Hur man ritar konceptkonst för ett spel: 6 steg (med bilder)

Innehållsförteckning:

Hur man ritar konceptkonst för ett spel: 6 steg (med bilder)
Hur man ritar konceptkonst för ett spel: 6 steg (med bilder)
Anonim

Har du denna fantastiska videospelidé? Eller det här filmmanuset alla borde gå på bio för? Ett av de första stegen, efter att ha skapat idén och bestämt vilken typ av media det kommer att vara, är att tänka på hur allt kommer att se ut. För att få den bästa versionen av något bör du göra konceptkonst och visa den för alla och fråga dem vad de tycker om din idé. Det hjälper också att göra slutprodukten om du har konceptkonst redo innan du börjar. Konceptkonst är den idé du har för din produktdesign. Den består av många teckningar, nästan alltid ritade för hand. Det är varje objekt som kommer att synas i din produkt, från karaktärer till vapen till prylar.

Steg

Rita konceptkonst för ett spel Steg 1
Rita konceptkonst för ett spel Steg 1

Steg 1. Bestäm om du vill att den här karaktären ska vara en hane eller en hona (eller en robot, eller ett djur, etc

) och du bör rita eller leta efter en bas på nätet. Se till att den har den form du vill att din karaktär ska ha. Du måste tänka på följande:

  • Är de håriga, lurviga (djurpäls), eller har de långt hår eller kort hår? Har de skägg eller stubb (i fallet med en man)?
  • Är de tunna, genomsnittliga, kurviga, knubbiga, feta eller någonstans mellan ovanstående? Kort, lång eller någonstans däremellan?
  • Är de män, kvinnor, intersex, trans eller annat?
Rita konceptkonst för ett spel Steg 2
Rita konceptkonst för ett spel Steg 2

Steg 2. Börja rita

Vi börjar med kläderna så basen behöver inte ett ansikte eller detaljer ännu. När du har basen börjar du med att välja om du vill att din karaktär ska ha en skjorta och byxor eller kanske en klänning. Rita formen grovt och gör några kopior. Du kan göra detta genom att skanna in det och skriva ut det eller lägga ett papper över den första designen och rita över kanterna. Nu kan du börja rita mönstren i kläderna. När du har ritat alla mönster rekommenderas att du skannar in ritningen som en säkerhetskopia.

Rita konceptkonst för ett spel Steg 3
Rita konceptkonst för ett spel Steg 3

Steg 3. Färga in dem

Välj vilka färger du vill använda. Om du skannade dem kan du skriva ut dem och ha mer av varje design så att du kan experimentera med färgerna. Prova varje färgkombination du vill och visa dem alla för familj och vänner för att höra vad de tycker. Du kan också lägga upp det online på ett forum och höra vad de tycker om det där, eller lägga upp det i sociala medier. Välj designen som alla gillar bäst.

När du väljer, kom ihåg att du kommer att göra den slutliga produkten så att du har beslutet vilken det blir. Om alla säger att design 4 är bäst men du gillar mest 1, bör du komma ihåg dem båda

Rita konceptkonst för ett spel Steg 4
Rita konceptkonst för ett spel Steg 4

Steg 4. Börja designa själva karaktären

Rita ansiktet på olika sätt. Gå förbi steg 2, 3 och 4. Tänk på kläddesignerna. Sätt ihop de två nu. Om det inte passar, försök att byta kläder eller ansikte. Visa allt som kommer ut ur detta för din familj och vänner. Återigen, fråga vad de gillar bäst. Du kan också fråga det online igen. Gå med det du alla gillar bäst. Om mindre än 40% av de tillfrågade gillade den design du gillade mest, är det förmodligen bäst att välja (en av) de andra designerna.

Rita konceptkonst för ett spel Steg 5
Rita konceptkonst för ett spel Steg 5

Steg 5. Gå förbi steg 2, 3 och 4 för objekten

Rita olika baser, rita in detaljerna, färga dem, visa dem för familj och vänner och viktigast av allt får dem att arbeta med varandra. Om du har en del av föremålen med mörkblått, svart och grått och ger det skarpa hörn vill du inte ha en ljusröd med grönt runt föremål där inne.

Rita konceptkonst för ett spel Steg 6
Rita konceptkonst för ett spel Steg 6

Steg 6. Testa dina objekt med karaktären

Om det här ser bra ut, grattis, du har din första konceptkonst! Om det inte ser bra ut, försök att få det att se bra ut med varandra. När du har gjort det här kan du gå tillbaka till steg 1 för nästa karaktär, eller så kan du gå vidare till att rita din serie, återskapa teckningarna i 3D för ditt spel, leta efter skådespelare/skådespelerska som ser ut för din film, eller vad du än vill göra med det.

  • Om du vill använda den i en serie är det smart att göra mer konceptkonst från olika sidor, men med utseendet på den slutliga ritningen.
  • Om du vill använda den i ett spel kan du skanna ritningen och återskapa den i 3D genom att importera den i bakgrunden av din 3D -modelleringsprogramvara och färga in den i 3D.
  • Om du vill använda den för en film bör du tänka på vilka material du kan använda för att göra kostymen (och föremålen) och leta efter en skådespelare/skådespelerska som ser ut som din teckning.

Tips

  • Visa dina framsteg regelbundet för vänner och familj, så kan de berätta vad du kan göra för att förbättra det.
  • Leta online efter ett forum där du vill lägga upp bilder eller skannar från ditt arbete. Familj och vänner kan säga att det ser bra ut så att du inte kommer att hata dem, medan ditt arbete kan bli mycket bättre. Lägg upp något efter varje steg och be om saker som kan förbättras.

Rekommenderad: