Denna wikiHow lär dig hur du skapar en spelkarta i Roblox Studio. Efter att du har valt ett förinställt spel inkluderar huvudkomponenterna på en karta terräng och objektplacering; när du har skapat ditt spel kan du ladda upp det till Roblox så att andra användare kan njuta av det. [Kategori: Roblox]
Steg
Del 1 av 5: Välja en förinställning
Steg 1. Öppna Roblox Studio
Klicka eller dubbelklicka på Roblox Studio-appikonen, som liknar en blå ruta med en svart diagonal linje genom den.
Klicka på den gröna om du är på Roblox webbplats Börja skapa knappen längst ned på sidan och bekräfta sedan att du vill tillåta Roblox att öppna.
Steg 2. Logga in om du uppmanas
Ange ditt Roblox användarnamn och lösenord och klicka sedan på Logga in.
Steg 3. Klicka på Ny
Det är längst upp till vänster i Roblox Studio-fönstret.
Steg 4. Klicka på fliken Spel
Du hittar det här alternativet högst upp i fönstret. Om du gör det öppnas en lista med Roblox förinställda speltyper.
Även om du kan skapa din egen speltyp, kräver det omfattande kunskap om hur du kodar i Lua
Steg 5. Välj ett förinställt spel
Klicka på en av de sju förinställningarna för spel som anges på denna sida. Efter att ha gjort detta börjar förinställningen för spel öppnas i Roblox Studio.
- Om du till exempel vill skapa ett Capture the Flag -spel klickar du på Fånga flaggan alternativ.
- Spelinställningen kan ta några minuter att ladda.
Steg 6. Förstå hur du använder kontrollerna
Du kan navigera runt spelets karta med vänster och höger piltangenter, medan du bläddrar uppåt eller nedåt för att zooma ut eller in (precis som att trycka på nedåt- eller uppåtpilarna).
- Genom att högerklicka och dra på kartan kan du justera kameravinkeln.
- Du använder vänster musknapp för att göra ändringar på kartan (t.ex. lägga till objekt eller justera terräng).
Del 2 av 5: Justera terrängen
Steg 1. Klicka på Editor
Denna flik finns i avsnittet "Terräng" överst i fönstret. Du bör se en "Terrängredigerare" -ruta visas till vänster i fönstret.
Om du ser en ruta med "Terrängredigerare" listad till vänster i fönstret, är Terrängredigeraren redan aktiverad
Steg 2. Ändra markens utseende
Du kan ändra markens struktur genom att använda terrängredigerarens verktyg "Paint":
- Klick Måla i fönstret Terrängredigerare.
- Rulla ner till avsnittet "Material".
- Välj en markstruktur.
- Klicka och dra musen över marken där du vill lägga till texturen.
Steg 3. Ändra penselinställningar
Du kan ändra storlek och styrka på din Måla borsta i avsnittet "Penselinställningar" i terrängredigeraren genom att klicka och dra respektive skjutreglage åt vänster eller höger för att minska eller öka din valda inställning.
Du kan också välja mellan en cirkelborste och en fyrkantig pensel genom att klicka på cirkelikonen respektive kvadratikonen
Steg 4. Lägg till kullar eller dalar
Hinder som diken och kullar lägger till djup på din karta, särskilt om du använder en konkurrerande förinställd karta:
- Hill - Klicka Lägg till, välj en textur och klicka sedan och håll kvar det område som du vill förstora. Genom att dra musen kan du forma backen.
-
Valley - Klicka Erodera, välj en textur och klicka sedan och håll kvar området där du vill skapa ett hål. Du kan dra musen för att förlänga hålet in i en dal.
Du kan också använda Erodera på en kulle för att skapa en buckla eller grotta i den.
Steg 5. Förstora en kulle
När du har skapat en kulle kan du förstora den genom att göra följande:
- Klick Växa
- Klicka och håll ned den kulle som du vill förstora.
- Upprepa med olika sidor av kullen tills den är den storlek du vill ha.
Steg 6. Släta över terrängens ojämna kanter
Om det behövs kan du jämna ut grova kanter i din terräng. Detta kommer att öka ditt spelets estetiska dragningskraft och förhindra att spelare fastnar i hörnen:
- Klick Slät
- Klicka och dra musen över ett område för att jämna ut det.
Del 3 av 5: Lägga till objekt
Steg 1. Aktivera verktygslådan vid behov
Om du inte ser rutan "Verktygslåda" till vänster i fönstret klickar du på Verktygslåda högst upp i fönstret för att lägga till det i dina tillgängliga alternativ.
Steg 2. Sök efter ett objekt
Skriv in namnet på en objekttyp (t.ex. vapen eller byggnad) i sökfältet högst upp i verktygslådan och tryck sedan på ↵ Retur.
Om du till exempel vill lägga till ett träd på din karta, skriver du träd eller växt i sökfältet
Steg 3. Välj ett objekt
Rulla ner genom de tillgängliga objekten tills du hittar det du vill använda och klicka sedan på det.
Steg 4. Lägg till objektet i spelfilerna om det behövs
Om du klickar på objektet resulterar i en prompt som säger "Lägg det här verktyget i startpaketet?", Klicka på Ja. Detta kommer att lägga till objektet i spelets filer, vilket gör att du kan placera objektet på kartan.
Hoppa över det här steget om objektet är ett objekt som redan finns på kartan, eftersom det redan kommer att finnas i spelets filer
Steg 5. Dra objektet till din karta
När objektet har lagts till i kartans filer kan du klicka och dra objektet till själva kartan.
Steg 6. Flytta om objektet
Du kan flytta objekt genom att klicka och dra dem runt kartan.
Steg 7. Upprepa denna process efter behov
När du är nöjd med antalet objekt på din karta kan du fortsätta testa spelet.
Del 4 av 5: Testa ditt spel
Steg 1. Förstå varför testning är nödvändig
Genom att testa ditt spel kan du se kartan från marknivån som spelare, vilket innebär att du kommer att kunna se problem med din karta (t.ex. grova strukturer eller felaktigt placerade föremål).
Det är viktigt att åtgärda eventuella problem med din karta innan du publicerar den. Om du hoppar över testfasen kan du missa en viktig fråga
Steg 2. Klicka på TEST
Denna flik finns högst upp i Roblox Studio -fönstret. Om du gör det öppnas TESTA verktygsfältet.
Steg 3. Klicka på ikonen Spela
Det är en triangel med en Roblox-avatar framför den som du hittar längst upp till vänster i fönstret. Ditt spel kommer att laddas.
Steg 4. Flytta om nödvändigt kameran
Högerklicka och dra från vänster till höger tills kameran ligger bakom din Roblox-avatar.
Steg 5. Vandra runt på kartan
Du kan använda standardtangenterna W, A, S och D för att göra det.
Du kan också hoppa med mellanslagstangenten
Steg 6. Leta efter fel
Vanliga fel inkluderar dåligt placerade objekt och föremål som hindrar spelare eller gör det svårt att gå igenom kartan, men du kan också märka mindre grafiska problem (t.ex. klumpig terräng).
Prova att köra en genomförbar rutt på kartan (t.ex. om du gjorde en Capture the Flag -karta, försök att fånga och hämta en flagga) för att se om det finns några problem med kartan
Steg 7. Stäng testningen
Klicka på den röda Sluta -ikonen i verktygsfältet högst upp i fönstret för att göra det. Detta kommer att avsluta testfönstret och återvända till Roblox Studio -gränssnittet.
Om du upptäckte några fel, åtgärda dem innan du fortsätter till nästa del
Del 5 av 5: Publicera ditt spel
Steg 1. Spara ditt spel
Innan du laddar upp ditt spel till Roblox webbplats vill du spara en säkerhetskopia på din dator:
- Klick FIL
- Klick Spara
- Ange ett filnamn i textrutan "Filnamn".
- Klick Spara
Steg 2. Klicka på FIL
Denna flik finns i det övre vänstra hörnet av fönstret. En rullgardinsmeny visas.
Steg 3. Klicka på Publicera på Roblox
Det är mitt i FIL rullgardinsmenyn.
Steg 4. Klicka på (Skapa nytt)
Du hittar det här alternativet högst upp i popup-fönstret. Om du gör det öppnas fönstret Grundinställningar.
Steg 5. Ange ett namn för ditt spel
Skriv ditt spels namn i textrutan "Namn" högst upp i fönstret.
Steg 6. Lägg till en beskrivning
I rutan "Beskrivning" skriver du in en kort förklaring av hur ditt spel fungerar.
Steg 7. Välj en genre
Klicka på rullgardinsmenyn "Genre" och klicka sedan på en spelgenre.
Det här steget är valfritt, men rekommenderas om du vill begränsa sökresultaten för ditt spel
Steg 8. Markera rutan "Offentlig"
Det är längst ner i fönstret.
Om du vill behålla spelet privat, hoppa över det här steget
Steg 9. Klicka på Skapa plats
Det är en grön knapp längst ner i fönstret. Ditt Roblox -spel kommer att börja överföras till Roblox webbplats.
Steg 10. Slutför överföringen
När Roblox har laddat upp till din profil klickar du på Nästa, Klicka sedan Gjort längst ner på nästa sida. Detta stänger uppladdningsfönstret och tar dig tillbaka till Roblox Studio.