Försöker du lära dig nya ord? Finns det något bättre sätt än att lära sig dem genom ett spel. Balderdash är ditt svar. Den här artikeln hjälper dig att få de fina poängen för att förklara detta spel för dig.
Steg
Steg 1. Köp en helt ny kopia av spelet Balderdash från butiken och ta med den till ditt spelområde hemma eller på plats
Steg 2. Öppna plastförseglingen som omsluter spelpaketet Balderdash
Steg 3. Dra upp den övre delen av lådan
Steg 4. Ta bort spelbrädet från dess plastförpackning, förpackningen som innehåller rörliga bitar av plast och diverse bitar och ett munstycke, samt spelkorten som för närvarande hålls inuti den andra lådan inuti spelpaketet
Det här är det minsta du behöver förbereda.
Steg 5. Samla en liten grupp människor
Desto mer desto bättre!
- Även om spelet kan spelas med två personer, är det lätt att säga vad det verkliga svaret är i slutet av varje spelares tur.
- 4 eller 5 personer är ett absolut minimiantal för att säkerställa viss giltighet.
Steg 6. Låt varje spelare rulla tärningen
Att rulla tärningen gör att spelet får den första spelaren som sätter sin fot. Högsta antalet blir den första spelaren som läser frågorna för de återstående spelarna (I Balderdash kallas den här spelaren för dasher.
Steg 7. Placera plastmännen på startutrymmet på brädet
Steg 8. Låt dasharen rulla munstycket
Att rulla tärningen hjälper till att avgöra vilken kategori som ska användas för det givna spelet.
Steg 9. Rullning av en 6 kan ges vid dashers val av kategori
Steg 10. Låt dasharen läsa av kategorinamnet och ämnet, tillsammans med det "Vad ska detta användas till?
"fråga eller" Vad är denna definition? "eller" vem är den här personen? "eller" vad står denna (initial) för)? eller "Vad handlar den här filmen om?" eller "Vad är den här lagen?" fråga.
Steg 11. Ge varje spelare en sida till svarsbladen/häftet
Steg 12. Ge dem tid att skriva ner frågan i avsnittet Frågor och deras föreslagna bluffande svar i avsnittet Svar
Steg 13. Be spelarna att placera dasharens namn någonstans på arket, tillsammans med deras initialer (eller namn) i korten också (ange vilken som är vilken)
Steg 14. Låt dem ta fram svaren på bindestrecket
Se till att de inser att när de läses, ska de inte på något sätt nämna att svaret är eget (hur subtil rörelsen än kan vara).
Steg 15. Låt dasharen samma chans att skriva ner frågan och det verkliga svaret
Låt aldrig kortet ses av någon av spelarna
Steg 16. Låt spelaren chansen att sätta sig ner igen
Steg 17. Se till att läsaren har möjlighet att läsa igenom korten
Även om det inte ofta är när en bluff är densamma som svaret, kan du inte tillåta detta kort att läsas. Läs det riktiga svaret istället och ge spelaren 3 poäng. Låt inte denna spelare gissa eller rösta igen i denna omgång.
Steg 18. Inkludera det verkliga svaret någonstans i valen
Steg 19. Låt alla spelare rösta på vilket kort de tror att objektet verkligen betyder/är
Steg 20. Anteckna alla röster på varje kort
Steg 21. Avslöja det riktiga svaret
Steg 22. Sammanställ poängen
Steg 23. Tillåt alla spelare som har gjort mål i denna omgång, möjligheten att flytta sina spelbitar det givna antalet utrymmen de förvärvat med antalet röster som räknades upp under föregående omgång
Steg 24. Flytta runt bordet och välj en ny dashare från spelaren till vänster om den sista dasharen
Steg 25. Upprepa dessa steg tills spelaren som korsar "Finish" -linjen erhålls
Den spelare som först passerar mållinjen är vinnaren.
Video - Genom att använda denna tjänst kan viss information delas med YouTube
Tips
- Enligt Balderdash -instruktionshäftet står det i fotnoten att alla svar på Balderdash -kort "är mycket verkliga och har erkänts av minst 2 legitima referenskällor".
- Om en spelare landar på ett "Double Bluff" -utrymme på spelbrädet kan nästa röstesumma fördubblas och därmed kan spelaren sedan köra denna dubbla-bluff-spelpoäng i nästa omgång för nästa ord.
- Försök att förstå poängsystemet enligt beskrivningen i instruktionsboken. 1 poäng ges för spelaren som fick en röst för sin bluff, 2 poäng ges för spelaren som gissade det riktiga svaret korrekt och 3 poäng till antingen dasharen för när ingen gissade det riktiga svaret eller ges till spelaren som har en bluff som liknar det verkliga svaret.
- Om du spelar med spelbrädet förser företaget dig med 6 små män. Håll antalet spelare lågt i den här situationen. Om du inte spelar med spelbrädet, bortse från och ta med den så högt du vill.
- Om du verkligen inte vill spela med spelplanen (men ändå vill lära dig lite ny okänd kunskap) kan du utelämna den här delen av spelet. Försök att se om du kan bluffa några människor med de val du får. Ibland är det här trevligt när du verkligen känner för att lära dig nya ord eller människor eller etc.
- Vissa ämnen kan skrivas snabbare än andra. Låt dessa längre val möjlighet att ha extra tid.