Hur man ritar i 8 bitar: 8 steg (med bilder)

Innehållsförteckning:

Hur man ritar i 8 bitar: 8 steg (med bilder)
Hur man ritar i 8 bitar: 8 steg (med bilder)
Anonim

Detta är en enkel introduktion till teckningsvärlden i 8-bitars.

Steg

Rita in 8 bitars steg 1
Rita in 8 bitars steg 1

Steg 1. Bestäm vad du ska rita

Oavsett om det är en person, robot, djur, vad som helst. Skissa grundidén på ett ark tomt papper. Det behöver inte vara särskilt invecklat eller välritat, bara en idé om vilken riktning man ska gå med det så att de senare stadierna inte är alltför tidskrävande. Detta blir din mall.

Rita in 8 bitars steg 2
Rita in 8 bitars steg 2

Steg 2. Rita tecknet en ruta i taget på ett ark grafpapper

Detta är ett av de mest tidskrävande stadierna. Se till att inkludera konturer av tecknet i svart (hitta en befintlig bild av ett 8-bitars tecken för att se exakt hur tecknen ser ut).

Rita i 8 -bitars steg 3
Rita i 8 -bitars steg 3

Steg 3. Färga bilden (igen kvadrat för kvadrat)

Se till att färgerna är tydliga. Det är viktigt att kunna se skillnaden mellan färger för att minimera frustration i nästa steg.

Rita i 8 -bitars steg 4
Rita i 8 -bitars steg 4

Steg 4. Skanna bilden i din dator

Spara den skannade bilden och öppna den med ett grafikredigeringsprogram. Du kan använda "Paint" för att redigera bilden, men en mer avancerad applikation som Microsoft Digital Image Suite kommer att göra redigeringen enklare.

Rita i 8 -bitars steg 5
Rita i 8 -bitars steg 5

Steg 5. Beskriv objekt och / eller tecken

Rita enkla linjer med den valda grafikredigeraren för att skilja de olika delarna av karaktärerna som örat, ögat, fötterna, händerna, etc. Skissera allt som kommer att vara svart i din bild. Detta är en mycket tidskrävande process på grund av det faktum att du måste beskriva varje minuts detalj.

Rita i 8 -bitars steg 6
Rita i 8 -bitars steg 6

Steg 6. Radera mallen (originalritning)

Efter att ha beskrivit objekt / tecken med svarta linjer som anges i steg 5 kan originalritningen raderas. Börja färglägga föremålen / karaktären.

Rita i 8 -bitars steg 7
Rita i 8 -bitars steg 7

Steg 7. Förhindra att kroppsdelar hänger ihop med andra kroppsdelar, till exempel handen med ansiktet om du planerar att göra en hoppande animation (se Mario)

Det enda som kan göras är att rita svarta konturer runt huvudet. Återigen, titta på originalspel i videospel som Mario eller Megaman för att få inspiration.

Rita i 8 -bitars steg 8
Rita i 8 -bitars steg 8

Steg 8. Spara arbetet

Video - Genom att använda denna tjänst kan viss information delas med YouTube

Tips

  • Varje programvara kan skapa 8 -bitars konstverk. En ruta i taget.
  • En av de svåraste delarna med att rita en 8-bitars karaktär är att se till att du inte "bryter" några regler i 8-bitars eran som: allt måste vara fyrkantigt, du vill inte ha någon diagonal linjer eller cirklar, bara rutor. Det är därför det är svårt att dra in 8-bitars eftersom du måste uttrycka dig själv på mycket liten plats.

Rekommenderad: