Hur man skickar tillbaka skelettnyckeln till Ebonmere i Skyrim: 8 steg

Innehållsförteckning:

Hur man skickar tillbaka skelettnyckeln till Ebonmere i Skyrim: 8 steg
Hur man skickar tillbaka skelettnyckeln till Ebonmere i Skyrim: 8 steg
Anonim

Du har precis avslutat "Blindsided" i Thieves Guild -huvuduppdragsraden. Du har dödat förrädaren Mercer, tagit Falmerens ögon och äntligen har skelettnyckeln i din ägo. Nästa uppdrag, "Darkness Returns" innebär att skelettnyckeln återlämnas till Ebonmere - och därigenom återställer den tur Thieves Guild förlorade när den tillät Skeleton Key att glida genom fingrarna. Men hur exakt går du tillväga för att återställa Skeleton Key till sin rättmätiga plats?

Steg

Lämna tillbaka skelettnyckeln till Ebonmere i Skyrim Steg 1
Lämna tillbaka skelettnyckeln till Ebonmere i Skyrim Steg 1

Steg 1. Använd skelettnyckeln till ditt hjärta

Observera att Skeleton Key är ett användbart verktyg för att hantera låsta dörrar eller kistor. Det kommer aldrig att gå sönder kommer att göra det enkelt för dig att hitta något lås utan att slösa för mycket tid på att tjata. Detta är användbart för spelare som inte har investerat många poäng för att utveckla sin Lockpicking -skicklighet eller helt enkelt inte gillar Skyrims låsmekanik. Att returnera skelettnyckeln till Ebonmere är dock permanent, och du kommer inte längre att kunna använda den i framtiden. Tänk på detta innan du går in i Twilight -graven.

Lämna tillbaka skelettnyckeln till Ebonmere i Skyrim Steg 2
Lämna tillbaka skelettnyckeln till Ebonmere i Skyrim Steg 2

Steg 2. Gå in i Twilight -graven

Twilight -graven ligger väster om Falkreath. Om du inte har några snabba resepunkter nära graven, ta en vagn till Falkreath och gå helt enkelt västerut tills du når ingången till graven. Det ligger nära ett litet vattenfall och är markerat med två framstående pelare nära sidorna av ett berg. När du kommer in i graven, prata med en spöklik uppenbarelse, en Nightingale Sentinel, som leder dig till pilgrimsvägen till Ebonmere och varnar dig för de faror du kommer att möta framöver.

Fortsätt ifrågasätta uppenbarelsen om pilgrimsvägen, så ger han dig det valfria målet att hämta Nystroms Journal. En sökmarkör som leder till journalen kommer att visas, och när du läser den kommer du att få en varning om de tester du kommer att möta

Lämna tillbaka skelettnyckeln till Ebonmere i Skyrim Steg 3
Lämna tillbaka skelettnyckeln till Ebonmere i Skyrim Steg 3

Steg 3. Hantera Sentinels i det första testet

Gå djupare in i det första området på Pilgrimsvägen, och du kommer att konfronteras av fientliga Sentinels. Du kan smyga förbi dem om du vill, eller så kan du besegra dem i strid för att få till nytta byte i processen. Detta är ett okomplicerat område, men tänk på tryckplattor och fångas upp av flera Sentinels.

  • Observera att att skapa ljus, från facklor eller magiska medel, kommer att locka uppmärksamheten hos Sentinels i detta område, särskilt på en mörk mörk trappa i denna del av Pilgrimsvägen. Kasta en trollformel eller drick en dryck för att åberopa Night Eye -effekten för att se bättre i mörkret. Eller helt enkelt kasta din mindre kraft du rullade en Khajiit under karaktärsskapande processen.
  • Kom ihåg att du kan uppmärksamma Sentinels med din pil och pil. Om du skjuter en pil kommer Sentinels att undersöka området där din pil träffade, vilket ger dig en kort tidsperiod att smyga förbi innan de börjar titta runt och återgå till sina ursprungliga inlägg.
Lämna tillbaka skelettnyckeln till Ebonmere i Skyrim Steg 4
Lämna tillbaka skelettnyckeln till Ebonmere i Skyrim Steg 4

Steg 4. Håll dig till skuggorna i det andra testet

Det kommer att vara kolsvarta områden och starkt upplysta områden i denna del av pilgrimsvägen. Om du står i de starkt upplysta områdena kommer din hälsa snabbt att tömmas, så håll dig till skuggorna och ta dig fram över området. Håll bara ögonen öppna och fortsätt långsamt för att undvika att oavsiktligt kliva in i ljuset. Sträck tillbaka till skuggorna om du befinner dig i ljuset.

Fortsätt försiktigt genom detta område, eftersom det finns flera tripwires som kommer att släppa loss förgiftade dart om de snubblar. Var särskilt uppmärksam när du går upp eller ner för trappor, eftersom det är där tre av de fyra tripwiresna är placerade. Den enda tripwire som inte ligger i närheten av en trappa kan hittas precis innan man passerar en träbro

Lämna tillbaka skelettnyckeln till Ebonmere i Skyrim Steg 5
Lämna tillbaka skelettnyckeln till Ebonmere i Skyrim Steg 5

Steg 5. Ge mörkrets gåva i det tredje testet

Denna del av Pilgrimsvägen leder dig till en staty av Nocturnal. Hon önskar ett mörkeroffer, vilket i detta fall innebär att släcka de två stenfacklorna på hennes sidor. Du kan göra detta genom att flytta bakom stenbrännarna och dra i kedjorna som finns där. När båda facklorna har släckts öppnas en dold passage som leder dig till det fjärde testet.

Lämna tillbaka skelettnyckeln till Ebonmere i Skyrim Steg 6
Lämna tillbaka skelettnyckeln till Ebonmere i Skyrim Steg 6

Steg 6. Visa dina tjuvkompetenser i det fjärde testet

Du har två val här. Du kan välja att ta den direkta vägen, vilket kommer att innebära att du undviker flera fällor, eller du kan gå i rondellen, vilket innebär att du låser upp en dörr och hanterar två vaktposter.

  • Om du väljer att tappa fällorna, ta då dina streck för att undvika svängande pendelblad. Var försiktig i slutet av pendelfällan, eftersom det är där en tryckplatta är placerad. Om du aktiverar det kommer det att få spjut att sticka ut från flera punkter, så hoppa över eller runt det för att undvika att bli spettad. Att öppna dörren i slutet av pendelfällan kommer också att utlösa en slagkammare, så backa från dörren i det ögonblick som du öppnar den och vänta på att smällvagnen ska gå tillbaka innan du går vidare.
  • Om du väljer att låsa upp dörren har du lätt för att göra det tack vare att Skeleton Key finns i din ägo. Du kommer också att behöva neutralisera Sentinels längs din väg, vilket kan vara bra eller dåligt beroende på hur ivrig du är efter lite mer strid.
Lämna tillbaka skelettnyckeln till Ebonmere i Skyrim Steg 7
Lämna tillbaka skelettnyckeln till Ebonmere i Skyrim Steg 7

Steg 7. Upptäck skelettnyckelns potential i det femte testet

Framåt kommer du så småningom att stöta på en återvändsgränd där det enda valet du har är att falla ner i en grop utan någon uppenbar utgång. Hoppa ner och vänta i cirka 25 sekunder. Skelettnyckeln aktiveras och gör att golvet bryts av, vilket gör att du bekvämt ramlar ner direkt på Ebonmere -låset. Aktivera låset så har du återvänt Ebonmere till sin rätta plats.

Lämna tillbaka skelettnyckeln till Ebonmere i Skyrim Steg 8
Lämna tillbaka skelettnyckeln till Ebonmere i Skyrim Steg 8

Steg 8. Bli agent för Nocturnal

När du har returnerat Skeleton Key kommer Nocturnal att dyka upp och gratulera dig på sitt eget unika och hånfulla sätt. Karliah kommer att dyka upp senare och förklara för dig vad det innebär att bli Nocturnals agent, med de krafter som följer med att vara en. Du kan välja att vara en av tre typer av agenter: Agent of Strife, Agent of Shadow eller Agent of Subterfuge.

  • För att bli stridens agent, kliv på cirkeln med fullmåne på den. Detta ger dig en mindre kraft där du kan tömma livskraften för ett mål en gång om dagen.
  • För att bli Agent of Shadow, kliv på cirkeln med en halvmåne på den. Detta ger tillgång till en mindre kraft där du blir osynlig medan du smyger. Du kan använda strömmen en gång om dagen, och effekten varar i två minuter. Så länge strömmen är aktiv kommer du alltid att gå tillbaka till smyg när du smyger.
  • För att bli Agent of Subterfuge, kliv på cirkeln med en halvmåne på den. Detta gör att du kan använda en mindre kraft som får alla nära dig att slåss mot varandra i trettio sekunder.
  • Observera att du kan välja att bli en annan agent en gång om dagen. Detta gör att du kan välja den kraft du behöver nästan var 24: e timme i spelet.

Rekommenderad: