Hur man vinner vid fånga flaggan på natten: 7 steg (med bilder)

Innehållsförteckning:

Hur man vinner vid fånga flaggan på natten: 7 steg (med bilder)
Hur man vinner vid fånga flaggan på natten: 7 steg (med bilder)
Anonim

När du spelar fånga flaggan på natten i skogen eller någon miljö, kommer mycket mer skicklighet att spela. Detta kommer att kräva lite snabbt tänkande. Du kan inte heller vara rädd för att vara ensam i skogen på natten. Börja fånga flaggan i steg nummer ett nedan.

Steg

Vinn på Capture the Flag at Night Steg 1
Vinn på Capture the Flag at Night Steg 1

Steg 1. Ta tag i antingen kamouflage eller en mörk outfit

Mörkblå, grå, brun och grön tenderar att vara mindre synliga på natten än verkligt svart på grund av silhuetterna. Kamouflage bör matcha den lokala miljön. Dräkten måste vara bekväm och mångsidig. Vattentäta, tvättbara, slitstarka kläder är önskvärt. Dessutom ska kläder inte vara högljudda-det betyder inga lösa kläder som gnuggar ihop, saker som klirrar eller hårda kläder/skor som knarrar. Svettningar är bäst. Bär din outfit när du spelar.

Vinn på Capture the Flag at Night Steg 2
Vinn på Capture the Flag at Night Steg 2

Steg 2. Bygg upp fart och uthållighet inför spelet

Träna genom att springa, idrotta eller göra någon annan övning som hjälper dig att bli en snabb löpare med mycket uthållighet.

Vinn på Capture the Flag at Night Steg 3
Vinn på Capture the Flag at Night Steg 3

Steg 3. Gå till gränsen när spelet startar

Flytta dig försiktigt till gränsen, kryp eller håll dig låg hela tiden. Väl där, vänta i 20-30 sekunder och leta efter försvarare. Lunga över gränsen i en låg hållning. Dyk eller gå in i närmaste pensel eller annat lock (beroende på hur lång tid du tror att du har).

Vinn på Capture the Flag at Night Steg 4
Vinn på Capture the Flag at Night Steg 4

Steg 4. Be om distraktion när du når fiendens flagga

Använd ett tvåvägs radiosamtal för att en distraktion ska ske 100–200 yards (91,4–182,9 m) mittemot och bakom din plats.

Om du inte har en radio, vänta bara på att någon ska göra något dumt

Vinn på Capture the Flag at Night Steg 5
Vinn på Capture the Flag at Night Steg 5

Steg 5. Ta tag i flaggan och linda den runt din arm så att mindre av dig verkar locka uppmärksamhet

Vinn på Capture the Flag at Night Steg 6
Vinn på Capture the Flag at Night Steg 6

Steg 6. Kalla efter en fest på 4-5 personer när du når gränsen för att omge dig och springa mycket snabbt till gränsen

Människorna runt dig kan blockera taggar från det andra laget, vilket ger dig lite skydd.

Om ingen annan är tillgänglig, smyga ut på det sätt du kom in. Detta fungerar nästan alltid

Vinn på Capture the Flag at Night Steg 7
Vinn på Capture the Flag at Night Steg 7

Steg 7. Fira som en galning

Var noga med att gnugga in den. Nu har du skryt!

Tips

  • Om du ser en motståndare som tittar direkt på dig eller nära din position, frys. Det mänskliga ögat upptäcker rörelse före allt annat, och bara för att någon tittar i din riktning betyder det inte att de faktiskt märker dig. Få inte panik, rör dig inte och vänta på att den andra personen ska gå vidare eller titta åt andra hållet innan du fortsätter. Om du tror att du har blivit upptäckt, se till att motståndaren vet att du är där innan du flyttar, och tveka inte att springa så fort du kan.
  • Dra nytta av din motståndares naturliga instinkt att attackera. Låt ditt lag falla tillbaka inom ditt eget territorium tidigt i spelet och låt dem gå vidare. När de är tillräckligt djupa i ditt territorium, tagga så många av dem som möjligt, vilket ger dig en numerisk fördel. Det är bäst att attackera direkt innan det andra laget inser vad som har hänt.
  • När du springer mot någon eller när någon försöker stänga av dig eller omdirigera dig, spring i en riktning för att tvinga dem att göra den mest akuta svängen. Detta kommer att kräva att de lägger hela sin vikt på en fot och lutar tyngdpunkten. Om inte denna person är en idrottsman kan de ramla omkull eller snubbla, men de kommer alltid att behöva stoppa all framåtgående fart.
  • Träd är inte fasta hinder. Människor kan passera genom dem med lite besvär. Kom ihåg att de flesta försvarare är tveksamma till att gå igenom dem, även om de kan.
  • Om du har radio, försök få en person att smyga över gränsen, hitta en bra gömställe och agera sedan som en spion för alla andra, rapportera om fiendens positioner.
  • Överväg att ta med en gammal arméfilt eller annat överdrag som matchar den miljö du kan gömma dig med. Allt som får din form att se mindre ut som en människa kommer att förbättra dina chanser att inte bli upptäckt. Om du har problem kan detta också draperas för att se ut som dig, vilket är en distraktion.
  • Kom ihåg att som angripare har du initiativet. Du bestämmer vilken väg du slutligen kommer att gå. Ta det här beslutet så snart som möjligt, sedan fuska din riktning. Försök att kasta försvararen ur balans.
  • Ta fram en strategi med ditt lag innan du börjar spelet. Vissa människor borde gå efter flaggan, vissa människor bör försvara (vilket inkluderar gränspatrull och dolda flaggvakter), och vissa bör ge skydd och distraktion för flaggbärarna. Bestäm en attackplan-vem ska gå vart osv.
  • När du jagas ska du sätta hinder mellan dig och din motståndare (t.ex. träd). Detta kommer att skapa en längre väg som försvararen måste korsa för att komma till dig.
  • Knyt blad och grenar till dig för extra kamouflage.
  • Om du är osäker, klättra i ett träd. Du kan se mer. När man försvarar är det inte bara roligt utan effektivt att släppa ut ur ett träd bredvid en inkräktare. När du attackerar kan du se mer (som vakter eller flaggan). Det är också ett bevisat faktum att när någon letar efter dig så tittar de upp sist, om alls.
  • När du försvarar är ett bra sätt att spola ut motspelare i ditt område att arbeta i två personlag. En försvarare ska patrullera högt och uppenbart, och den andra ska skugga i närheten och hålla sig ur sikte så tyst som möjligt. Båda patrullen ska försöka hålla koll på den andra. Om den höga "vakt" märker en motståndare och inte kan nå den spelaren tillräckligt snabbt för en tagg, bör han/hon låtsas att han inte märker motståndaren och sedan röra sig på ett sådant sätt att man tvingar motståndaren att få panik och springa, avslöja sin position för alla, eller gå mot den tysta vakt, som sedan kan göra taggen. Detta fungerar ännu bättre om tvåpersonteamet har skapat någon form av signal för att informera varandra om fiendens plats.
  • Med jämna mellanrum göra något som verkar otroligt dumt, utan att fastna förstås. Detta kommer att möjliggöra kreativitet från dina lagkamraters sida, och det irriterar och distraherar försvararna.
  • Vara kreativ. Gör något som ingen förväntar sig, de förväntar sig det inte!
  • När du sitter i fängelse gör du mycket ljud. Det kommer att irritera dina fångar och dölja allt ljud från närliggande befriare.
  • Det mänskliga ögat kan se bättre från mörker till ljus. När du fångas i ljuset (särskilt intensivt ljus), kom ihåg att någon förmodligen redan har sett dig och förmodligen bara är inne i mörkret och väntar på att du ska komma närmare. Gränsen mellan ljus och mörker skapar en synsköld för personen i ljuset; det är extremt svårt att se bortom denna punkt. Försvarare (eller angripare) kan komma ut ur mörkret med till synes otroliga hastigheter, så var redo.
  • Tror! Den mänskliga hjärnan kan härleda nästan vad som helst med tillräckligt med tanke.
  • Ta den enkla vägen ut, försök se var försvararna inte är först. Vem vet, kanske försöker de bara kasta dig med sin positionering. Du kan också hitta ett enklare sätt genom deras skärm från en annan vinkel.
  • Ta fram ett system med signaler för att informera dina lagkamrater om vad som händer i förväg. Detta kan inkludera ljud utan ljud, koder för att förhindra att det andra laget dechiffrerar dina meddelanden (om du använder radio), handsignaler för tyst kommunikation eller någon annan bekväm kommunikationsmetod.
  • Om du är på någons gård och det finns ett naturligt område med tjocka buskar, finns det förmodligen ett gäng "grottor" att gömma sig under i buskarna och stigarna hela vägen. Dessa är bra för att gömma eller försvara.
  • Var lurig, men var inte iögonfallande, särskilt på din sida.
  • En bra enkel men långsam teknik är att hitta en stig med massor av buskar, träd och högt gräs och att bara mage krypa hela vägen till flaggan.
  • En bra distraktion är att låta en ficklampa vara tänd och lämna för att du kan fånga flaggan på din lagkamrat.
  • Stora rusningar kan vara användbara på en mängd olika sätt. Du kan frigöra fängelset, fånga flaggan eller bekvämt glömma att komma tillbaka när rusningen äntligen kollapsar. Bågkörningar är de mest användbara, eftersom de kräver att försvararen lämnar den valda zonen. Detta lämnar hål för andra att utnyttja. Om ingen verkar märka dig och du inte känner dig bekväm att rusa in mot en befäst position, gör det inte. Hitta en dold position och vänta tills något öppnar sig.
  • Töm fängelset med jämna mellanrum. Ingenting är mer förlamande än att ha fyra eller fem färre spelare än det andra laget. Det är också den tråkigaste situation man kan tänka sig att sitta i fängelse under hela spelet.
  • Partnertaktiken fungerar mycket bra för attacker. Att flankera försvararen kommer alltid att släppa igenom en person, och två sinnen är bättre än ett, och fyra ögon är bättre än två.
  • När försvarare inte är i närheten, använd en ficklampa.
  • Vet om terrängen spelet spelas i, om möjligt. Identifiera bra gömställen, platser där skuggorna är särskilt mörka, tydliga siktlinjer och fria vägar för att springa med flaggan.
  • Känn din motståndare. Vet vem du kan överträffa, utmanöver (agility klokt), vem som har det största egot, eftersom de inte kommer att ringa efter hjälp så snart, och vem vet de allmänna strategierna för att fånga flaggan bäst.
  • Bygg ett provisoriskt fort i ett träd som en kommandostation. När andra sedan berättar om områden kan du se vad de pratar om och du kan se fienden (och fiendens flagga!).

Varningar

  • Om spelet är i ett offentligt område (park, etc) och polisen dyker upp, kör INTE. En polis som ser en person klädd i alla svarta och kamouflage kommer automatiskt att jaga. Förklara istället lugnt för befälet att du spelar fånga flaggan och ge tiden när du är klar. Om ett problem uppstår, ring arrangören/lagkaptenen för förklaring.
  • Se upp för rörelsessensorns lampor, särskilt i stadsmiljö, eftersom detta kommer att ge dig bort varje gång.
  • Ta inte för hårt förlora-ingen gillar en öm förlorare. Kom ihåg att det bara är ett spel. Ring helt enkelt en omkamp och slå dem i den.
  • Lek inte nära klippor eller i en farlig stadsdel.
  • Var försiktig så att du inte blir uttorkad medan du spelar, eftersom det kan leda till allvarliga konsekvenser. En vattenflaska är en bra idé.
  • Om du spelar på en annans bakgård eller på privat egendom av något slag, be ALLTID tillåtelse. Du kan hamna i allvarliga problem.
  • Se till att vissa föremål (som radioapparater eller små ficklampor) tillåts av reglerna.
  • Smällare/andra enheter kan vara olagliga där du spelar. De kan också fatta eld på det träd eller gräs som finns runt dig. Överväg alternativa fjärrstyrda enheter (väckarklockor?).
  • Ha någon form av spelomfattande identifierare som ALLA spelar om ifall någon från gatan bestämmer sig för att starta problem.
  • Stör inte grannarna, du skulle inte vilja hållas vaken hela natten.

Rekommenderad: