Att lägga till magiska effekter till dina vapen kallas förtrollande, och det är faktiskt en av de svårare färdigheterna att lära sig i spelet. Även om det inte är lika komplicerat eller lika mycket gissningar som alkemi, kräver det att du förstör en förtrollad rustning eller vapen. Innan du avskräcker något kommer du inte att kunna använda den speciella typen av förtrollning på dina egna vapen (eller rustning).
Steg
Del 1 av 2: Disenchanting a Weapon
Steg 1. Leta reda på en Arcane Enchanter -station
De är större än ett Alchemy Lab. Enchanter -borden är rektangulära med en skalle och ljus på baksidan, och blå, glödande bilder etsas in i toppen.
Steg 2. Öppna menyn Disenchant
Interagera med tabellen och välj "Disenchant".
Steg 3. Välj ett objekt
Bläddra igenom din inventering av förtrollade vapen och rustningar och välj en.
- Kom ihåg att disenchanting rustning inte kommer att ge dig en ny förtrollning av vapen, bara för rustning.
- Var noga med att uppmärksamma den magi som tillämpas på varje vapen och granska vid behov de förtrollningar du redan känner.
Steg 4. Bekräfta avkänning
Välj "Ja" när du uppmanas att bekräfta att du vill förstöra vapnet. Förtrollningen kommer nu att läggas till i din lista över förtrollningar.
Du kan verifiera tillägget genom att rulla ner till "Enchantment" och titta igenom dina nuvarande magiska förmågor. Förtrollningen på det magiska vapnet du just förstört visas nu på listan
Del 2 av 2: Förtrollande av ett vapen
Steg 1. Skaffa nödvändiga föremål
Du behöver tre saker för att förtrolla ett vapen:
- Ett vapen som inte har några magiska förmågor
- En förtrollningsförtrollning du lärde dig från att sprida ett vapen
- En själspärla (ju större själ, desto större vapenets magiska kraft)
Steg 2. Leta reda på en Arcane Enchanter -station
De är större än ett Alchemy Lab. Enchanter -borden är rektangulära med en skalle och ljus på baksidan, och blå, glödande bilder etsas in i toppen.
Steg 3. Interagera med bordet
Bläddra ner till Artikel och välj vapnet du vill förtrolla.
Steg 4. Välj en förtrollning
Rulla ner till "Enchantment" och välj den magi du vill använda för ditt vapen.
Steg 5. Välj en Soul Gem
Rulla ner till "Soul Gem" och välj den du vill använda.
Kom ihåg, ju större själ, desto mer magiska förmågor eller starkare blir ditt vapen
Steg 6. Förtrolla ditt objekt
Klicka på "Craft" och "Yes" för att bekräfta att du vill tillämpa just den magin på vapnet.
Du har nu ett magiskt vapen
Tips
- Förtrollningarna som används för rustning gäller inte vapen. Om du är avskyvärd rustning kan du bara applicera den förtrollningen på andra rustningar, inte på dina vapen.
- Innan du tar bort ett vapen, ta dig tid att granska vilken förtrollningsmagi du redan har. Om du redan har den förmåga som ett visst vapen har behöver du inte avlägsna det; du får mycket mer av att sälja den.
- Lär dig hur du fångar själar i tomma Soul Gems så att du inte behöver köpa dessa dyra föremål. När du gör ett sista dödande efter att ha kastat bindningen på en fiende kommer deras själ att fångas. Ju större själ, desto mer kraft kommer du att kunna få ur den. Tänk på att du kan fånga en småsjäl (som vargar eller krabbor) i en Greater Soul -pärla, och spelet använder som standard den största pärlan först. Det betyder att du måste vara försiktig när du trycker trollformeln mot mindre och små själar.
- Den sista förmånen på Enchanting matrix är Extra Effect, som låter dig lägga till två förbättringar till ett enda vapen. Det kräver att din skicklighetsnivå är maxad (100), men det är värt det när du möter de svårare fienderna i spelet.