarna vara: Steve Rogers x din OC och Tony Stark x din partners OC. I det här fallet spelar du din OC och Tony Stark. Din partner skulle spela deras OC och Steve Rogers. Här är ett exempel på hur en fördubbling kan se ut:

rollspel_kvinnan:

John flinade när Jane drog hennes arm genom hans och började leda henne till klassen. "Hej Jane", sa han till slut. "Jag undrade om du ville komma hem till mig i helgen med mig." Hans hjärta dunkade i bröstet medan han väntade på hennes svar.

Under tiden skyndade Mary sig genom salarna och försökte komma till sin klass. Hon var sen igen, men det var inte hennes fel. Elizabeth och hennes gäng hade stulit hennes väska tidigare på morgonen. Hon kom till klassen ögonblick före den första klockan och satte sig.

fanfiction4ever:

Janes ögon vidgades på Johns inbjudan, och hon kunde knappt tro vad hon hörde. Detta var praktiskt taget en dröm som gick i uppfyllelse! "Åh John!" sa hon, "det skulle jag gärna!" Och här trodde hon att John aldrig gillade henne.

Chris satt redan vid sitt skrivbord; när han såg Mary komma in i klassrummet, vinkade han henne och höll upp hennes bokväska. Han hade sett vad som hände tidigare och lyckades få tillbaka det från Elizabeth. "Här" sa han mjukt och gav det till henne.

Rollspel Steg 12
Rollspel Steg 12

Steg 12. Behåll god etikett när du fördubblas

När man ska spela roll är rättvist rättvist. Du bör ge lika mycket uppmärksamhet åt båda karaktärerna som du spelar: din karaktär och den karaktär du spelar för din partner. Om du skriver två stycken för din originalkaraktär, bör du skriva två stycken för det andra tecknet du spelar (dvs: Tony Stark). Om du bara skriver två meningar för den andra karaktären skulle du inte vara rättvis mot din partner. Tänk om du bara fick två meningar tillbaka för Steve Rogers!

Metod 2 av 3: Lär dig live-action-rollspel

Rollspel Steg 13
Rollspel Steg 13

Steg 1. Välj live-action rollspel om du gillar att agera eller spela fight

Många gillar att jämföra rollspel med live-action med att spela "låtsas". Det vill säga att du umgås med andra människor och låtsas att du är någon annan, till exempel en vampyr eller en pirat.

Rollspel Steg 14
Rollspel Steg 14

Steg 2. Hitta en typ av live-action rollspel som intresserar dig

Vissa live-action rollspel är actionbaserade, där du slåss motståndare med boffers (vapen gjorda av skum). Andra är berättelsebaserade, där du inte rör vid de andra karaktärerna. Istället bestämmer du om du vinner eller förlorar en kamp genom att kasta tärningar, spela rock-paper-sax eller jämföra karaktärsstatistik.

  • Historibaserade rollspel med live-action kallas också "teaterstil" eller "friform".
  • Vissa live-action träffas regelbundet i ett offentligt område, medan andra träffas sällan (dvs. en gång i månaden eller en gång om året) i ett iscensatt område, till exempel en camping eller ett hotell.
Rollspel Steg 15
Rollspel Steg 15

Steg 3. Förstå terminologin

När du kommer in i LARPings värld kanske du hör vissa termer som är helt nya för dig. De flesta av dem är ganska självförklarande, men vissa kan vara förvirrande. Olika grupper kan ha olika termer för vissa saker, men följande är de vanligaste:

  • LARP står för "live-action rollspel".
  • Boffer ett skumfyllt vapen, som vanligtvis används i actionbaserade LARP.
  • Spelmästare den som ansvarar för att leda LARP: s berättelse. Han eller hon kommer att ansvara för att få in nya karaktärer, dilemman etc. De kan också kallas en "berättare" och är vanliga i berättelsebaserade LARP.
  • NPC står för "icke-spelare karaktär." De är inte tillgängliga för de andra spelarna och spelas vanligtvis av spelmästaren.
  • PC står för "spelarkaraktär". Det här är karaktären som du, LARPern, spelar.
  • Besättning kallas även "scenhänder". De hjälper spelmästaren att konfigurera evenemanget. Vissa kanske också spelar NPC.
Rollspel Steg 16
Rollspel Steg 16

Steg 4. Granska spelreglerna

De kommer att variera beroende på vilken grupp du går med i. Till exempel har åtgärdsbaserade LARP ofta regler mot var du kan eller inte kan slå en person med en buffert (dvs. huvudet). Historibaserade LARP, å andra sidan, har ofta oberörda regler. Att bryta mot dessa regler kan leda till disciplinära åtgärder, till exempel ett tillfälligt förbud eller punktavdrag.

Många LARP kräver att du har karaktär. Du måste ange när du inte har karaktär. Hur du gör detta kan variera från grupp till grupp

Rollspel Steg 17
Rollspel Steg 17

Steg 5. Skapa din karaktär och se till att den passar LARP: s värld

Vissa typer av LARP kan ha ett teckenblad som du kan fylla i, komplett med statistik som styrka, tur, smidighet, intelligens, etc. Andra typer av LARP kräver bara ett namn och en kort bakgrund för din karaktär.

Vissa LARP kräver kostymer. När du skapar en karaktär kanske du vill ha detta i åtanke, särskilt om du planerar att göra kostymen själv

Rollspel Steg 18
Rollspel Steg 18

Steg 6. Skaffa en dräkt om det behövs

Vissa LARP kräver att du är i kostym hela tiden, medan andra inte gör det. I båda fallen hjälper dräkten att göra din karaktär mer trovärdig och världen mer engagerande. Många människor har lättare att få karaktär medan de är i kostym.

Många actionbaserade LARP kräver bara kostymer för själva spelet eller striderna. De kräver inga kostymer under träningspassen

Rollspel Steg 19
Rollspel Steg 19

Steg 7. Håll dig i karaktär när det är möjligt

Normalt sett är du in-character när LARP pågår; du skulle vara out-of-character före och efter LARP, till exempel när planer görs och poäng räknas. Om du behöver komma ur karaktär, till exempel under en nödsituation, kom ihåg att ange i enlighet därmed; igen, hur du anger beror på gruppen du går med, eftersom de alla har olika regler.

Om du har problem med att vara i karaktären, försök att tänka på din karaktärs motiv. Fundera över vad din karaktär skulle tänka i det ögonblicket och låt det vägleda dina handlingar

Rollspel Steg 20
Rollspel Steg 20

Steg 8. Hitta en plats att spela eller en grupp att spela med

De flesta LARP kommer att ha webbplatser som berättar var deras rollspel spelas. Många LARP har flera grupper på flera platser, alla spelar samma spel-det vill säga de använder samma karaktärstyper och regler. Om du hittar en LARP som intresserar dig, leta upp den och se om den spelar nära din stad eller stad. Om de inte gör det, se om du kan registrera en egen grupp och starta ditt eget spel.

Vissa LARP äger rum på anime-, serietidnings- eller science fiction- och fantasikonvent. Kontrollera schemat för att se om det finns något planerat. De flesta nackdelar kommer att lägga upp sina scheman i förväg på sin webbplats

Rollspel Steg 21
Rollspel Steg 21

Steg 9. Var väl förberedd för längre rollspel

Vissa LARP sker i allmänna utrymmen, till exempel en park, och varar bara några timmar. Andra kan sträcka sig över en helg och äga rum på en campingplats, skog eller sjö. Vissa av dessa längre LARP kan ha boende för spelarna, till exempel stugor eller hotell, men andra inte. I dessa fall måste du packa för resan och ta med saker som: tält, sovsäckar, mat, mediciner, byte av kläder etc.

Ett kostym- och rekvisitionsreparationssats skulle starkt rekommenderas för varje helglång LARP-session. Även de starkaste kostymerna och rekvisita går sönder, och inte alla platser kommer att ha en reparationsstation

Rollspel Steg 22
Rollspel Steg 22

Steg 10. Var inte rädd för att interagera med andra människor, men ta inte heller rampljuset

LARPing handlar om interaktion. När en session börjar kommer du att gå runt och prata med andra spelare, medan du är i karaktär. Det betyder att om du spelar en 100-årig vampyr, kommer du att använda massor av viktorianska era. Var inte rädd för att gå ut ur ditt skal, men ta inte rampljuset och försök att vara i centrum för uppmärksamheten. Låt andra spelare prata också !!

  • Om det här är en stridsbaserad LARP, ha din boffer redo, eftersom folk kan börja ladda på dig. Det är inte mycket chatt eller "agerar" i stridsbaserade LARP när en strid börjar.
  • Det finns ingen verklig vinnare eller förlorare i ett berättelsebaserat LARP, men den sista som står är vinnaren i ett stridsbaserat LARP. Spela hårt!

Metod 3 av 3: Inlärning av bordsspel

Rollspel Steg 23
Rollspel Steg 23

Steg 1. Välj rollspel på bordsskivan om du gillar videospel eller berättande

Många bordsspel fokuserar på historien, men de fokuserar också på att bygga din karaktär. Du kommer vanligtvis att sitta runt ett bord med en grupp människor och turas om att beskriva vad din karaktär gör.

Ett av de mest populära bordsrollspelen är Dungeons and Dragons

Rollspel Steg 24
Rollspel Steg 24

Steg 2. Hitta ett spel som du vill spela

Vanligtvis kan du hitta ett spel att gå med online eller i din lokala spel-/hobbybutik. Vissa spel kräver att du är där personligen, medan andra kan spelas online.

  • Det finns massor av olika inställningar och genrer, allt från fantasi, till science-fiction, till historiskt, till skräck. Vissa kan också ha andra teman, till exempel steampunk eller western.
  • Det finns massor av spelguider och regelböcker tillgängliga online, i bokhandlar och på bibliotek. Du kan alltid välja en av dessa och starta ett spel med dina vänner.
Rollspel Steg 25
Rollspel Steg 25

Steg 3. Välj en spelstil som passar dig, din personlighet och din livsstil

Vissa grupper träffas regelbundet, medan andra träffas ibland. Detta kan vara så ofta som en gång i veckan till en sällan som en gång i månaden eller bara några gånger om året. Vissa spel är också lättsamma och lättsamma, medan andra är väldigt seriösa och fokuserade.

  • Om du precis har börjat kan en lättsam, lättsam spelstil vara den bästa för dig.
  • Om du är mycket upptagen med arbete och/eller skola kan en grupp som träffas varje vecka vara för mycket för dig, men en grupp som träffas varje månad kan vara perfekt.
Rollspel Steg 26
Rollspel Steg 26

Steg 4. Välj ett rollspel vars fokus tilltalar dig

Vissa rollspel kommer att fokusera mer på berättelse eller miljö, medan andra kommer att fokusera mer på strid och kamp. Om du är en mycket aktiv person kan ett historiefokuserat rollspel tråkigt ut. Å andra sidan, om du gillar en bra historia, kanske ett kampfokuserat rollspel inte är tillräckligt engagerande för dig. Det finns tre huvudtyper av rollspel:

  • Spelorienterade rollspel fokuserar på att jämna ut karaktärer via utmaningar. Striderna och monstren blir mer komplexa när karaktärerna får mer makt.
  • Simuleringsorienterade rollspel fokuserar på att utforska miljö, genre eller tema. Combat tenderar att vara farligt i dessa spel.
  • Berättningsorienterade spel fokuserar på hur en karaktärs beslut påverkar historien. Dessa spel tenderar att ge spelare mer kontroll över inställning och historia.
Rollspel Steg 27
Rollspel Steg 27

Steg 5. Förstå terminologin

Varje bordsrollspel kommer att ha sin egen unika uppsättning termer, men det finns vissa termer som förblir konsekventa i alla olika spel och genrer. De vanligaste är:.

  • Spelmästare: ansvarig för rollspelet. De är berättaren och leder historien. "Game master" kan också skrivas som "GM" eller "Gamemaster".
  • Spelmekanik: rollspelets regler.
  • Äventyr: spelet, men begränsat till en enda berättelse eller handling som fastställts av GM.
  • Kampanj: en serie äventyr. Den följer eller fortsätter vanligtvis historien och innehåller samma karaktärer från tidigare sessioner.
Rollspel Steg 28
Rollspel Steg 28

Steg 6. Skapa din karaktär

Hur detaljerad din karaktär är beror på vilket spel du spelar. Vissa spel ger dig fullständig frihet under karaktärsskapande, medan andra kräver att du lägger till statistik. Vissa spel kommer också att begränsa vilken statistik du kan använda baserat på vilken klass eller ras du väljer för din karaktär.

Beroende på vilket spel du spelar kan du behöva använda den 20-sidiga matrisen för att bestämma din karaktärs statistik

Rollspel Steg 29
Rollspel Steg 29

Steg 7. Förstå grunderna

När du har skapat din karaktär kommer GM att fastställa intrigen och inställningen. Spelarna kommer sedan att turas om att beskriva deras karaktärers handlingar, och GM bestämmer sedan konsekvenserna av dessa handlingar. Ibland kommer en 20-sidig matris att användas för att bestämma resultatet. Till exempel, om din karaktär stöter på en skattkista, kan GM ha dig att rulla tärningen för att avgöra om din karaktär lyckas öppna bröstet.

Rollspel Steg 30
Rollspel Steg 30

Steg 8. Var beskrivande men bara till en viss punkt

För det mesta kommer du att ansvara för att beskriva din karaktärs handlingar, och GM kommer att ansvara för att beskriva resultaten av din karaktärs handlingar. Han eller hon kommer också att ansvara för att beskriva eventuella scenförändringar. Till exempel, om din karaktär går in i en fängelsehålan kan GM beskriva fängelsehålan. Han eller hon kan till och med kasta in ett monster för att din karaktär ska slåss.

Video - Genom att använda denna tjänst kan viss information delas med YouTube

Tips

  • Undvik att kontrollera andras karaktärer.
  • Trots att de kallas ett "spel" har inte alla rollspel en "vinnare" i slutet. Vanligtvis har stridsbaserade LARP och bordsrollspel vinnare i slutet av spelet. De andra typerna har inte vinnare, eftersom det inte utkämpas någon strid, utan en historia skapas. Även om textbaserat kan ha roll/kamp -rollspel.
  • I textbaserade rollspel indikerar vanligtvis att prata inom (parentes) att personen pratar ur karaktär. Ibland kan en person bara använda en (parentes i början av meddelandet för att spara tid.
  • Undvik att "skrika" i CAPS LOCK. På nätet brukar detta i allmänhet rynkas på omoget och irriterande.
  • Textbaserat rollspel fokuserar på att skriva historien. Live-action-rollspel fokuserar på att utföra historien. Bordsrullspel fokuserar på att verbalt berätta historien.
  • Inkludera detaljer om din karaktärs handlingar, utseende, tankar eller humör om de är kopplade till handlingen. Om din karaktär i hemlighet är en vampyr, kan du inkludera hur din karaktärs tänder verkar spetsigare än vanligt när de ler- det här är ett bra sätt att ge tips till din partner om en kommande plotpunkt eller händelse och ge dem en rättvis chans att upptäcka detta hemlighet istället för att plötsligt sprida vampyrismen på dem.
  • Var respektfull, oavsett var du spelar. Du ska vara artig mot dina andra rollspelare och lyssna på dina gruppledare och spelmästare.
  • Fråga alltid vad den andra rollspelaren är bekväm med. Gör aldrig något de inte är! På baksidan, se till att meddela eventuella obehag på din sida.
  • Live-action-rollspel kan ta några timmar till några dagar! Om du deltar i en helglång LARP, se till att du är väl förberedd.

Varningar

  • Gör inte gud mod eller powerplay. God modding är att kontrollera en annan persons karaktär, ge din karaktär perfekta färdigheter eller döda en annan persons karaktär utan uttryckligt tillstånd.
  • Försök att hålla dig inom din partners (n) postintervall. Även om detta inte betyder att du måste matcha varje gång. Om du skriver ett par rader och de skriver stycken, eller om du skriver stycken och de skriver rader. Det kommer nog inte att passa bra.

Rekommenderad: