4 sätt att spela slagfartyg

Innehållsförteckning:

4 sätt att spela slagfartyg
4 sätt att spela slagfartyg
Anonim

Battleship har varit ett populärt spel i generationer. Det ursprungliga penn-och-papper-spelet har inspirerat flera brädspel, handhållna elektroniska versioner, dataspel och till och med en film. Även efter alla dessa versioner och regeländringar är spelet dock fortfarande tillräckligt enkelt för att kunna spelas med grafpapper och pennor.

Steg

Metod 1 av 4: Konfigurera slagfartyg

Spela Battleship Steg 1
Spela Battleship Steg 1

Steg 1. Ge varje spelare en slagskeppslåda

Standard Battleship -speluppsättning levereras med två lådor, en för varje spelare. Varje låda öppnas för att avslöja två galler, ett på varje insida.

Om din speluppsättning inte innehåller två lådor, gott om röda och vita pinnar och minst sex skeppsbitar blir det svårt att använda. Prova att spela på grafpapper istället, enligt beskrivningen nedan, eller hitta en onlineversion av spelet

Spela Battleship Steg 2
Spela Battleship Steg 2

Steg 2. Kontrollera att alla skeppsdelar finns där

Fartyg finns i olika längder och tar upp ett annat antal rutor på rutnätet. De två spelarna bör ha identiska samlingar av fartyg. Följande är den typiska listan, men om du inte har alla bitar, se bara till att båda sidor är jämna:

  • Ett enda fartyg fem rutor långt (hangarfartyget)
  • Ett enda fartyg fyra rutor långt (slagfartyget)
  • Två fartyg tre rutor långa (kryssaren och ubåten)
  • Ett enda fartyg två rutor långt (förstöraren)
Spela Battleship Steg 3
Spela Battleship Steg 3

Steg 3. Låt varje spelare i hemlighet ordna sina skepp

Med lådorna öppna och spelarna sitter mittemot varandra lägger varje spelare sina skepp ner på det nedre rutan framför honom. Följ dessa regler för att avgöra var du ska placera dina fartyg:

  • Fartyg kan placeras horisontellt eller vertikalt, men inte diagonalt.
  • Du måste placera alla fem fartygen på nätet.
  • Varje fartyg måste vara helt på nätet. Inget fartyg kan hänga utanför brädans kant.
  • Fartyg kan inte överlappa varandra.
  • När dina fartyg är placerade och spelet har börjat får du inte flytta dina fartyg igen.
Spela Battleship Steg 4
Spela Battleship Steg 4

Steg 4. Bestäm vem som ska spela först

Om de två spelarna inte är överens om vem som ska gå först direkt, vänd ett mynt eller besluta på något annat slumpmässigt sätt. Om du spelar flera spel i rad, överväg att låta spelaren som förlorade det senaste spelet gå först i nästa.

Metod 2 av 4: Spela Battleship

Spela Battleship Steg 5
Spela Battleship Steg 5

Steg 1. Lär dig hur du tar ett skott

Varje spelare använder det övre rutnätet i sin låda, utan några fartyg placerade på den, för att hålla reda på hennes "skott" på fiendens fartyg. För att ta ett skott, välj en ruta på detta rutnät genom att namnge den med hjälp av koordinaterna med bokstäverna till vänster och siffror ovanför rutnätet.

  • Till exempel heter rutan i rutans övre vänstra hörn "A-1", eftersom den är i raden märkt A och kolumnen märkt 1.
  • Till höger om A-1 är A-2, sedan A-3, etc.
Spela Battleship Steg 6
Spela Battleship Steg 6

Steg 2. Lär dig hur du reagerar på ett fiendeskott

Efter att spelare 1 meddelar var hon ska "skjuta", kontrollerar spelare 2 samma koordinatkvadrat på hans nedre rutnät, den med sina fartyg. Spelare 2 svarar sedan (säger sanningen!) På ett av följande sätt:

  • Om spelare 1 träffar en tom ruta, utan fartyg, säger spelare 2 "Miss!"
  • Om spelare 1 träffade en ruta med ett skepp i, säger spelare 2 "Hit!"
  • I de flesta "officiella" regler som följer med speluppsättningar måste spelaren också meddela vilket fartyg som träffades (till exempel hangarfartyg). Många människor leker dock inte med denna regel.
Spela Battleship Steg 7
Spela Battleship Steg 7

Steg 3. Håll koll på skott när de träffar eller missar

Om spelare 1 missar med ett skott, sätter hon en vit pinne i det hålet på hennes övre rutnät, och spelare 2 sätter en vit pinne i det hålet på hans nedre rutnät. Om spelare 1 träffar använder båda spelarna istället en röd pinne, där spelare 2 sätter pinnen direkt i hålet ovanpå skeppet där det sköts.

Du behöver inte hålla koll på din motståndares missar på ditt eget nedre rutnät, om du inte vill. Du behöver dock hålla reda på din motståndares framgångsrika träffar, så att du vet när ett fartyg har sjunkit

Spela Battleship Steg 8
Spela Battleship Steg 8

Steg 4. Meddela när varje fartyg sjunkit

Om varje kvadrat på ett fartyg skjuts, sjunker det fartyget. Spelaren som placerade fartyget måste säga till sin motståndare "Du sjönk min _" och namngav vilken typ av fartyg som sjönk.

Namnen på varje fartyg listas i konfigurationsavsnittet. Om du glömmer dem kan du istället säga "Du sänkte skeppet med _ rutor"

Spela Battleship Steg 9
Spela Battleship Steg 9

Steg 5. Omgången skjuter tills en spelare har tappat alla sina fartyg

Spelare alternerar med att ta ett skott i taget, oavsett om skottet är framgångsrikt eller inte. Den som lyckas sänka alla sina motståndares fartyg först vinner spelet.

Metod 3 av 4: Spela slagskepp på grafpapper

Spela Battleship Steg 10
Spela Battleship Steg 10

Steg 1. Beskriv fyra 10 x 10 rutnät

Rita fyra rutor på grafpappret, var och en 10 rutor bred och 10 rutor lång. Låt var och en av de två spelarna ta två lådor, märkta en "mina fartyg" och den andra "fiendens fartyg".

Spela Battleship Steg 11
Spela Battleship Steg 11

Steg 2. Rita konturerna av dina fartyg på ditt rutnät

Dölj rutan märkt "mina skepp" från den andra spelaren och rita en tjock kontur av fem fartyg var som helst inom dess gränser. Varje fartyg är en kvadrat brett och sträcker sig i längd:

  • Rita ett fartyg fem rutor långt (hangarfartyget)
  • Rita ett fartyg fyra rutor långt (slagfartyget)
  • Rita två fartyg tre rutor långa (kryssaren och ubåten)
  • Rita ett fartyg två rutor långt (förstöraren)
Spela Battleship Steg 12
Spela Battleship Steg 12

Steg 3. Lek med de vanliga reglerna

Använd instruktionerna ovan för att spela ett vanligt slag Battleship. Istället för att använda pinnar, rita framgångsrika träffar med X och missar med prickar, eller använd ett symbolsystem som du tycker är lätt att förstå. Använd rutan märkt "fiendens fartyg" för att hålla reda på de skott du har tagit, och rutan märkt "mina skepp" för att hålla reda på din fiendes skott.

Metod 4 av 4: Avancerade variationer

Spela Battleship Steg 13
Spela Battleship Steg 13

Steg 1. Prova de ursprungliga "salvo" -reglerna

När du väl har spelat grundspelet ett tag kanske du vill testa något lite mer utmanande. I "Salvo" tar du din tur genom att skjuta fem skott samtidigt. Motståndaren svarar som vanligt och berättar vilka skott som var träffar och vilka som var missar, men först efter att du har valt fem rutor att sträva efter. Denna version av spelet spelades åtminstone redan 1931.

Spela Battleship Steg 14
Spela Battleship Steg 14

Steg 2. Minska antalet skott du får när du tappar fartyg

Öka spänningen och belöna spelaren som sjunker det första skeppet genom att lägga till denna ytterligare regel till "salvo" -rutor ovan. Istället för att skjuta fem skott åt gången får varje spelare bara skjuta ett skott för varje överlevande fartyg. Till exempel, om spelare ett förlorar kryssaren och är nere på fyra skepp, får spelare ett bara fyra skott per varv.

Spela Battleship Steg 15
Spela Battleship Steg 15

Steg 3. Gör spelet ännu svårare med avancerade salvo -regler

Spela med de ursprungliga salvoreglerna ovan, men säg inte motståndaren exakt vilka skott som var träffar eller missar. Berätta istället hur många av skotten som träffade och hur många som missade. Detta resulterar i ett komplicerat spel och rekommenderas endast för avancerade spelare.

Eftersom du inte säkert vet vilka rutor som träffade, fungerar det vanliga röda peg / vita pegsystemet förmodligen inte bra för denna variant. Du kan behöva en penna och en papperslapp för varje spelare för att skriva ner varje salva och motståndarens svar

Video - Genom att använda denna tjänst kan viss information delas med YouTube

Tips

  • Du kan också köpa ett elektroniskt Battleship -spel. Grundreglerna är alltid desamma, men vissa elektroniska versioner har ytterligare "specialvapen" som bör beskrivas i instruktionerna.
  • När du lyckats träffa motståndarens skepp, försök att sikta på rutor bredvid det i samma rad eller kolumn, så att du kan hitta resten av fartyget.

Rekommenderad: