3 sätt att rita en sfär

Innehållsförteckning:

3 sätt att rita en sfär
3 sätt att rita en sfär
Anonim

En sfär skiljer sig från en cirkel eftersom den är tredimensionell eller 3D. Att rita en sfär kan vara knepigt på grund av skuggning och markering för att få den att se 3D ut. Allt du behöver är dock några enkla verktyg och lite fantasi för att rita en sfär korrekt.

Steg

Metod 1 av 3: Rita en sfär

Rita en sfär Steg 1
Rita en sfär Steg 1

Steg 1. Samla de material du behöver för att rita sfären

Detta är en grundläggande metod för att rita en sfär, så minimalt med material behövs.

  • Skissplatta eller papper
  • Penna
  • Bomullstussar eller mjukpapper
  • Cirkulärt föremål
Rita en sfär Steg 2
Rita en sfär Steg 2

Steg 2. Spåra ditt cirkulära föremål på papperet

Du kan använda en liten skål, ett glas, en mugg eller ett annat föremål med cirkulär form eller bas.

Genom att spåra det cirkulära föremålet kan du fokusera på att skugga sfären i stället för att lära dig att rita en perfekt cirkel

Rita en sfär Steg 3
Rita en sfär Steg 3

Steg 3. Välj var din ljuskälla ska vara

När du har bestämt från vilken vinkel din ljuskälla kommer kommer du att dra en pil mot cirkeln från den riktningen.

Du kommer senare att lämna en orörd plats på sfären, under den pilen, för att markera höjdpunkten från ljuskällan

Rita en sfär Steg 4
Rita en sfär Steg 4

Steg 4. Fyll sfären med mycket lätt skuggning

Undvik att trycka för hårt med din penna medan du skuggar, eftersom detta är ditt första skuggningsskikt. Du kommer att lägga till ytterligare lager av mörkare skuggning i senare steg.

Lämna den cirkulära eller ovalformade platsen orörd, där pilen pekar från ljuskällans riktning

Rita en sfär Steg 5
Rita en sfär Steg 5

Steg 5. Slät ut skuggan med en bomullstuss eller mjukpapper

Gnid försiktigt över den ljusa skuggan, var försiktig så att du inte smetar ut grafiten från kanterna på din cirkel.

Kom ihåg att lämna din höjdpunkt orörd, så var försiktig så att du inte smetar in grafit i det området

Rita en sfär Steg 6
Rita en sfär Steg 6

Steg 6. Lägg till mer skuggning till områden i sfären som ljuskällan minimalt når

Skugga försiktigt igen runt det mesta av cirkeln, vilket gör mörkare skuggning på sidorna av sfären där ljuskällan inte kan nå.

Denna skuggning kallas för mellantonen. Runt mitten av din sfär bör du ha ungefär medelstora skuggningar

Rita en sfär Steg 7
Rita en sfär Steg 7

Steg 7. Upprepa utjämningen av skuggningen med en bomullstuss eller mjukpapper

Återigen, var försiktig så att du inte smetar ut höjdpunkten och smetar utanför cirkelns kanter.

Rita en sfär Steg 8
Rita en sfär Steg 8

Steg 8. Mörka ytterkanterna på sfären, särskilt på ljuskällans botten och motsatta sida

Ljuskällan kan inte nå dessa områden, så naturligtvis borde de vara mörkare.

När du kommer längre från ljuskällan bör skuggningen bli mörkare. De ska dock inte vara lika mörka i utrymmet direkt under sfären

Rita en sfär Steg 9
Rita en sfär Steg 9

Steg 9. Jämna ut den mörkare skuggningen igen

Att upprätthålla en smidig sfär är viktigt för att den ska se realistisk ut. Använd din bomullstuss eller mjukpapper för att göra detta.

Rita en sfär Steg 10
Rita en sfär Steg 10

Steg 10. Gör halvmånekanten mitt emot ljuskällan den mörkaste

Detta är det sista skuggningssteget som skapar kärnans skugga.

Skugga gränsen måttligt mörk och avsmalna den till en halvmåneform innan du avsmalnar på andra sidan. Håll detta mörkaste skuggningsområde nära sfärens nedre kant; den ska inte vara mer än ½ centimeter tjock

Rita en sfär Steg 11
Rita en sfär Steg 11

Steg 11. Gnid in din bomullstuss eller mjukpapper över den mörka halvmånen i botten för att släta ut den en sista gång

Detta hjälper till att blanda kärnskuggan i resten av sfären.

Rita en sfär Steg 12
Rita en sfär Steg 12

Steg 12. Rensa upp sfärens kanter genom att radera eventuella fläckar som försvann från kanterna

Du kan också ha lösa streckmärken som gick utanför kanterna. Var noga med att inte radera någonting inom din sfär.

Metod 2 av 3: Rita en sfär med en äggkopp

Rita en sfär Steg 13
Rita en sfär Steg 13

Steg 1. Förbered dina material på ditt skrivbord eller bord

Det finns flera saker du behöver för att hjälpa dig rita en sfär med denna metod, så se till att ha allt inom räckhåll.

  • Skissplatta eller papper
  • Penna
  • Äggkopp
  • Linjal
  • Blandningsverktyg, bomullstuss eller mjukpapper
Rita en sfär Steg 14
Rita en sfär Steg 14

Steg 2. Lägg äggkoppen upp och ner på papperet

Håll den nära mitten av sidan, om möjligt, för att ge dig själv tillräckligt med utrymme på alla sidor.

Kom ihåg att ena sidan av din sfär kommer att ha kärnskuggan, som är den mörkaste delen av sfären, dit ljuskällan inte kan nå

Rita en sfär Steg 15
Rita en sfär Steg 15

Steg 3. Spåra äggkoppens kontur med en ljus linje

När du lyfter äggkoppen ska du ha en perfekt cirkel på pappret.

Rita en sfär Steg 16
Rita en sfär Steg 16

Steg 4. Bestäm riktningen för din ljuskälla

Din ljuskälla kommer antingen uppifrån till vänster eller högst upp till höger. Ljuskällans motsatta sida är där kärnans skugga kommer att vara.

För en skugga som kommer ut från sfärens vänstra sida, bör din ljuskälla vara i det övre högra hörnet. Omvänt, för en skugga som kommer ut från sfärens högra sida, bör ljuskällan vara i det övre vänstra hörnet

Rita en sfär Steg 17
Rita en sfär Steg 17

Steg 5. Markera en ljuslinje med en linjal från din ljuskälla till en plats cirka 1 centimeter inuti cirkeln

Markera lätt en punkt när du når 1 centimeter. Rita sedan en pil i hörnet ner mot cirkeln som visar ljusets riktning.

Rita en sfär Steg 18
Rita en sfär Steg 18

Steg 6. Rita en liten oval form runt den punkt du just gjort 1 centimeter inuti cirkeln

Den punkten är centrum för höjdpunkten, vilket betyder att insidan av ovalen inte kommer att skuggas senare.

Rita en sfär Steg 19
Rita en sfär Steg 19

Steg 7. Lägg din äggkopp över cirkeln så att ljuskällans motsatta kant bara syns

Detta avser cirkelns nedre kant motsatt ljuskällan. Sikta på att lämna cirka ½ centimeter mellan den ursprungliga cirkeln och kanten på din äggkopp.

Rita en sfär Steg 20
Rita en sfär Steg 20

Steg 8. Spåra den böjda kanten på din äggkopp från ena sidan till den andra i en ljus kontur

Utrymmet du just skapat kommer att vara en del av kärnans skugga i sfären, den mörkaste delen där ljuskällan inte kan nå.

Formen kan beskrivas som en förmörkelse. Tänk på detta när du läser ytterligare instruktioner

Rita en sfär Steg 21
Rita en sfär Steg 21

Steg 9. Upprepa steg 7 och 8 ovan, gå närmare mitten av cirkeln, tre gånger till

Du bör nu ha fyra förmörkelser, gjorda av äggkoppen, på cirkelns nedre kant mittemot ljuskällan. Dessa förmörkelser bör ta upp ungefär hälften av cirkeln.

De kommer att användas för mellanton eller gradvis skuggning av sfären för att ge den dess 3D-utseende

Rita en sfär Steg 22
Rita en sfär Steg 22

Steg 10. Frihand några fler mellantonskonturer på sidan av cirkeln nära ljuskällan

Vid denna tidpunkt är äggkoppen för stor för att göra mindre konturer i mellantonen.

  • Rita dem lätt i frihand med hjälp av formen på den lilla ovalen (dvs. höjdpunkten) och expandera utåt tills du har tre allt större ovaler.
  • Det är acceptabelt att lämna ett gap mellan den största ovalen och den mellersta förmörkelsen från äggkoppen.
Rita en sfär Steg 23
Rita en sfär Steg 23

Steg 11. Skugga den nedre förmörkelsen så mörkt som möjligt

Detta är förmörkelsen som är dedikerad till att vara en del av kärnans skugga, så det måste vara mörkt eftersom du kan få det med din penna.

Rita en sfär Steg 24
Rita en sfär Steg 24

Steg 12. Skugga de pågående förmörkelserna gradvis ljusare nyanser

När du arbetar dig uppåt, mot den markerade ovalen, bör varje förmörkelse vara något ljusare än nästa.

När du kommer till höjdpunkten bör den vara helt orörd

Rita en sfär Steg 25
Rita en sfär Steg 25

Steg 13. Blanda tonerna med ett blandningsverktyg, en bomullstuss eller en mjukpapper

Arbeta dig över hela sfären och blanda försiktigt ihop de olika skuggtonerna så att de smidigt avsmalnar från ljus till mörkt.

Arbeta från den ljusaste delen-höjdpunkten-till den mörkaste delen för att undvika att dra led från mörkare områden till ljusare

Metod 3 av 3: Rita en sfär med en modell

Rita en sfär Steg 26
Rita en sfär Steg 26

Steg 1. Samla det material du behöver för att hjälpa dig rita en sfär

Denna metod är lite annorlunda genom att du använder en verklig sfär, placerad framför dig, som modell medan du ritar.

  • Ett sfäriskt föremål
  • Skissplatta eller papper
  • Penna
  • Knådat sudd
  • Blandningsverktyg, bomullstuss eller mjukpapper
Rita en sfär Steg 27
Rita en sfär Steg 27

Steg 2. Konfigurera ditt sfäriska objekt som modell

Lägg det på bordet eller skrivbordet framför där du sitter och se till att en ljuskälla träffar det från ena sidan. Detta hjälper dig att se höjdpunkterna och skuggorna i sfären.

Rita en sfär Steg 28
Rita en sfär Steg 28

Steg 3. Rita ett bildplan runt kanterna på ditt papper

Detta är helt enkelt en kant som ligger cirka 1 centimeter in från kanterna på ditt papper.

Du behöver inte använda en linjal för detta, även om du kan om du vill göra det

Rita en sfär Steg 29
Rita en sfär Steg 29

Steg 4. Skissera sfärens gränser

Detta kan bara vara en approximation, eftersom du kommer att mäta gränserna senare.

  • Skissa fyra mycket ljusa, korta linjer i en öppen fyrkantig form. De ska inte ansluta till varandra; snarare borde de beteckna kvadratets fyra sidor.
  • Linjerna måste vara extremt ljusa så att de är lätta att radera senare när du ritar upp din teckning.
Rita en sfär Steg 30
Rita en sfär Steg 30

Steg 5. Ange de horisontella och vertikala axlarna inom gränserna

Rita axlarna lätt så att de knappt skär varandra med gränserna du drog.

Du kan använda jämförande mätning för att göra detta, vilket innebär att du kan skapa storleken på dina gränser och axlar genom att jämföra storleken på din modell sfär med din penna. Håll din penna vertikalt så att den täcker sfären uppifrån och ner. Håll spetsen på pennan högst upp på sfären och lägg tummen på pennan där den träffar botten av sfären. Lägg pennan på papperet utan att röra tummen. Jämför denna höjd med den vertikala axeln du ritade på ditt papper och justera därefter om du väljer. Upprepa processen, förutom att nu mäta bredden på sfären. Jämför den med den horisontella axeln du ritade och justera igen om du vill

Rita en sfär Steg 31
Rita en sfär Steg 31

Steg 6. Jämför bredden och din höjd på dina axlar

Dessa bör vara så nära lika långa som möjligt.

Använd din penna och placera den längs den vertikala axeln med spetsen upptill. Precis som tidigare, placera tummen längst ner på axeln. Vrid nu pennan horisontellt och jämför avståndet med den horisontella axeln. Justera axlarna om den ena är längre än den andra

Rita en sfär Steg 32
Rita en sfär Steg 32

Steg 7. Rita sfärens kontur med de gränser du gjorde i steg 4

Föreställ dig att kanterna på din sfär består av en serie plan, bestående av flera korta, raka linjer. Börja rita kanterna på din sfär på detta sätt med en kontur.

  • Lägg till en första serie konturlinjer, i den föreslagna formen av en åttkant. Dessa linjer skärs knappt i ändarna.
  • Rita sedan en serie mindre konturlinjer inom den första uppsättningen. Den här nya uppsättningen behöver inte korsas, eftersom de ökar konturens rundade form.
Rita en sfär Steg 33
Rita en sfär Steg 33

Steg 8. Skissera övergångar från en planlinje till nästa för att göra kurvor

Om konturplanlinjerna inte ansluter, dra en liten krökt övergångslinje för att ansluta dem.

Dessa hjälper till att öka den cirkulära formen du skapar

Rita en sfär Steg 34
Rita en sfär Steg 34

Steg 9. Rensa kanterna på konturen med suddgummit

När du har gjort alla konturlinjer på din cirkel måste du städa upp och tunna ut din cirkel.

Platta ut ditt knådade suddgummi för att hjälpa dig göra detta. Det kommer att göra en tunn, platt kant så att du rent kan radera lösa märken och tjocklek på din nya cirkel

Rita en sfär Steg 35
Rita en sfär Steg 35

Steg 10. Bestäm var du vill att din ljuskälla ska vara

Rita en pil från ljuskällans riktning, ner mot cirkeln. Detta indikerar var din höjdpunkt kommer att vara.

Rita en sfär Steg 36
Rita en sfär Steg 36

Steg 11. Rita en krökt linje på motsatt sida av cirkeln från ljuskällan

Denna krökta linje kommer att ansluta övergångarna på axeln du ritade.

  • Om din ljuskälla är uppe till vänster, bör den krökta linjen följa längs den nedre högra sidan av cirkeln. Omvänt, om det är uppe till höger, bör den krökta linjen placeras längs nedre vänstra sidan.
  • Denna krökta linje är början på kärnskuggan.
Rita en sfär Steg 37
Rita en sfär Steg 37

Steg 12. Radera de horisontella och vertikala axlarna efter att du har dragit den krökta linjen

Nu när cirkeln och början på kärnskuggan är ritade behövs axlarna inte längre.

Rita en sfär Steg 38
Rita en sfär Steg 38

Steg 13. Skugga i ocklusionsskuggan

Detta är den lilla skuggan strax nedanför sfären; i de tidigare metoderna kallade vi det kärnskuggan. Ljuskällan kan inte nå denna plats; därför är det väldigt mörkt.

Håll denna mycket mörka skugga begränsad till botten av sfären, med varje kant avsmalnande precis när den börjar krypa upp i sfärens sidor

Rita en sfär Steg 39
Rita en sfär Steg 39

Steg 14. Fyll i formulärskuggan

Mellan den böjda linjen du drog och sfärens kant, skugga i hela det utrymmet till ett medelmörkt mörker.

Slät ut skuggningen med ett blandningsverktyg, en bomullstuss eller en mjukpapper när du är klar med att skugga området

Rita en sfär Steg 40
Rita en sfär Steg 40

Steg 15. Fortsätt skugga från mörkt till ljust och arbeta dig från botten till toppen

Du kommer att ha en markeringspunkt där din ljuskälla är, så när du jobbar dig upp till toppen, kom ihåg att lämna en plats orörd.

När du rör dig mot toppen av sfären kommer du att skugga i det som kallas en halvton. Detta är en ljusare skuggning än vad du gjorde på den nedre halvan av sfären, mittemot ljuskällan

Rita en sfär Steg 41
Rita en sfär Steg 41

Steg 16. Lämna markeringsplatsen nära ljuskällan på sfären

När du skuggar mot ljuskällan, se till att lämna en cirkulär eller oval formad markeringspunkt.

Skuggningen runt höjdpunkten måste göras mycket lätt för att reflektera att ljuskällan reflekterar bort från det området

Rita en sfär Steg 42
Rita en sfär Steg 42

Steg 17. Blanda in skuggningen så att tonerna smälter samman

Använd ditt blandningsverktyg, bomullstuss eller mjukpapper och gnugga försiktigt skuggningen från ljus till mörk för att blanda tonerna tillsammans och jämna ut ritningen.

Kom ihåg att gå från ljus till mörkt så att ingen överflödig grafit smetas från mörka områden till ljusare

Rekommenderad: