Hur man spelar en munk i fängelsehålor och drakar V3.5: 6 steg

Innehållsförteckning:

Hur man spelar en munk i fängelsehålor och drakar V3.5: 6 steg
Hur man spelar en munk i fängelsehålor och drakar V3.5: 6 steg
Anonim

Den här artikeln hjälper dig att skapa och börja spela en munk i Dungeons and Dragons (D&D) V3.5. Du måste känna till de grundläggande reglerna för D&D innan du läser den här artikeln. Denna artikel handlar bara om muttrar och bultar för att skapa en karaktär; alla bra karaktärer har personlighet, förhoppningar, drömmar, mål, gillar, ogillar, historia och så vidare. Att skapa en komplett karaktär kommer att förbättra din spelupplevelse avsevärt.

Steg

Spela en Ranger i Dungeons and Dragons V3.5 Steg 1
Spela en Ranger i Dungeons and Dragons V3.5 Steg 1

Steg 1. Läs om munkar

Innan du skapar och spelar en munk bör du läsa om dem i Player's Handbook (PHB). Du bör läsa om alla munkens förmågor, särskilt om du planerar att spela den här karaktären ett tag.

Spela en Ranger i Dungeons and Dragons V3.5 Steg 2
Spela en Ranger i Dungeons and Dragons V3.5 Steg 2

Steg 2. Välj ett lopp

Inte alla lopp i PHB är lämpliga för att vara en munk. Gnomes och Halflings gör fruktansvärda munkar på grund av sin lilla storlek och straff mot styrka. Alver kanske inte heller är ett bra val på grund av deras straff till konstitutionen - detta kommer att leda till färre träffpunkter (HP), vilket innebär att du inte kommer att ha lika mycket uthållighet i en kamp.

Det finns ingen anledning att undvika eller välja en Half-Elf, deras fördelar är baserade på social kompetens och inte strid, men de har inga specifika nackdelar som skulle göra dem till dåliga munkar. Människor och Half-Orcs gör båda utmärkta munkar

Spela en Ranger i Dungeons and Dragons V3.5 Steg 3
Spela en Ranger i Dungeons and Dragons V3.5 Steg 3

Steg 3. Generera och tilldela din viktiga statistik

Innan du börjar denna del av processen måste du konsultera Dungeon Master (DM) i ditt spel. De kommer att berätta vilka system du kan använda för att generera din vitala statistik (statistik). Munkar är mycket krävande och kräver utmärkt statistik för att spela. Många D & D -spelare håller på att spela en munk tills de har mycket tur när de rullar efter statistik.

En munk behöver följande statistik (listad från de mest till minst viktiga); Styrka, konstitution, fingerfärdighet och visdom. Om du inte har minst 14 i varje statistik bör du överväga att spela en annan klass och naturligtvis, ju högre desto bättre

Spela en Ranger i Dungeons and Dragons V3.5 Steg 4
Spela en Ranger i Dungeons and Dragons V3.5 Steg 4

Steg 4. Välj dina startkunskaper och prestationer

Rörelsebaserade färdigheter är en favorit bland munkar. Detta betyder Balans, Klättra, Hoppa och Tumla. Dölj och flytta tyst är också bra val. Välj färdigheter enligt den personlighet och stil du har i åtanke för din munk. Det finns många bedrifter som hjälper en munk att slåss effektivt. Vapenfokus, förbättrat initiativ och förbättring av naturvapenstorlek (finns i monsterhandboken (MM)) är alla bra val.

Kom ihåg vilka prestationer din munk får som en del av sin klass och ta inte den bedriften en andra gång. Vissa spelare är förtjusta i bedrifterna Dodge, Mobility och Spring Attack för en munk. Även om dessa bedrifter verkar vara värda det på första nivån kan de vara mindre tilltalande senare, så tänk noga

Spela en munk i fängelsehålor och drakar V3.5 Steg 5
Spela en munk i fängelsehålor och drakar V3.5 Steg 5

Steg 5. Köp startutrustning. Detta är ett snabbt steg för munkar. Du kommer snart att märka att munkar har ungefär en tiondel så mycket startpengar som andra karaktärer. Oroa dig dock inte, även naken och tomhänt är en munk en kraft att räkna med, till skillnad från de andra klasserna.

En kvarts personal, några shuriken och överlevnadsutrustning (sängrull, ransoner etc.) räcker för de flesta munkar på första nivån. På senare nivåer kommer du att skaffa en stor mängd magiska föremål som hjälper dig att slåss, men för närvarande har du få materiella ägodelar

Spela en Ranger i Dungeons and Dragons V3.5 Steg 8
Spela en Ranger i Dungeons and Dragons V3.5 Steg 8

Steg 6. Känn din roll i partiet

Du kan inte göra så mycket skada eller ta lika mycket skada som en fighter eller en barbar, men du kan göra många saker som de inte kan. Munkar kan fungera som partner för festens skurk, särskilt om du tog Hide and Move Silently -färdigheterna. Munkar gör utmärkta avancerade scouter. Kanske viktigast av allt är att munkar är mycket bra på att bekämpa fiendens trollkarlar. Din rörlighet, stavningsmotstånd (SR) och höga besparingar gör att du blir bra och trycker igenom en trollkarls trollformler och tar ut dem.

Tips

  • Tumble -färdigheten är värdefull eftersom den låter dig undvika attacker av möjligheter när du går in och ut ur strid.
  • Medan en kvarts personal är ett coolt vapen, orsakar en munks oväpnade strejk snart mer skada.
  • Skriv i ditt karaktärsblad i avsnittet "attacker" i din vanliga attackmodifierare och din flöde av slagmodifierare också. Detta kommer att påskynda spelet.

Varningar

  • Kom ihåg att du inte har lika många träffpunkter som andra närstridskämpar.
  • Din inriktning måste vara en av de tre lagliga inriktningarna.

Rekommenderad: