Hur man spelar avancerat schack (med bilder)

Innehållsförteckning:

Hur man spelar avancerat schack (med bilder)
Hur man spelar avancerat schack (med bilder)
Anonim

Att lära sig att spela schack är inte alltid lätt, men när du väl har gjort det kan det vara ett fantastiskt roligt strategispel. Om du har klarat alla nybörjargrejer och vill gå vidare till den avancerade formen av spelet, börja med steg ett.

Steg

Del 1 av 4: Inlärningsschackvillkor

Spela Advanced Chess Steg 1
Spela Advanced Chess Steg 1

Steg 1. Förstå vad En Passant betyder

På det första draget kan bönder flytta 2 mellanslag framåt. En Passant är när din bricka ligger på fjärde utrymmet från dess ursprungliga torg. En motståndares bricka flyttar 2 mellanslag framåt, bredvid din bonde. Å nej! Hela din strategi har blivit upprörd. Det är vad du kanske tror, men En Passant låter dig ta den motsatta bonden bredvid din som om den bara hade flyttat en ruta. Din bonde rör sig dit den motsatta bonden skulle ha varit om den bara hade flyttat ett utrymme framåt. Var medveten om att detta drag inte alltid är användbart och kan leda till problem, så gör det inte bara för att du vet hur. Det är samma sak med alla drag: du måste noga bedöma situationen innan du flyttar.

Spela Advanced Chess Steg 2
Spela Advanced Chess Steg 2

Steg 2. Lär dig vad en Pawn Storm är

En pantstorm är användbar när du och din motståndare har kastat till motsatta sidor av brädet. Om inte mitten är låst eller statisk kommer en pantstorm bara att försvaga din kung. Använd bönderna parallellt med din motståndares kung för att ladda in och försvaga kungen. Återigen, som med alla drag, ladda inte bara in. Det finns ingen anledning att förlora 3 eller 4 bönor när du kan undvika att förlora en enda. Stötta stormen med dina andra bitar, få din motståndare att betala dyrt för varje bit. Används rätt är en pantstorm ett dödligt vapen, men se till att du ligger före din motståndares pantstorm!

Spela Advanced Chess Steg 3
Spela Advanced Chess Steg 3

Steg 3. Förstå Castling

Castling är ett defensivt drag där en kung kan flytta två mellanslag åt sidan och en Rook kan hoppa över kungen. För att göra detta får det inte finnas några bitar mellan Rook och kungen. The Rook får inte flytta mer än ett utrymme förbi kungen. Detta kan också bara göras om båda bitarna ännu inte har flyttats. Flytten får inte göras för att komma ur kontroll eller om kungen skulle flytta genom eller in på ett hotat torg (ur, genom eller i kontroll).

Spela Avancerat schack Steg 4
Spela Avancerat schack Steg 4

Steg 4. Lär känna Lifting a Rook

Att lyfta en torn är inte så mycket en strategi som ett fint namn på ett drag. Att lyfta en torn betyder helt enkelt att du tar bort din torn från backrankan genom att först gå upp och sedan till endera sidan.

Spela Avancerat schack Steg 5
Spela Avancerat schack Steg 5

Steg 5. Lär dig mer om stiftet

En "Pin" är en otroligt kraftfull taktik som, när den används korrekt, kan avsluta ett spel direkt. Att fästa en bit är när din bit attackerar 2 bitar med lika eller större värde. Termen att fästa biskopen vid kungen betyder att biskopen inte kan röra sig, annars kommer kungen att bli attackerad. Detta kallas en absolut stift, där flyttning av biskopen är ett olagligt drag, eftersom det sätter kungen i schack. En annan typ av nål är den familjära nålen. Istället för att kungen står bakom biskopen kan det finnas en drottning eller en torn. I det här fallet kan biskopen flytta, men det är bara i sällsynta fall en bra idé, eftersom den lägger den mer värdefulla biten bakom den under attack.

Spela avancerat schack Steg 6
Spela avancerat schack Steg 6

Steg 6. Förstå spetten

Ett spett liknar en nål, men istället för att biskopen står framför kungen, står kungen framför biskopen. Ett spett är när du sätter kungen i schack, tvingar den att röra sig och tvingar den att avslöja biskopen.

Spela Advanced Chess Steg 7
Spela Advanced Chess Steg 7

Steg 7. Lär dig mer om gaffeln. En gaffel är när en av dina bitar (eller bönder) attackerar 2 av dina motståndares bitar. (Observera, en bonde anses inte vara en bit.) Ett exempel på en gaffel är om en riddare attackerar både den motsatta kungen och drottningen samtidigt. Om inte riddaren kan tas, tvingas kungen att flytta, som det är i kontroll, och drottningen kan tas, till liten eller ingen kostnad.

Spela Advanced Chess Steg 8
Spela Advanced Chess Steg 8

Steg 8. Upptäck upptäckta kontroller

Upptäckta kontroller sker när en bricka eller en bit rör sig någon annanstans så att en bit bakom den kan attackera fiendens kung. Ibland kommer dessa attacker inte att vara särskilt användbara, men om en riddare är framför huvuddelen, var försiktig med en allvarlig attack mot drottningen.

Spela avancerat schack Steg 9
Spela avancerat schack Steg 9

Steg 9. Förstå dubbelkontroller

Dessa är en farligare form av upptäckt kontroll. Skillnaden är att biten bakom den kan attackera fiendens kung medan den rörliga biten också kan attackera. Dessa kommer att tvinga kungen att röra sig eftersom att fånga eller blockera en bit inte fungerar eftersom den andra delen kommer att kunna attackera oavsett vad; en kung kan inte placera sig själv i schackmat. #*Mästare älskar att ställa in dubbelkontroller på grund av deras fantastiska anfallskraft och kan leda till farlig taktik på torken, drottningen och kungen.

Del 2 av 4: Spela öppningen

Spela avancerat schack Steg 10
Spela avancerat schack Steg 10

Steg 1. Fokusera på att utvecklas

Målet i öppningen är att utveckla, eller ta ut, bitar. Du kan göra detta genom att utföra King's Gambit för vitt eller Sicilian Dragon Defense för svart.

Spela avancerat schack Steg 11
Spela avancerat schack Steg 11

Steg 2. Prova King's Gambit

King's Gambit fortsätter i allmänhet enligt följande: e4 e5, sedan f4 exf4

Observera att din motståndare inte behöver ta biten men det finns ingen fördel att inte ta biten. Efter Nf3 -punkten kan öppningen gå i vilken riktning som helst, men vit kommer så småningom att försöka spela d4, vilket resulterar i fullständig kontroll över brädans mitt

Spela avancerat schack Steg 12
Spela avancerat schack Steg 12

Steg 3. Prova den sicilianska draken

Den sicilianska draken börjar i allmänhet enligt följande: 1. e4 c5 2. Nf3 d6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 Nf6 5. Nc3 g6. Härifrån finns det många olika vägar som vitt kan ta, men svart kommer sannolikt att spela Nc6 och 0-0, och väntar på att se hur vitt utvecklas.

Del 3 av 4: Spela Middlegame

Spela avancerat schack Steg 13
Spela avancerat schack Steg 13

Steg 1. Fokusera på samordning

Huvudstrategin i mittspelet är "koordinering av bitar" (Jose Raul Capablanca).

Spela Advanced Schack Steg 14
Spela Advanced Schack Steg 14

Steg 2. Styr mitten

Behåll alltid kontrollen över mitten, helst med bönder som kärnbitar.

Spela avancerat schack Steg 15
Spela avancerat schack Steg 15

Steg 3. Underminera dina motståndares försvar

Oavsett om det är med ett offer eller en nål, leta alltid efter sätt att slita bort ditt motståndares försvar.

Spela avancerat schack Steg 16
Spela avancerat schack Steg 16

Steg 4. Ha tålamod

Utveckla inte din drottning för tidigt, timing är avgörande.

Spela avancerat schack Steg 17
Spela avancerat schack Steg 17

Steg 5. Skydda din kung

Öppna inte din kung för att attackera när du har ett val. Håll alltid din kung vakt bakom bonde, annars fungerar biskopar ibland också.

Spela avancerat schack Steg 18
Spela avancerat schack Steg 18

Steg 6. Attackera kungen

Leta efter taktik för att attackera den motsatta kungen och lär dig hur du attackerar kungen om den kastas på viss sida vid kungens och kungens sida.

Spela avancerat schack Steg 19
Spela avancerat schack Steg 19

Steg 7. Räkna kostnaden

När du är framme i material, förenkla genom att byta bitar och gå till ett slutspel.

Del 4 av 4: Spela slutspelet

Spela Advanced Chess Steg 20
Spela Advanced Chess Steg 20

Steg 1. Rabatt inte några bitar under slutspelet

Slutspelet är en känslig del av ett schackspel där varje bricka spelar roll.

Spela Advanced Chess Steg 21
Spela Advanced Chess Steg 21

Steg 2. Utveckla dina godkända bönder

En godkänd bonde är en som inte motsätts av en motståndares bonde och kan bli en drottning lättare än en bonde som är motsatt. Regeln är att inte gå fram för tidigt annars kommer bonden att bli föremål för attack. Du måste lära dig att avancera bönor tillsammans så att de stöder varandra, vilket gör dem fria från angrepp från dina motståndares bitar.

Spela Advanced Chess Steg 22
Spela Advanced Chess Steg 22

Steg 3. Schackmatbitar

Det finns flera styckekombinationer som kan användas för att uppnå schackmat när motståndaren inte har några bitar kvar. Schackmat kan uppnås med dessa bitar som är vanligt tillgängliga i slutspelet:

  • 2 biskopar och en kung.
  • 1 Rook och en kung.
  • En drottning och en kung.
  • 1 riddare, 1 biskop och en kung.

    Riddaren, biskopen och kungen vs. kungmackan är komplicerad, och vissa mästare vet inte ens det, men de andra nämnda schackkompisarna är enkla

Spela avancerat schack Steg 23
Spela avancerat schack Steg 23

Steg 4. Använd din torn mot kungen

Nyckeln till alla chattkamrater är att hålla motståndarnas kung instängd. Var inte orolig för att kontrollera kungen, eftersom det inte kommer att fungera.

  • Flytta först tornet till rang före fiendens kung. Detta kommer att begränsa kungen till ett visst antal rutor.
  • Avancera kungen för att få motstånd när din kung är framför motståndarens.
  • När han flyttar bort måste du göra ett väntande drag, bara flytta tornet en ruta över.
  • Han kommer att flytta kungen från din kung. När kungarna står mitt emot varandra, kontrollera honom med tornet och upprepa sedan processen tills han är på baksidan, där rutan blir schackmat.

    Drottningens matta är identisk, men du måste vara försiktig så att du inte fastnar

Tips

  • Flytta aldrig en bonde på sidorna i öppningen om det inte behövs. Till exempel kommer Grob Attack eller Orangutan att göra det möjligt för dig att flytta B- och G -banden. De kan leda till kontringar, men kan enkelt stoppas av svart.
  • Varje bricka räknas. Kasta inte bonde, eftersom de är mycket värdefulla i slutspelet.
  • Använd bitvärdena till din fördel. Till exempel, om en fiendens bonde antingen kunde ta din torn eller en riddare, flytta din torn istället för riddaren.
  • Stycken värderas vanligtvis enligt följande: Pant = 1 poäng, Biskop = 3 poäng, Riddare = 3 poäng, Rooks = 5 poäng, Queens = 9 poäng, och kungar kan inte värderas. Vissa människor tror att en biskop är värd 3,5 poäng, eftersom den kan gå längre än en riddare. Vissa människor tror att en riddare är värd 3,25 poäng på grund av dess förmåga att "hoppa" och attackera bakom andra bitar. Vissa tror också att vitt har en.5 poängs fördel för att gå först.
  • Titta på hela tavlan innan du gör ditt drag. Se till att en bit inte kan tas innan du flyttar den.
  • Titta på kanterna på ditt schackbräde. Du kommer att märka att längs ena sidan står det 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 och på andra sidan a, b, c, d, e, f, g, h med detta systemkvadrat eller hela rader kan anges. såsom 1: a, 2: a, 3: e, 4: e, 5: e, 6: e, 7: e och 8: e rang. Filer kan också anges, en fil, b -fil, c -fil, d -fil, e -fil, f -fil, g -fil och h -fil. Kvadrater refereras till av deras plats i rutnätet. Så om en ruta finns i e -filen och på den 4: e raden är det ruta e4.
  • Förkortningarna av bitar är följande. Biskop = B, Riddare = N, Drottning = Q, Rook = R, Kung = K och bönder har ingen bokstav. Om du vill säga att biskop går till ruta b4 skulle du säga Bb4. Men om du ville säga att en bonde går till b4 skulle du bara säga b4 i din notation. När en bit tar en annan bit markeras den med ett x. När en bricka tar en bit markeras den med filens fil och bitens kvadrat. Om 2 av samma bit kan flytta till samma kvadrat bör du lägga den ursprungliga kvadraten på stycket som flyttas. Check är markerat med ett plustecken och schackmat med ett siffertecken.
  • Vissa specialdrag har en särskild notation kopplad till dem. En Passant är markerad med e.p. efter flytten markeras ett kungsslott 0-0, och drottningsslottet 0-0-0, och bondekampanj är och = eller () med förkortningen av stycket som promoveras till.
  • Punktvärden är bara riktlinjer. På vissa positioner, som i öppningen, är en biskop eller riddare mer värdefull än en torn. Du måste bedöma lägesvärdet för varje drag, och bara för att ett drag förlorar material betyder det inte att du inte bör överväga det.
  • Du kan klippa bonden när svart är i. När vitt är i A5 kan den klippas.
  • Notation är ett schackspel i varje drag. Det beror på förkortningar och på schackbrädets rutsystem.
  • Detta är en mycket kort sammanfattning av Advanced Chess. Om du vill bli seriös om schack bör du köpa en schackbok. det finns några mycket bra ute.
  • Försök att undvika att flytta en bit två gånger i öppningen, om det inte behövs.

Varningar

  • Om du är säker på att förlora i öppningen, låt det inte ta dig ner annars blir du aldrig bra på schack.
  • Ta din tid! Detta kan inte betonas nog, stormästare har förlorat matcher eftersom de rörde sig för snabbt. Även i blitz -spel kan de få extra sekunder som krävs för att beräkna drag ytterligare vara skillnaden mellan att vinna och att förlora.

Rekommenderad: