Mushroom XIII är ett minispel i Kingdom Hearts II. Mushroom no.11 är en av de enklaste svamparna att slå, och målet för utmaningen är att minska disken över huvudet inom 19 sekunder. Att slå detta minispel är ett krav för att låsa upp Soras guldkrona.
Steg
Del 1 av 3: Lokalisering av svamp nr 11
Steg 1. Ta dig till den tidlösa floden
Gå till Disney Castle och landa vid Hall of Cornerstone. När du ser en glödande vit dörr där, gå igenom den för att komma till den tidlösa floden.
Steg 2. Gå till vattenvägarna
Gå bara in på vägen som leder till vattenvägarna. Det är den med skateboard framför. Väl vid Waterways, sväng vänster i första hörnet för att hitta svampen.
Del 2 av 3: Förberedelse inför utmanande svamp nr 11
Steg 1. Ta bort alla dina Combo Plus -förmågor
Du måste ta bort dessa för att se till att din kombination mest består av efterbehandlare.
Steg 2. Utrusta alla Finisher Plus -förmågor
Detta kommer att låta Sora göra fler successiva efterbehandlare.
Steg 3. Utrusta Combo Minus förmåga
Denna förmåga är det som verkligen kommer att pressa din kombinationsbok till 1 träff och kontinuerliga efterbehandlare.
Steg 4. Utrusta Rumbling Rose
Denna keyblades speciella förmåga är Finisher Plus, som låter Sora göra fler efterbehandlare i en kombination.
Del 3 av 3: Utmanande svamp nr 11
Steg 1. Kör in i visdomsform och lås fast svampen
Tryck på ∆ för att starta utmaningen. Denna svamp är inte svår, men du kan missa sin tidsgräns med några sekunder de första gångerna.
Steg 2. Attackera svampen så snart du kan
Det vill säga attackera den med skott så snart du startar utmaningen. Kom ihåg att svampen naturligtvis inte bara kommer att stå still och vänta medan du skjuter på den.
Steg 3. Fortsätt röra dig mot svampen
Gör det när det börjar hoppa runt. Det här kan bli lite knepigt, eftersom ibland kommer Goofy vara i vägen.
Goofys sköld kan ibland avleda dina magiska skott, så tänk på hans position
Steg 4. Fortsätt skjuta på svampen
Om svampen hoppar för långt, Lock-on och sedan Quick Run (analog + håll □) mot den och fortsätt skjuta tills räknaren når 0.