'Bunco, även känd som Bonko eller Bunko, är ett populärt spel som spelas med nio tärningar och mycket tur. Spela bunco på fester, med familjen eller med dina 11 andra vänner som du blev strandad på en ö med. Följ dessa steg för att lära dig att spela.
Steg
Metod 1 av 2: Konfigurera Bunco
Steg 1. Känn till objektet för Bunco
Spelare kastar tärningar och samlar "vinster" (eller "buncos".) Personen med flest vinster eller Buncos i slutet av spelet är vinnaren.
Steg 2. Vet hur man formar en bunco
Varje omgång korrelerar till ett nummer på matrisen; den första omgången korrelerar med den på tärningen, omgång två korrelerar med de två, etc. Om en spelare kastar tärningarna och får tre av antalet som rundan korrelerar till, får personen en bunco.
Exempel: Om det är omgång fyra och spelaren kastar tärningarna och tre av dem landar på fyra får den spelaren en bunco
Steg 3. Hitta en grupp på 12 personer att spela med
Bunco spelas med 12 personer eftersom det är delbart med fyra.
- Om du spelar med mer eller mindre än 12 personer, se till att du spelar med tillräckligt många människor så att det finns fyra spelare vid varje bord.
- Om du spelar med en udda mängd människor, tilldela någon ett "spöke". "Spöket" -partnern rullar och håller poäng för "spöket". I huvudsak får en person i laget med ett ojämnt antal rulla och hålla poäng två gånger.
Steg 4. Förstå vad huvudbordet är
Huvudbordet styr spelets takt. Spelet börjar med att huvudbordet ringer på klockan. För att välja de spelare som kommer att stå vid huvudbordet:
- Samla alla 12 poängblad. Tilldela någon att rita små stjärnor på fyra av kortarken.
- Blanda ihop arken. Låt varje spelare välja ett ark. De som väljer blad med stjärnor är spelarna som börjar vid huvudbordet.
Steg 5. Dela resten av spelarna mellan två bord
Det borde vara fyra personer vid varje bord. Ett typiskt Bunco-spel består av tre bord-ett "förlorande" bord, ett "mitt" bord och ett huvudbord. Huvudbordet är det bästa, mitten är mitten och det förlorande bordet är värst.
Steg 6. Dela in varje tabell i lag
Människor mittemot varandra är lagkamrater. Tänk dock på att detta kommer att förändras varje omgång.
Steg 7. Välj en målvakt för varje lag
Denna person kommer att spela spelet, men kommer också att ansvara för att hålla koll på poäng för laget han/hon är på.
Steg 8. Ge varje bord vad de behöver för att spela
Varje bord bör ha en spiralanteckningsbok för att skriva noten i, 3 tärningar, ett poängblad för varje spelare och en penna för var och en av de fyra personerna vid bordet.
Metod 2 av 2: Spela Bunco
Steg 1. Börja omgång ett av spelet
En person vid bordet tar de tre tärningarna och kastar dem. De kommer att vilja få så många 1: or som möjligt, eftersom det här är omgång 1.
- För varje 1 som han/hon kastar får de en poäng om de inte kastar tre 1: or, vilket skulle vara 21 (högsta möjliga poäng). Detta kallas en "bunco", därav namnet på spelet. När en spelare får en bunco ska de skrika "Bunco!" Markera ett hash -märke på spelarens kort som fick bunken.
- Om spelaren rullar tre lika, men de inte är 1: or, får han/hon fem poäng, men inte en bunco.
Steg 2. Låt den första spelaren fortsätta rulla tills han/hon inte rullar det antal som behövs
När han/hon inte får numret skickas tärningarna till vänster. Till exempel, i den första omgången, om en spelare kastar tärningarna och får 3, 4 och 6, måste han/hon lämna tärningarna till nästa spelare eftersom ingen av dessa tärningar var 1: or.
Tärningarna måste också passeras så snart en spelare får 21 poäng. Detta kan antingen uppnås genom att skaffa en bunco eller kasta tärningarna så att minst en av matrisen är det antal som behövs och lägga till det i den befintliga poängen
Steg 3. Avsluta varv ett
När ett lag från huvudbordet får 21 poäng eller mer är omgången över. Det laget måste skrika ut "spel!" Målvakten vid huvudbordet ringer på klockan för att markera slutet på omgången. Laget vid varje bord med flest poäng vinner den omgången för varje enskilt bord.
- Spelare kan avsluta rullen som de startade när klockan ringde.
- Om det är oavgjort mellan lag vid ett bord måste en person från varje lag rulla en tärning. Den som kastar högst antal vinner för sitt lag.
Steg 4. Vinnande lag skriver ett W på sina kort
Förlorande lag (de med färre poäng) skriver ett L på sina kort. Växla lag i enlighet därmed.
- Det vinnande laget vid huvudbordet stannar vid huvudbordet. Det förlorande laget vid huvudbordet går ner till mittbordet.
- Det vinnande laget vid mittbordet går upp till huvudbordet. Det förlorande laget går ner till tabellen.
- Det vinnande laget vid det förlorande bordet går upp till mittbordet. Det förlorande laget stannar vid det förlorande bordet.
Steg 5. Byt partner
Du behöver inte göra detta, men det gör spelet mer livligt. När varje lag har flyttat till lämpligt bord, byt partner så att du utgör ett helt nytt team.
Steg 6. Fortsätt spela
Gå till omgång två (det nya numret som lagen måste hoppas på att rulla är 2.) Det finns sex omgångar i Bunco. Att spela hela vägen till omgång 6 avslutar ena handen i spelet.
Steg 7. Behåll poäng
Du bör behålla poäng av ett lag (du och personen du möter) och individuellt (hur många bunkos du har fått).
Steg 8. Bestäm vinnaren
När alla omgångar är över bör varje spelare räkna upp antalet buncos de har, samt hur många vinster och förluster. Du kan antingen spela att personen med flest buncos vinner, eller så vinner personen med flest buncos och ‘vinner’. Dela ut priser därefter.