Denna wikiHow lär dig hur du konfigurerar en Xbox 360 -kontroller för användning med Project64 -emulatorprogrammet på en Windows -dator. För att detta ska fungera måste du antingen ha en trådbunden Xbox 360-kontroller eller en trådlös adapter från Microsoft.
Steg
Del 1 av 2: Förberedelser för installation
Steg 1. Koppla ur din Xbox 360
Om du har en Xbox 360 inom anslutningsområdet, koppla ur den från strömkällan för att förhindra att din handkontroll av misstag ansluter till konsolen.
Steg 2. Se till att du har en kabelansluten styrenhet
För att kunna använda en Xbox 360-kontroller på Project64 utan adapter måste styrenheten använda en icke-borttagbar kabel som strömkälla.
- Du kan inte använda en "plug and charge" -kabel här.
- Om du vill använda en trådlös handkontroll måste du köpa en Microsoft Xbox 360 trådlös spelmottagare. Kontrollera i så fall att mottagaren är från Microsoft och inte en tredje part.
Steg 3. Anslut datorn till din styrenhet
Änden av styrenhetens kabel bör passa in i en av datorns USB -portar.
Om du använder en trådlös mottagare ansluter du mottagaren till en USB -port och letar efter ett grönt ljus på mottagaren. Mottagaren måste vara ansluten till en "driven" USB -port, så försök med en annan USB -port om mottagarens lampa inte tänds
Steg 4. Vänta tills drivrutinerna har slutfört nedladdningen
När du ansluter din handkontroll eller mottagare, letar Windows automatiskt efter och laddar ner programvara för att hjälpa din dator att använda kontrollen. Detta bör bara ta några minuter, varefter du får ett meddelande om att din handkontroll är redo att använda.
Du behöver en internetanslutning för att processen ska kunna starta
Steg 5. Anslut din handkontroll
Hoppa över det här steget om du använder en trådbunden handkontroll. Tryck på cirkeln Ansluta -knappen på den trådlösa mottagaren, slå sedan på kontrollen genom att trycka och hålla ned Guide -knappen, som är Xbox -logotypen i mitten av handkontrollen, och tryck på "Anslut" -knappen på kontrollens framsida.
När controllerns Guide knappen slutar blinka, är din handkontroll ansluten till datorn.
Del 2 av 2: Installation av styrenheten
Steg 1. Öppna Project64
Dubbelklicka på Project64-appikonen, som liknar en grön, stiliserad "PJ" bredvid en liten, röd "64" -ikon.
Steg 2. Klicka på Alternativ
Denna flik finns högst upp i fönstret. En rullgardinsmeny visas.
Steg 3. Klicka på Configure Controller Plugin…
Det är nära botten av rullgardinsmenyn. Om du gör det öppnas fönstret för kontrollerinställningar.
Steg 4. Leta efter en kontrollers bild
Om du ser en stor bild av en handkontroll i mitten av sidan visas din handkontroll på Project64; om inte, försök starta om Project64.
Om omstart av Project64 inte fungerar startar du om datorn och försöker sedan ansluta igen
Steg 5. Ändra kontrollerna
Om du vill mappa en åtgärd till en annan knapp på kontrollen klickar du på åtgärdens namn till vänster om tangentbordsknappen och trycker sedan på knappen som du vill använda för den åtgärden på din handkontroll.
Steg 6. Spara din controller -konfiguration
Klick Spara profil högst upp i fönstret anger du ett namn för konfigurationen och klickar på Spara. Du kan ladda de sparade inställningarna genom att öppna Konfigurera kontrollerplugin … meny, klicka Ladda profiloch dubbelklicka på den sparade inställningsfilen.
Det är bra att spara din controllerprofil som något som identifierar (t.ex. namnet på spelet som du vill använda kontrollerns specifika kontroller med)
Tips
Project64 har ofta problem med att identifiera kontroller när den körs medan du ansluter styrenheten. För bästa resultat, anslut anslutningsenheten och öppna sedan Project64
Varningar
- Project64 är inte tillgängligt för Mac -datorer.
- Att ladda ner ROM för spel som du inte redan äger är både generellt olagligt och mot Nintendos användarvillkor.