Hur man använder Line Rider: 13 steg (med bilder)

Innehållsförteckning:

Hur man använder Line Rider: 13 steg (med bilder)
Hur man använder Line Rider: 13 steg (med bilder)
Anonim

Line rider är ett webbspel där du kan skapa spår från linjer. När du har skapat ditt spår kan du skicka en virtuell stickpulka för att bokstavligen "köra dina linjer". Här är några grunder:

Steg

Använd Line Rider Steg 1
Använd Line Rider Steg 1

Steg 1. Gå till linerider.com

Använd Line Rider Steg 2
Använd Line Rider Steg 2

Steg 2. Klicka på "filmer" för att få en uppfattning om vad linjeförare handlar om och se vad du siktar på

Du kan också läsa avsnittet "om".

Använd Line Rider Steg 3
Använd Line Rider Steg 3

Steg 3. Klicka på "Home" och "Play Linerider (TM) nu

".

Använd Line Rider Steg 4
Använd Line Rider Steg 4

Steg 4. Klicka på "Spela" och sedan "Fortsätt"

Använd Line Rider Steg 5
Använd Line Rider Steg 5

Steg 5. Välj pennverktyget högst upp och den blå rutan för att komma till vanlig penna (pennan anger penna (eller frihand) och den blå visar att den är vanlig

Detta är dock valt som standard när du startar spelet.

Använd Line Rider Steg 6
Använd Line Rider Steg 6

Steg 6. Rita en kurva som liknar den nedre vänstra delen av en cirkel eller oval genom att klicka och dra

Detta är det bästa sättet för en nybörjare att starta ett spår.

Använd Line Rider Steg 7
Använd Line Rider Steg 7

Steg 7. Välj linjeverktyget bredvid pennan

Återigen kan du rita en linje genom att klicka och dra.

Använd Line Rider Steg 8
Använd Line Rider Steg 8

Steg 8. Snabba upp din pulka med ett rött verktyg (linje eller penna) som indikerar acceleration

Använd Line Rider Steg 9
Använd Line Rider Steg 9

Steg 9. Testa ditt spår hittills genom att klicka på pilen (bredvid handen)

Om du inte vill att din pulka ska börja vid den tidpunkt då du började rita klickar du och drar den röda inringade S -knappen samtidigt som du trycker på "D" -tangenten på tangentbordet

Använd Line Rider Steg 10
Använd Line Rider Steg 10

Steg 10. Fortsätt att bygga upp ditt spår med en kombination av penna och linjevärktyg i rött och blått

  • Fortsätt testa det regelbundet, helst ska din man stanna på sin släde men det finns ingen vinst i det här spelet så låt honom gärna fortsätta åka slädfritt (det har han inget emot).
  • Tryck ned Skift medan du ritar ditt spår för att få det att gå bakåt. Kom ihåg att din man bara kommer att åka på den svarta sidan av linjen. Det betyder att du har dragit linjen i den riktning du vill att mannen ska åka i. (Observera att i accelerationsläget pilarna pekar något i motsatt riktning mot den som pulkan med färd i).
  • Använd verktyget i form av en hand för att klicka och dra sidan över och rita fler spår.
Använd Line Rider Steg 11
Använd Line Rider Steg 11

Steg 11. Dekorera ditt spår med verktyg (penna eller linje) i grönt

Grönt spår påverkar inte din pulka. Du kan se den men du kan inte åka den.

Använd Line Rider Steg 12
Använd Line Rider Steg 12

Steg 12. Spara dina bästa spår genom att klicka på ikonen Diskett

Ge det något vettigt och klicka på spara.

Använd Line Rider Steg 13
Använd Line Rider Steg 13

Steg 13. Gå till disketten nästa gång för att ladda dina sparade spår

Video - Genom att använda denna tjänst kan viss information delas med YouTube

Tips

  • Se till att musen är av god kvalitet som glider försiktigt över.
  • Om du gör ett misstag, gnugga bort det med det avlånga gummit. Klicka och håll kvar medan du spårar raden.
  • Du kan använda flaggan för att markera en plats medan du är i spelläge. Klicka bara på den svarta flaggikonen. Tryck på när du inte är i uppspelningsläge F nyckel för att gå till flaggan. Från och med den tiden klickar play startar pulkan från där flaggan är, inte början, tills flaggan tas bort genom att klicka på den svarta flaggikonen igen.

Varningar

  • Det här spelet kan bli beroendeframkallande.
  • Det är också frustrerande. Det kan vara svårt att hålla din pulka på sin släde och tar mycket tålamod och övning för att få de bästa spåren.

Rekommenderad: