Bonkers! är ett klassiskt brädspel som går tillbaka till 1978. Det tillverkades ursprungligen av Parker Brothers och säljs senare av Milton Bradley, men båda versionerna är nästan identiska. Flytta ditt spelstycke längs banan, följ instruktionerna från lämpliga spårkort och bli den första spelaren som får 12 poäng för att vinna spelet.
Steg
Del 1 av 2: Steg 1: Installation
Steg 1. Samla två till fyra personer
Detta spel kan spelas med två till fyra personer, med fyra spelare som det idealiska antalet.
Observera att spelet rekommenderas för spelare åtta år eller äldre
Steg 2. Förstå målet
Den första spelaren som får 12 poäng vinner spelet.
- Spelet spelas med ett spelbord, 40 spårkort, fyra stora LOSE -kort, två tärningar, fyra stiftpinnar och fyra spelbitar.
- Spelare kommer att kasta tärningarna för att flytta sina spelbitar längs det linjära spåret på spelplanen. Spårkorten spelas där du landar, och varje spårkort lägger till nya instruktioner för varje utrymme och låter dig gå framåt eller bakåt. När de har spelats kvar finns spårkort kvar på spåret och fortsätter att vara i spel för det utrymmet.
- Poäng tjänas och förloras beroende på vilka spår du landar på. SCORE -blanksteg är värda en poäng vardera, men om du landar på LOSE -utrymmet kommer du att förlora en poäng.
- Det finns tre SCORE -blanksteg och ett LOSE -utrymme. De återstående utrymmena är vanliga spårutrymmen.
Steg 3. Sätt upp korten
Varje spelare bör starta spelet med ett stort LOSE -kort och fyra spårkort.
- Tilldela en målvakt att dela ut kort och behåll poäng under spelet.
- Målvakten ska ge varje spelare ett stort LOSE -kort. Denna spelare bör också blanda spårkorten och dela fyra av dessa kort till varje person.
- Varje spelare ska vända sina fyra spårkort med framsidan uppåt.
- De återstående spårkorten ska placeras med framsidan nedåt i korthållarfacket.
Steg 4. Sätt upp spelbitarna
Varje spelare borde behöva en av spelbitarna.
- Alla bör placera sina spelbitar på START -rutan innan spelet börjar.
- Målvakten bör också placera en pinne för varje spelare i utgångsläget för målskivan.
Steg 5. Bestäm spelordningen
Du kan bestämma varandra eller använda tärningarna för att bestämma spelordningen.
Varje spelare ska kasta tärningarna. Spelaren som kastar det högsta numret tar den första svängen, och spelordningen flyttas till spelarens vänster
Del 2 av 2: Spel
Grunderna
Steg 1. Kasta tärningarna
Under din tur, kasta tärningarna och flytta spelbiten samma antal mellanslag som det nummer du kastade.
Din nästa åtgärd beror på vilken typ av utrymme du landar på, huruvida det utrymmet redan är upptaget av en spelbit eller inte och om det utrymmet redan har ett spårkort bredvid det
Steg 2. Fortsätt röra på dig
I allmänhet slutar din tur inte förrän du landar på ett andra ledigt banutrymme utan spårkort bredvid.
- Din tur kommer också att sluta när du landar på ett tomt SCORE -utrymme eller LOSE -utrymmet.
- Du kan bara placera ett spårkort på brädet under din tur, men du måste följa instruktionerna från tidigare placerade spårkort varje gång du landar på ett ledigt utrymme med ett tidigare placerat spårkort bredvid.
Steg 3. Ta ett nytt spårkort
Varje gång du spelar ett spårkort från din hand måste du ta ett nytt spårkort från kortlek.
- Vänta till slutet av din tur innan du tar ett nytt spårkort.
- Om alla kort är placerade på brädet innan någon vinner, fortsätt spela med endast de som för närvarande är placerade på brädet. När du landar på ett ledigt banutrymme under dessa förhållanden kommer din tur att sluta utan ytterligare åtgärder från dig.
Steg 4. Observera dubbel-sex-regeln
Om du kastar en sexa på båda tärningarna under en varv tjänar du automatiskt en poäng.
- Målvakten måste flytta din poängpinne ett utrymme framåt på poängspåret.
- Flytta ditt spelstycke 12 mellanslag framåt enligt tärningarna. Spela banan du landar på som du brukar.
Steg 5. Ta dig ur en fälla
Det finns tillfällen då du kan hamna i en loop baserat på spårkorten som spelas och kortens position. Du kommer dock inte förbli fångad i den här fällan på obestämd tid.
- Till exempel kan du landa på ett mellanslag med ett "Back 2" -kort tilldelat det, och det kortet kan skicka dig till ett mellanslag med ett "Forward 2" -kort tilldelat det. Att följa dessa instruktioner exakt skulle få dig att förbli instängd mellan båda utrymmena för resten av ditt spel, och din tur skulle aldrig ta slut.
- När något sådant händer kommer du faktiskt att göra en poäng. Se till att målvakten flyttar din pinne fram ett utrymme på facket.
- Lämna din spelbit på fällans främre utrymme och avsluta din tur. I början av din nästa sväng, rulla tärningarna som vanligt och flytta ditt spelstycke framåt enligt antalet blanksteg som anges på tärningarna.
Steg 6. Vinn spelet
Den första spelaren som får 12 poäng vinner spelet.
- Vanligtvis kommer spelet att sluta när en spelare vinner.
- Om så önskas kan du dock fortsätta spela tills du har en andra, tredje och fjärde plats. Andra platsen tilldelas den andra personen som når 12 poäng. Tredje platsen tilldelas den tredje personen som når 12 poäng. Fjärde platsen tilldelas den återstående spelaren.
Spåra utrymmen
Steg 1. Spela ett spårkort när du landar på ett ledigt spårutrymme
Om utrymmet du landar på under din tur inte har en motståndares spelbit på det, måste du spela ett spårkort för det utrymmet.
- Om det inte finns något spårkort bredvid det utrymmet, placera ett av spårkorten i din hand bredvid utrymmet. Följ anvisningarna på kortet under samma sväng.
- Om det redan finns ett spårkort bredvid det utrymmet, följ instruktionerna på kortet under samma sväng. Spela inte ett nytt spårkort.
Steg 2. Rulla igen om du landar på ett upptaget banutrymme
När du landar på ett vanligt banutrymme som för närvarande är upptaget av en motståndares spelbit, bör du kasta tärningarna igen.
- Spela inte antingen ett nytt eller gammalt spårkort för det här utrymmet.
- Kasta tärningarna igen och flytta din bit det antal mellanslag som anges på tärningarna. Behandla det nya utrymmet du landar på som det utrymme du kommer att spela. Om du landar på ett annat ockuperat utrymme, fortsätt rulla och röra dig tills du landar på ett ledigt utrymme.
Steg 3. Tjäna en poäng när du landar på ett SCORE -utrymme
När din bit landar på ett av de tre SCORE -utrymmena tjänar du en poäng.
- Målvakten måste flytta din poängpinne framåt med en poäng på poängfältet efter att du tjänat denna poäng.
- Om SCORE -utrymmet för närvarande är upptaget av en motståndares spelbit, tjänar du fortfarande en poäng, men du måste kasta tärningarna igen och flytta från detta utrymme.
- Om SCORE -utrymmet för närvarande inte är upptaget av andra spelbitar tjänar du din poäng och din tur slutar.
Steg 4. Förlora en poäng när du landar ett förlorat utrymme
När ditt spelande landar på det enda förlorade utrymmet förlorar du en poäng.
- Målvakten bör flytta din poängpinne tillbaka med en poäng på poängfacket som svar.
- Ingen poäng ska sjunka under noll. Om du inte har några poäng och du fortfarande landar på LOSE -utrymmet, använd inte negativa poäng eller tillämpa förlusten på framtida poäng. I det här fallet (och endast i det här fallet) bör du ignorera LOSE -utrymmet.
- När du landat på LOSE -utrymmet slutar din tur. Detta är sant även om en motståndares spelbit redan finns på LOSE -utrymmet.
- Observera att LOSE -utrymmet är det enda utrymmet på spelplanen som kan upptas av mer än en spelbit i taget.
Spelkort
Steg 1. Följ spårkortets instruktioner
När du spelar ett vanligt spårkort måste du gå framåt eller bakåt baserat på instruktionerna som skrivs på själva kortet.
- Spårkort kommer antingen att säga "Framåt" eller "Bakåt" på dem. Detta indikerar i vilken riktning din bit måste röra sig. Riktningen följs av ett nummer. Den siffran anger antalet utrymmen du behöver flytta, oavsett i vilken riktning du rör dig.
- Andra möjliga spårkort inkluderar "Rulla igen", "Gå till närmaste poäng" och "Gå till start". Följ de angivna instruktionerna när dessa kort spelas.
Steg 2. Spela ett växlingskort
Det finns också två växelkort i kortlek. När du spelar eller landar på ett utrymme som tilldelats ett av dessa kort kan du byta ut det mot alla andra kort som redan finns på brädet.
- Observera att du bara kan byta kort som redan finns på tavlan. Du kan inte byta ut ett växlingskort mot ett kort på någons hand eller ett kort från kortlek.
- Efter att du har bytt växelkortet med det spårkort du valt följer du instruktionerna på kortet du just bytte för.
Steg 3. Använd ditt LOSE -kort mot en annan spelare
Det stora LOSE -kortet du får i början av spelet kan användas mot andra spelare för att bromsa dem.
- Du kan spela ett LOSE -kort mot en motståndare när som helst under hans eller hennes tur. Att spela kortet stoppar den andra spelarens tur omedelbart och tvingar honom eller henne att flytta till LOSE -utrymmet på brädet.
- När han flyttar till LOSE -utrymmet måste spelaren tappa en poäng och lämna tärningarna vidare till nästa spelare.
- Du kan bara använda ett LOSE -kort en gång per spel. När ett LOSE -kort används tas det helt bort från spelet och ingen annan får använda samma LOSE -kort.