Hur duellerar på Pottermore: 13 steg (med bilder)

Innehållsförteckning:

Hur duellerar på Pottermore: 13 steg (med bilder)
Hur duellerar på Pottermore: 13 steg (med bilder)
Anonim

Pottermore är en webbplats för fans av Harry Potter gjord av författaren, JK Rowling. Användare kan tjäna poäng för sitt Hogwarts -hus genom att duellera varandra, bland annat. Duellering är ett spel av timing, och övning är det bästa sättet att förbättra din rytm.

Steg

Del 1 av 2: Komma igång

Duell om Pottermore Steg 1
Duell om Pottermore Steg 1

Steg 1. Lås upp dueller genom att läsa den första boken

Läs igenom den interaktiva Harry Potter och de vises sten på Pottermore -webbplatsen. När du är klar med kapitel 9, The Midnight Duel, kommer du att kunna duellera.

Duell om Pottermore Steg 2
Duell om Pottermore Steg 2

Steg 2. Öva duell

Klicka på Dueling Club på Pottermore -kartan eller på det nedre fältet på valfri skärm. Innan du börjar duellera om poäng, försök att öva: Öva dina trollformler.

  • "Öva dina trollformler" låter dig kasta trollformler utan en motståndare, bara för träning.
  • "Öva mot ditt hus" dueller med en annan medlem i ditt hus. Ingen vinner eller tappar poäng för detta.
Duell om Pottermore Steg 3
Duell om Pottermore Steg 3

Steg 3. Välj en trollformel

De svårare trollformlerna kommer att ge dig en högre poäng om du gör ett bra jobb. Till att börja med vet du bara tre trollformler. Fire-Making Spell är det svåraste och mest kraftfulla, medan Curse of Bogies är det enklaste och svagaste.

På grund av de senaste uppdateringarna är maxpoängen för varje stavning okänd. Enligt de officiella instruktionerna finns det nu bara två typer av stavning

Duell om Pottermore Steg 4
Duell om Pottermore Steg 4

Steg 4. Bestäm mus eller tangentbord

När duellen startar ser du flera cirklar med bokstäver i. För att göra en trollformel måste du aktivera dessa cirklar i en viss ordning och med bra timing. Det finns två sätt att aktivera en cirkel:

  • Klicka på den med muspekaren eller
  • Tryck på bokstaven på tangentbordet som visas inuti cirkeln.
Duell om Pottermore Steg 5
Duell om Pottermore Steg 5

Steg 5. Hitta ordningen på bokstäverna

Titta på stavningens namn längst ner på skärmen. De glödande bokstäverna i namnet berättar vilken ordning du behöver för att klicka på bokstäverna. Till exempel, om den första glödande bokstaven är ett P, leta efter cirkeln med ett P inuti. Det är där du börjar.

  • Cirklarna kommer att vara på samma plats varje gång, men bokstäverna kommer att vara olika. Du går alltid igenom cirklarna i samma ordning.
  • När du väl börjat leder en vit linje dig till nästa cirkel. Du kommer dock att göra färre misstag om du hittar ordern innan detta börjar.
Duell om Pottermore Steg 6
Duell om Pottermore Steg 6

Steg 6. Aktivera den första cirkeln två gånger

Starta din spellcasting genom att aktivera den första cirkeln. En ring kommer att visas och expandera utåt. Aktivera samma cirkel en andra gång. Ju större ringen är när du gör detta, desto fler poäng får du. Men var försiktig - ringen försvinner på en sekund eller mindre.

Duell om Pottermore Steg 7
Duell om Pottermore Steg 7

Steg 7. Följ raden till nästa cirkel

En vit linje visas och går mot nästa cirkel du behöver trycka på. Aktivera den cirkeln så snart linjen når dess centrum. Ju bättre din timing, desto kraftfullare är din trollformel. Som tidigare kommer en ring att visas. Aktivera cirkeln igen innan ringen försvinner.

För bästa poäng klickar du inte på linjen så snart den når cirkelns kant. Ge det tid att nå mitten

Duell om Pottermore Steg 8
Duell om Pottermore Steg 8

Steg 8. Aktivera varje cirkel två gånger

Den vita linjen fortsätter till nästa cirklar i ordning. Klicka på varje cirkel när linjen vidrör den (eller tryck på höger knapp). Klicka igen när ringen når sin största punkt.

Om du förstör din tid för dåligt, kommer trollformeln att sluta tidigt och bli mycket mindre kraftfull

Duell om Pottermore Steg 9
Duell om Pottermore Steg 9

Steg 9. Utmana andra husmedlemmar

Återgå till Dueling Club -skärmen. Utmana dina vänner i andra hus med hjälp av länkarna under deras namn, eller klicka på en husvapen för att duellera en slumpmässig motståndare i det huset. Vinnaren tjänar 5 poäng för sitt hus, men det finns ingen straff för att förlora.

När du har utmanat någon kommer deras namn att visas på den nyligen spelade listan. Utmana dem till en omkamp om du tror att du kan slå dem

Del 2 av 2: Strategiråd

Duell om Pottermore Steg 10
Duell om Pottermore Steg 10

Steg 1. Lär dig bättre trollformler

Du kan lära dig svårare och kraftigare trollformler genom att hitta fler stavningsböcker. Det finns för närvarande två av dessa som lär ut duellering, förutom de obligatoriska startböckerna:

  • Köp The Standard Book of Spells (Grade 2) från Flourish and Blott's. Dess mest kraftfulla trollformel är Disarming Charm (maxpoäng 163).
  • Plocka upp stavningsboken på bänken i bok 1, kapitel 12. Den mest kraftfulla trollformeln är Jelly Legs Curse (maxpoäng 163).
  • Det kan vara bättre att välja en svagare stavning, om du konsekvent kan få en högre poäng med den.
Duell om Pottermore Steg 11
Duell om Pottermore Steg 11

Steg 2. Nynna eller slå på en metronom

När du är ganska bra på en sång, nynna en låt medan du klickar. Välj en låt som följer rytmen för dina musklick eller tangentbordspress. Du kan prova en metronom istället, men det kan ta flera försök för att få den till rätt tidpunkt.

Duell om Pottermore Steg 12
Duell om Pottermore Steg 12

Steg 3. Öva en stavning i taget

Varje stavning kräver en annan tidpunkt. Du får bäst poäng om du tränar en enda stavning många gånger. Att växla mellan dem är bara användbart tidigt när du försöker ta reda på vilket som är lättast för dig.

Duell om Pottermore Steg 13
Duell om Pottermore Steg 13

Steg 4. Uppdatera sidan om du krånglar

Du kan ibland få en andra chans till en besvärjelse, om du är snabb. Så snart du förstör, klicka på din webbläsares uppdateringsknapp. Sidan laddas om, och om du har tur får du en andra chans till besvärjelsen.

Pottermore -utvecklarna har inte sagt något offentligt om denna taktik, men det är möjligt att det kan anses vara fusk. Fusk kan resultera i att dina huspoäng tas bort

Video - Genom att använda denna tjänst kan viss information delas med YouTube

Tips

  • Tjäna Rematch -märket genom att besegra någon som slog dig med hjälp av Rematch -knappen. Du kan inte logga ut mellan de två matcherna.
  • Om duellen släpar efter eller stammar stänger du andra program och webbplatser och försöker igen.
  • Tjäna det charmiga Dueller -märket genom att vinna dueller med Levitation Charm, Freezing Charm, Disarming Charm och Tickling Charm.

Rekommenderad: