Har du någonsin undrat hur du gör ett RuneScape -spel? Det kanske inte är samma sak, men så här gör de det!
Steg
Steg 1. Ta reda på vad du vill ha i ditt spel, gör en lista med saker du verkligen vill ha i ditt spel och lägg det i ett skåp tills du når ett specifikt steg nedan
Steg 2. Ladda ner 3Ds max eller köp det (ganska dyrt, men vill du ha nya handfulla uppdateringar?
Köp den och du stöder autodesk) och följ självstudierna. 3Ds max är ett mycket svårt program, men det används för animationer som "Finding Nemo". Det du gör i 3DS max är att du skapar de modeller/karaktärer som används i spelet och så nu skapar du en enkel karaktär, sparar den, skapar en miljö, sparar det, gör ett torn (fiende som skjuter ofta mot dig, kan vara en bågskytt) /cannon/guy with guns) och spara det (alla dessa filer ska sparas separat).
Steg 3. Ladda ner/köp enhet 3D (detta är din motor) och följ igen många självstudier
Skapa en ny scen där du separat laddar de tre filerna och sätter ihop dem, med några skript som lärt sig av självstudierna skjuter tornet på karaktären du kan styra och attackera tillbaka.
Steg 4. Gör en hel värld och fiender
Det här är också dags att plocka upp din lista och skrapa saker och lägga till dem i ditt spel.
Steg 5. Använd musikprogramvara (som fruktiga loopar) för att skapa specifika ljudspår
Musik kan vara mycket viktigt. Glöm inte att göra avtryckarljud som pistol ljud, gå eller skrika.
Steg 6. Sök efter en server och skapa din egen webbplats
Gör detta genom att göra det attraktivt så att du kan betala tillbaka dina serverbetalningar med "Google -annonser".
Steg 7. Låt ditt spel vara gratis
Lägg till attraktiva tillbehör som spelarna kan köpa så att du kan få din vinst. Marknadsför ditt spel!
Tips
- Det kan vara 30 personer i ett lag, dessa människor påskyndar bara saker och ting!
- Om du har en väldigt cool/rolig idé som du gillar väldigt mycket, lägg inte bort den! Många utvecklare gjorde misstaget att klia dem eftersom det kan finnas människor som inte gillar idén.
- Ett utvecklingsteam för spellexperter är faktiskt en grupp människor som alla vet lite om detta ovan. Till exempel har du modelleraren (som gör modellerna), animatören (som gör rörelserna) och scripterna (som gör att du kan göra dessa rörelser), och inte alla dessa människor blev skolade för att göra det jobbet; några av dem följde bara mycket handledning!