Hur man spelar Hide and Clap: 9 steg (med bilder)

Innehållsförteckning:

Hur man spelar Hide and Clap: 9 steg (med bilder)
Hur man spelar Hide and Clap: 9 steg (med bilder)
Anonim

Om du såg skräckfilmen "The Conjuring" kommer du förmodligen ihåg gömma och klappa spelet som familjen spelar i sitt nya hem. Spelet kombinerar idéerna med Hide and Go Seek och Marco Polo. Ta några vänner och läs vidare för att lära dig att spela!

Steg

Del 1 av 2: Innan du börjar

Spela Hide and Clap Steg 1
Spela Hide and Clap Steg 1

Steg 1. Hitta personer att spela med dig

Du behöver bara två personer för att spela det här spelet, men det kan vara roligare och utmanande om det finns flera personer som gömmer sig.

  • En person kommer att vara sökaren.
  • Alla andra spelare kommer att gömma sig.
  • Tänk på de andra spelarnas ålder. Om det inte finns en vuxen som håller ögonen på saker, kanske du inte vill att en ögonbindelbarn springer runt som den som söker. Hide and Go Seek kan vara bättre för en spelare under 6 år.
Spela Hide and Clap Steg 2
Spela Hide and Clap Steg 2

Steg 2. Välj någonstans säkert att spela

Eftersom sökaren har ögonbindel är det viktigt att välja en plats där de inte lätt kommer till skada. Försök att inte spela nära en trafikerad gata, trafik eller en brant avbrott om du spelar ute. Om du spelar inuti, se till att du låser dörrar som leder till trappor.

  • Sätt gränserna. Om du inte vill att någon ska gå i vissa områden-som föräldrarnas rum, övervåningen eller källaren-se till att alla vet och samtycker till att hålla sig utanför dessa områden.
  • Bestäm om det är okej för människor att gömma sig i saker, som byråer eller garderober.
Spela Hide and Clap Steg 3
Spela Hide and Clap Steg 3

Steg 3. Välj en signal för när spelet är över eller så ska alla komma undan att gömma sig

Det är ofta "Olly, Olly, Oxen Free!" men du kan välja vilken fras du vill. Se bara till att alla känner till signalen.

Del 2 av 2: Spela spelet

Spela Hide and Clap Steg 4
Spela Hide and Clap Steg 4

Steg 1. Välj sökaren

Det finns otaliga sätt att göra detta: sten, papper, sax; rita sugrör; eenie, meenie, miny, moe; eller skrika "inte det", med den sista personen som säger att det blir "det".

Spela Hide and Clap Steg 5
Spela Hide and Clap Steg 5

Steg 2. Ögonbind den sökande och låt honom eller hon snurra i en cirkel medan han räknar till tio

Du kan använda en halsduk eller bandana eller tygskrot som en ögonbindel. Snurringen kommer att desorientera sökaren så att hon inte vet åt vilket håll hon vänder sig eller vilka hinder som är i vägen.

  • Om du inte har en ögonbindel kan sökaren bara stänga ögonen. Se bara till att hon inte kikar!
  • Den sökande kan räkna allt från 10 till 100. Om människor behöver mer tid att gömma sig, försök att räkna till 25 eller 50.
Spela Hide and Clap Steg 6
Spela Hide and Clap Steg 6

Steg 3. Kör och göm dig

Alla andra sprider sig för att hitta ett gömställe. Försök att hålla tyst när du hittar din plats, men sökaren kommer att ha svårt att ta reda på vilken riktning du gick eftersom hon kommer att snurra.

Du kan ändra din gömställe när som helst, men om du är bullrig kan du fastna

Spela Hide and Clap Steg 7
Spela Hide and Clap Steg 7

Steg 4. Sök de andra spelarna

När räkningen är klar börjar sökaren söka efter de andra spelarna. Om du är sökaren, använd dina händer för att vägleda dig så att du inte stöter på någonting och lyssna noga. Spelare kan andas tungt efter att ha sprungit för att hitta sin gömställe och detta kan leda dig i deras riktning.

Spela Hide and Clap Steg 8
Spela Hide and Clap Steg 8

Steg 5. Rop efter den "första klappen"

Den som söker kan be om tre klappar under spelet (första, andra och tredje klappen), och de som gömmer sig måste klappa i händerna.

  • Slösa inte dina klappar! Du har bara tre chanser, så försök att inte använda dem alla direkt eller den ena efter den andra. Var uppmärksam på andra ledtrådar-andning, fnissande, knarrande golvbrädor-för att hjälpa dig att hitta de andra spelarna.
  • Spelarna som gömmer sig kan byta gömställen. Var bara medveten om hur mycket ljud du gör!
Spela Hide and Clap Steg 9
Spela Hide and Clap Steg 9

Steg 6. Välj en ny sökare

Spelet avslutas när sökaren fångar någon som gömmer sig, och den personen blir "det". Om sökaren använder alla sina klappar och inte hittar någon, kan hon ge upp och ringa signalen att spelet är över, vanligtvis "Olly, Olly, Oxen Free!"

  • Du kanske vill använda en timer så att spelet inte fortsätter för länge och blir tråkigt.
  • Om sökaren inte hittar någon, måste hon ta en annan vändning som sökaren. Men om någon annan vill ha en sväng är det okej att byta. Det kan vara frustrerande för den sökande om hon aldrig hittar någon!

Rekommenderad: