Metoden för att rita labyrinter som beskrivs här är en cellbaserad metod för att rita en enkel labyrint. Det cellbaserade tillvägagångssättet består i att dela labyrintområdet i flera oberoende slutna områden, som nu kommer att kallas celler. Per definition har varje cell bara en utgång och en ingång, och en relativt svår labyrint bör ha fem eller fler celler. När någon försöker lösa labyrinten genom att hitta sökvägen från början till slut, kommer de (lösaren) att börja labyrinten vid startplatsen och gå in i den första cellen. För att fortsätta genom labyrinten och nå målplatsen måste lösaren hitta ett sätt att gå vidare till nästa cell. Labyrinten är svår eftersom lösaren tvingas vandra runt i en cell tills de möter och väljer att passera genom cellens utgångspunkt (platsen där en passerar från en cell till nästa kommer nu att kallas den kritiska punkten). Lösaren kommer att gå igenom cellerna tills de når den slutliga cellen och lämnar labyrinten vid målplatsen.
Steg
Steg 1. Definiera labyrintområdet
Rita en rektangulär låda på pappret för att innehålla din labyrint och skapa öppningar med "start" och "avslut" i lådan. Använd nästan hela pappersytan; lämna bara en liten marginal längs kanterna.
Steg 2. Dela labyrintområdet i 6 celler med ungefär lika stort område
Rita lätt eftersom du så småningom kommer att radera dessa rader.
Steg 3. Bestäm cellernas anslutning
Varje cell ska bara ansluta till två andra celler, och vägen från "start" -cellen till "avsluta" -cellen ska passera genom varje cell. Försök att göra vägen genom cellerna kontraintuitiva.
Steg 4. Bestäm platsen för de kritiska punkter som tillåter rörelse mellan celler
Steg 5. Radera cellgränsen vid de kritiska punkterna för att bilda en väg mellan de två cellerna
(Se figur 1 (bifogad) för ett exempel på en labyrint med steg 1-6 slutförda.)
Steg 6. Dölj gränserna för dina celler
Gränserna mellan cellerna ska passa ihop som tänderna på en blixtlås. Till skillnad från en blixtlås bör tänderna dock ha varierande bredd och längd. Dra nya, permanenta cellgränser. (Visas i bifogad figur 2.)
Steg 7. Rita de verkliga banorna inuti dina celler
Banorna ska vara cirka en centimeter breda och deras gränser bör vara bredden på en linje ritad med en penna. Dra bara linjer som är parallella med kanterna på papperet. Gör varje del av ditt labyrintområde antingen till en väg eller gräns mellan vägar. Skapa inga återvändsgrändar inuti cellerna. Tänk på MTF -instinkten när du drar dina tillvägagångssätt till kritiska punkter. (Se den stora bifogade labyrinten för ett exempel på labyrintvägar.)
Steg 8. Lös din labyrint
Se till att du inte av misstag blockerade en kritisk punkt i din labyrint och att det finns en obruten sökväg från början till slut.
Steg 9. Korrekturläs din labyrint
Försök att se till att det inte finns några fläckar där korsningen mellan två linjer är tvetydig och det är "diskutabelt" om vägen är blockerad.
Steg 10. Skanna eller kopiera din labyrint för att få bläckkopior som andra människor kan försöka lösa
Steg 11. Avslutad
Tips
- För enkelhetens skull bör denna labyrint inte innehålla några böjda eller snedställda linjer. Varje rad på sidan ska vara parallell/vinkelrät mot papprets kanter och vara bredden på en linje ritad med blypenna.
- Använd inte ett annat redskap, som en penna eller en träpenna nr 2. Du måste radera vid vissa punkter (så att du inte kan använda en penna) och det kan vara svårt att skanna/kopiera dokument skrivna med vanlig penna.