Som med alla Pokémon -spel i huvudserien slutar Pokémon Sun and Moon med en rad strider mot Elite Four och mästare. De är alla svåra tränare, som du kan förvänta dig, men med den här guiden kommer du att kunna vinna.
Steg
Steg 1. Ha ett bra team av Pokémon
Helst vill du ha ett team på sex Pokémon som alla har olika typer, utan att överlappa någon typ. Om du inte gör en utmaning med oavvecklade Pokémon, bör de alla vara fullt utvecklade (även om det finns några Pokémon som inte har en pre-evolution eller evolution). Du bör också vara uppmärksam på deras rörelser - till exempel skulle en Primarina med ett rörelseset av mousserande aria, isstråle, månblås och psykisk vara bättre än att ha ett rörelseset med mer än ett drag av vatten och/eller fairy -typ. Innehållsföremål kan också hjälpa dig - till exempel att ha ett Primarina -fäste Primarina Z gör att du kan förvandla dess Mousserande Aria till Oceanic Operetta, ett superkraftigt drag som kan ta massor av skador!
Steg 2. Träna din Pokémon
Din Pokémon bör vara minst nivå 55 innan du tar på Elite Four för första gången. För att göra träningen snabbare, ha Exp. Dela vidare så att alla dina Pokémon får erfarenhet i en strid. Du bör också spela med din Pokémon i Pokémon Refresh, så att de får ökad erfarenhet i strider.
Steg 3. Köp ett utbud av läkande föremål och återupplivar
Du vill köpa Hyper Potions, Max Potions, Full Restores och Revives. Tänk på att Hyper Potions läker 120 HP, snarare än 200 HP som det läkte i tidigare Pokémon -spel. Detta kommer att bli dyrt, så spendera dina pengar klokt. Om du har saker du kan sälja, till exempel Nuggets och Star Pieces, sälj dem så att du får mer pengar att spendera.
Steg 4. Gå till berget Lanakila
Från Pokémon Center, gå till vänster och sedan upp för att nå Pokémon League. Det är en ganska lång sträcka, så du kanske vill överväga att använda Tauros Charge för att nå den snabbare. Första gången du går till Mount Lanakila kommer du att utmanas av Hau, som har ett team av Alola från Raichu, Jolteon/Flareon/Vaporeon (vilken han använder beror på vilken start du valde), Komala och den fullt utvecklade form av förrätt vars typ är svag mot den du valde (Incineroar, Primarina eller Decidueye). Slå honom om du inte redan har gjort det.
Steg 5. Gå upp till vakterna
De kommer att berätta att du inte kan lämna efter att ha gått in i Pokémon League. De kommer då att fråga dig om du accepterar det. Säg ja, så öppnas dörren till Pokémon League. Gå in.
Steg 6. Vet om Elite Four
De fyra Elite Four -medlemmarna du kommer att möta är Hala, Olivia, Acerola och Kahili. De nästa fyra stegen kommer att beskriva dem i den ordningen, men du kan välja den ordning du möter dem i.
Steg 7. Besegra Hala
Han använder Pokémon av Fighting-typ. Han har en nivå 54 Hariyama, nivå 54 Primeape, nivå 54 Bewear, nivå 54 Poliwrath och nivå 55 Crabominable. Kamptyper är svaga till Fairy, Psychic och Flying -typ. Dessutom är Bewear svag för rörelser av Fighting -typ, Poliwrath är svag för elektriska och Grass -rörelser, och Crabominable är svaga för Fire-, Fighting- och Steel -rörelser.
- Bewear har Fluffy -förmågan, som halverar skadan av drag som tar kontakt, men fördubblar den skada det tar från rörelser av Fighting -typen. Din bästa insats är att använda speciella drag, Fire -rörelser eller drag som inte tar kontakt.
- Hariyamas Knock Off kommer att göra allvarlig skada om den använder den mot en Pokémon med ett föremål som hålls, så se upp.
- Crabominable har Fightinium Z, så den kan använda sin Z-Move, All-Out Pummeling.
Steg 8. Besegra Olivia
Hon använder Pokémon av rocktyp. Hon har en nivå 54 Relicanth, nivå 54 Carbink, nivå 54 Alola från Golem, nivå 54 Probopass och nivå 55 midnatt från Lycanroc. Bergarter är svaga för vatten (Relicanths typ-vatten-typning förnekar detta), Fighting (Carbinks del-Fairy-typning förnekar detta), Grass (Probopass del-Steel typning förnekar detta) och Ground. Dessutom är Relicanth svag för elektriska rörelser, och Carbink är svaga för rörelser av ståltyp.
- Både Golem och Probopass har den robusta förmågan, så du kan inte besegra dem i en träff.
- Lycanroc har Rockium Z, så den kan använda sin Z-Move, Continental Crush.
Steg 9. Besegra Acerola
Hon använder Pokémon av Ghost-typ. Hon har en nivå 54 Sableye, nivå 54 Drifblim, nivå 54 Dhelmise, nivå 54 Froslass och nivå 55 Palossand. Spöktyper är svaga för Ghost (Sableye's del-Dark typing förnekar detta) och Dark (Sableye's part-Dark typing förnekar detta också). Dessutom är Sableye svag för Fairy -rörelser (dess enda svaghet), Drifblim är svag för elektriska, rock- och istyprörelser, Dhelmise är svag för eld, flyger och istyp rör sig, Froslass är svag för eld, sten och Ståltyp rör sig och Palossand är svagt för vatten-, gräs- och isrörelser.
- Försök att inte låta Drifblim ställa in Amnesia, eftersom det kan använda Baton Pass för att skicka boostarna till en annan Pokémon i hennes fest.
- Sableye och Froslass har Confuse Ray, vilket kan orsaka problem om du har otur med att din Pokémon slår sig i förvirring.
- Palossand har Ghostium Z, så det kan använda sin Z-Move, Never-Ending Nightmare.
Steg 10. Besegra Kahili
Hon använder flygande Pokémon. Hon har en nivå 54 Skarmory, nivå 54 Crobat, nivå 54 Baile Style (Fire/Flying-typ) Oricorio, nivå 54 Mandibuzz och nivå 55 Toucannon. Flygande typer är svaga för rock (Skarmorys typ-Steel typning förnekar denna svaghet), Ice (Skarmory's del-Steel typing och Oricorios del-Fire typning förnekar denna svaghet) och elektrisk typ rör sig. Dessutom är Skarmory svag för rörelser av brandtyp, Crobat är svag för rörelser av psykisk typ och Oricorio är svag för rörelser av vattentyp.
- Skarmory har den robusta förmågan, så du kan inte besegra den i en träff. Den använder också Spikes, så att din Pokémon tar skada varje gång du byter dem.
- Crobat och Oricorio kan förvirra din Pokémon, vilket kan orsaka problem om du har otur med att din Pokémon slår sig förvirrad.
- Använd inte ett drag som tar kontakt medan Toucannon använder Beak Blast; annars kommer det att få din Pokémon att brännas.
- Toucannon har Flyinium Z, så den kan använda sin Z-Move, Supersonic Skystrike.
Steg 11. Besegra din fjärde Elite Four -medlem
En teleporter kommer då att dyka upp i mitten av huvud Elite Four -rummet. Gå in i det, gå sedan upp och sätt dig i stolen. Du får en scen med professor Kukui, som säger att du måste besegra honom för att bli mästare och sedan utmanar dig.
Steg 12. Besegra professor Kukui
Till skillnad från Elite Four specialiserar han sig inte på en typ. Han använder en nivå 57 Middagsform Lycanroc, nivå 56 Alola från Ninetales, nivå 56 Braviary, nivå 56 Magnezone, nivå 56 Snorlax och nivå 58 fullt utvecklad form av startmotorn som startaren du valde är svag mot.
- Lycanroc är bergartad, så använd en attack av vatten, gräs, mark eller slagsmål. Akta dig för Stealth Rock, som skadar din Pokémon när du byter in dem (gör låga skador på Pokémon som motstår rockattacker, normal skada mot Pokémon som inte har någon svaghet eller motståndskraft mot angrepp av rockart, dubbel skada på Pokémon med en enda svaghet till Attacker av bergart och fyrdubbla skador på Pokémon av dubbel typ vars typer är båda svaga mot angrepp av bergartstyp).
- Alola form Ninetales är Ice/Fairy-typ, så använd en attack av stål, eld, gift eller sten. Stål är särskilt bra, eftersom Ninetales tar fyrdubbla den normala skadan från det.
- Braviary är normal/flygande typ, så använd en attack av is, sten eller elektrisk typ. Observera att den har Tailwind, vilket fördubblar hastigheten för hela hans lag i 3 varv.
- Magnezone är av elektrisk/ståltyp, så använd en attack av brand, slagsmål eller mark. Marken är särskilt bra, eftersom Magnezone tar fyrdubbla den normala skadan från den. Den har den robusta förmågan, så du kan inte besegra den i en träff.
- Snorlax är av normal typ, så använd en attack av slagsmål.
- Incineroar är av Fire/Dark-typ, så använd en attack av vatten, mark, slåss eller sten. Den har Firium Z, så den kan använda sin Z-Move, Inferno Overdrive.
- Primarina är typ av vatten/fe, så använd en attack av gräs, el eller gift. Den har Waterium Z, så den kan använda sin Z-Move, Hydro Vortex.
- Decidueye är av gräs/spök-typ, så använd ett drag av eld, flygning, is, spöke eller mörk typ. Den har Kalium Z, så den kan använda sin Z-Move, Bloom Doom.
Steg 13. Njut av poängen
Du kommer att se en lång scen, så se till att din konsol är laddad (låt den inte dö på dig, eller du måste göra minst professor Kukui -striden igen). Under denna klippscene kommer du att kunna fånga Tapu Koko. Oroa dig inte om du råkar svimma av det - efter krediterna kan du när som helst gå tillbaka för att fånga det igen.
Tips
- Den andra och efterföljande gången du möter Elite Four kommer de att ha högre nivåer, och istället för att bara möta professor Kukui för att försvara ditt mästerskap, kommer du att möta en rotation av tränare som inkluderar honom, Hau, Sophocles (använder Electric- typ Pokémon), Ryuki (använder Pokémon av Dragon-typ), Gladion, Molayne (använder Pokémon av ståltyp), Plumeria (använder Pokémon av Poison-typ), Hapu (använder Pokémon av marktyp), Faba (använder Pokémon av psykisk typ) och Tristan. Du kommer också att kunna hoppa över poängen.
- Läka efter varje strid om du behöver.
- Spara efter varje strid, så att du inte förlorar pengar om du förlorar en strid.
- Ha en Pokémon som håller Amulettmyntet, så att du får mer pengar för att vinna varje strid.
- Överväg att använda Solgaleo eller Lunala, om du vill. De är starka legendariska Pokémon som kommer att göra bra val för ditt lag.
- Ha föremål för att återställa din Pokémons PP, så att du inte tar slut på PP för viktiga drag.
- Använd Z-Moves med din Pokémon. Observera att du bara kan använda en Z-Move per strid, så låt det räkna!
- Prova och använd Pokémon med supereffektiva drag.
- Försök att få din Pokémon minst nivå 50 mot eliten fyra och mästare.
- Du kan gå till poké pelego även under elitutmaningen så att du kan odla Leppabär och citrusbär.