Att rita kartor över inbillade platser är fantastiskt roligt; att göra detta kan inspirera din fantasi och är också en outforskad form av konst. I denna handledning hittar du riktlinjer för hur du ritar kartor som ser naturliga, levande och visuellt tilltalande ut.
Steg
Steg 1. Gör en mental bild av den plats du vill rita
Fokusera på de funktioner som knyter ihop kartan, till exempel kustlinjer, berg eller andra viktiga funktioner som du vill att din karta ska fokusera på.
Steg 2. Rita de viktigaste linjerna i din komposition
Det kan vara en bra idé att börja med kustlinjer om din karta ska ha vattendrag i den. Förvänta dig inte att din teckning ska se ut som din mentala bild, inte ens med den enklaste idén.
Steg 3. Lämna utrymme för många funktioner du kan tänka dig senare
Detta hjälper dig att göra din karta mer intressant och hjälper dig att balansera bilden i senare faser av ritningen.
Steg 4. Bli inspirerad av gratis ritning
Om du inte är säker på hur du vill att kartan ska se ut, börja bara rita linjer orienterade runt former och linjer.
Steg 5. Kom ihåg att om du vill ha en naturlig karta måste kartan delas in i regioner på olika sätt
Lägg sedan till detaljerna senare när du definierar de olika regionerna; detta inkluderar färgning.
Steg 6. Notera detaljerna i kartor
Om du vet tillräckligt om kartor kommer du att se att varje område har unika funktioner, ha ett öppet sinne och begränsa dig inte till kartor som ser likadana ut överallt. Saker att lägga till inkluderar (några av dessa beskrivs närmare i följande steg):
- Berg
- Raviner
- Kustlinjer
- Floder, sjöar
- Öar, holmar
- Skogar
- Större vägar
- Städer, städer, byar, utposter, eremitbostäder, gårdar etc.
- Djurbesättningar, grupperingar etc.
Steg 7. Var noga med att specificera kustområden
När du ritar kustlinjer försöker vara särskilt detaljerad och varierande, gör vissa områden med många halvöar och vikar och andra som är rakare. Öar och sjöar kan vara var som helst, men försök att skapa en fredlig komposition. Gör den allmänna formen på din landmassa först, lägg sedan till mer excentriska funktioner, du måste dra kusten inåt och utåt, annars kommer kartan att se onaturlig ut.
Steg 8. Skapa berg
Berg är normalt i små kluster eller kedjor. Om du skapar ett stort kluster bör det vara anslutet till andra områden. Berg kan vara absolut var som helst och bör inte begränsas eftersom de också är en mycket viktig del av din komposition.
Steg 9. Lägg till några floder
Floder kan också vara var som helst, se till att de flesta är vågiga, men de behöver inte alltid vara det. Floder i bergsområden är vanligtvis rakare än floder i platta områden. Försök att få dem att komma från sjöar (valfri storlek) eller områden med högre höjd.
Steg 10. Inkludera öar
Gör skärgårdar och kluster, men ensamma öar kan också användas. Om kustlinjer och landmassor fortfarande förvirrar dig, försök att förlänga din ritning till att omfatta undervattenshöjningar.
Steg 11. Fortsätt att trycka på kompositionen
Inkludera kullar, vegetation och befolkning. Lägg i djurbesättningar. Var kreativ och följ ditt hjärta. Lägg till detaljer som får det att se mer realistiskt ut.
Steg 12. Avslutad
Tips
- Gränser eller namn kan alltid vara intressanta att prova.
- Som med allt annat kan städer placeras var som helst, men du bör vara fantasifull om var du placerar dem. De flesta större städer ligger på eller nära vattendrag, inredningen är i allmänhet mindre befolkad.
- Regnskogar måste alltid sammanfalla med höga temperaturer och vattendrag.
- Öknar är vanliga vid alla klimat, men mycket mer i områden med extrema temperaturer. Detta inkluderar regioner djupt inuti.
- Kom ihåg att bygga geografiska funktioner baserade på varandra. I allmänhet ligger öknar på inre sidan av berg medan kustsidan har frodiga skogar eller bra jordbruksmark. Sjöar dyker upp nära berg eller områden som tar upp mycket vatten. Regnskogar förekommer vid ekvatorn, öknar i tropikerna och mer tempererade områden utanför tropikerna har klimat som Europa. Hänvisa till verkliga platser om det behövs.