Är du inte nöjd med urvalet av kläder i Sims 4? Vill du lägga till dina egna kläder? Det är lättare än du tror att göra dina egna klädmods. Du behöver en kopia av The Sims 4, The Sims 4 Studio och en bildredigerare som Photoshop eller GIMP. Denna wikiHow lär dig hur du gör dina egna klädmods för The Sims 4.
Steg
Del 1 av 5: Få det du behöver
Steg 1. Ladda ner The Sims 4
Detta säger sig självt. Du behöver en kopia av The Sims 4 om du vill göra klädmods för The Sims 4. Du kan ladda ner den från Origin.com.
Du kan inte installera eller skapa mods för The Sims 4 på spelkonsoler. Du kan bara göra detta på PC eller Mac
Steg 2. Ladda ner The Sims 4 Studio
The Sims 4 Studio är ett inofficiellt externt program som används för att göra mods för The Sims 4. Det är gratis att ladda ner, men du måste registrera dig för forumet. Använd följande steg för att ladda ner The Sims 4 Studio:
- Navigera till
- Klick Sims 4 Studio för Windows (önskemål) för Windows eller Sims 4 Studio för Mac (Apple Blossom) för Mac.
- Rulla ner och klicka Installatör (Windows) eller Ladda ner från Google Drive (Mac) för att ladda ner Sims 4 Studio.
- Dubbelklicka på installationsfilen och följ instruktionerna för att installera The Sims 4 Studio.
Steg 3. Ladda ner en bildredigerare
Du behöver en fotoredigerare som Photoshop för att redigera klädtexturer. Om du inte har en Photoshop -prenumeration kan du ladda ner och installera GIMP gratis från gimp.org. Det är en gratis och öppen källkod bildredigerare som har många av samma funktioner som Photoshop har.
Steg 4. Ladda ner Sim -kroppsstrukturmallar (tillval)
Dessa konstiga bildtexturer används för att kartlägga var dina klädtexturer är placerade på dina simmar. Det finns fyra olika bildmallar och UV -kartor. En för kvinnliga simmar, manliga simmar, småbarn och barnsimmar. Även om vi inte kommer att använda dessa för den här självstudien, kan du bestämma dig för att du vill använda dem för mer avancerade alternativ när du blir bättre när du skapar kläder för dina simmar. Du kan ladda ner dessa bilder på The Sims 4 Studio -forumet.
Del 2 av 5: Extrahera klädbilder från The Sims 4 Studio
Steg 1. Öppna Sims 4 Studio
Den har en blå ikon som säger "S4S". Du hittar den i Windows Start -meny eller i mappen Program på Mac.
Första gången du öppnar Sims 4 Studio måste du ange platsen för din Sims 4 -installation, dokumentmapp och Blender 3D -installationsplats. Oroa dig inte om du inte har Blender 3D. Lämna det fältet tomt. Sims 4 -installationsplatsen är C: / Origin Games / The Sims 4 / som standard och dokumentplatsen är D: / Documents / Electronic Arts / The Sims 4
Steg 2. Ange ditt skaparnamn
Ange namnet du vill använda som skaparnamn i fältet i det nedre högra hörnet. Du kan använda ditt riktiga namn eller ett smeknamn. Detta krävs.
Steg 3. Klicka på alternativknappen bredvid "Skapa fristående CAS"
Det är under den blå knappen som säger "CAS".
Steg 4. Klicka på CAS
Det är en av de fyra blå knapparna på öppningssidan i Sims 4 Studio.
Steg 5. Markera ett klädesplagg du vill redigera och klicka på Nästa
Du kan välja vilken klädesartikel som helst i spelet. Använd rullgardinsmenyerna högst upp i Sims 4 Studio för att filtrera dina valmöjligheter. Klicka på objektet du vill redigera och klicka på Nästa i det nedre högra hörnet.
Steg 6. Skriv ett namn för filen du vill skapa
Detta är namnet på moden som du så småningom kommer att skapa. Skriv ett filnamn för.paketfilen du skapar bredvid "Filnamn".
Steg 7. Se till att filen är sparad i The Sims 4 mods -mappen
Kontrollera sökvägen högst upp i Utforskaren eller Finder på Mac. Se till att filen sparas i The Sims 4 mods -mappen. Som standard finns Sims 4 mods -mappen på följande plats på PC och Mac: C: / Documents / Electronic Arts / The Sims 4 / Mods.
Steg 8. Klicka på Spara
Detta sparar och öppnar en ny paketfil som du kan redigera i The Sims 4 Studio. Du bör se en modell som bär kläderna du valde till vänster.
Steg 9. Klicka på Sprid under "Textur"
Detta visar den diffusa texturkartan i det nedre högra hörnet. Den diffusa texturkartan är bilden som går över 3D -klädnätet i spelet. Bilden i det nedre högra hörnet är hur texturkartan ser ut som en platt 2D-bild.
Steg 10. Klicka på Exportera
Det är den gröna knappen under "Texture" i The Sims 4 Studio.
Steg 11. Skriv ett beskrivande filnamn för bildfilen
Skriv detta bredvid "Filnamn" i Utforskaren i Windows. Tänk på ett beskrivande namn som "Vanlig svart manlig T-shirt" eller något liknande. Du kanske vill använda samma texturkarta för andra klädmodeller i framtiden.
Steg 12. Klicka på Spara
Detta sparar texturkartbilden som en-p.webp
Del 3 av 5: Redigera en texturbild i Photoshop eller GIMP
Steg 1. Öppna Photoshop eller GIMP
Öppna bildredigeraren du väljer.
Steg 2. Klicka på Arkiv
Det finns i menyraden högst upp.
Steg 3. Klicka på Öppna
Det finns i Arkiv -menyn på både Photoshop och GIMP.
Steg 4. Välj den diffusa texturkartan och klicka på Öppna
Navigera till den diffusa texturkartan och du exporterade från Sims 4 Studio. Klicka på texturkartan för att välja den och klicka Öppen för att öppna den i Photoshop eller GIMP.
Steg 5. Redigera bilden
Det är här du blir kreativ. Det finns massor av verktyg i både Photoshop och GIMP som du kan använda för att redigera en bild. Du kan använda textverktyget för att lägga till text i en bild. Du kan använda justeringspanelen för att ändra färg, nyans eller ljusstyrka på kläderna. Du kan använda penselverktyget för att lägga till texturer eller mönster på objektet, eller kopiera en logotyp eller bild och klistra in den på en T-shirt.
- Om du kopierar en logotyp eller bild till skjortan kanske du vill välja ett plagg i Sims 4 Studio med samma bakgrundsfärg och ta bort bakgrunden från bilden du kopierar från.
- Klicka på för att importera Sims -texturmallen eller UV -kartan Fil och klicka Öppna som lager (GIMP) eller Plats (Photoshop) och klicka på bockmarkeringsikonen högst upp på skärmen. Dra lagret med mallen eller UV -kartan under klädstrukturen i panelen Lager till vänster.
Steg 6. Klicka på Arkiv
Det finns i menyraden högst upp på skärmen.
Steg 7. Klicka på Spara som
Det finns i Arkiv -menyn i både Photoshop och GIMP.
Steg 8. Skriv ett beskrivande namn för bildfilen
Se till att du sparar filen som ett annat filnamn än den ursprungliga diffusa bilden som du laddade in i Photoshop eller GIMP. Skriv ett nytt namn för filen bredvid Filnamn i Photoshop eller GIMP.
Steg 9. Klicka på Spara
Detta sparar bilden som en Photoshop (.psd) eller GIMP (. Xcf) fil. Det är en bra idé att spara en kopia av bilden som en native Photoshop- eller GIMP -fil om du behöver redigera bilden senare.
Del 4 av 5: Importera och spara bilden i Sims 4 Studio
Steg 1. Klicka på Arkiv
Det finns i menyraden högst upp i Photoshop eller GIMP.
Om du har en simmall eller en UV -kartbild aktiv på din fil, se till att klicka på ögonglobsikonen bredvid det lagret i lagerpanelen för att dölja det lagret innan du sparar bilden
Steg 2. Klicka på Spara som i Photoshop eller Exportera i GIMP.
Det finns i Arkiv -menyn.
Steg 3. Välj "PNG" som filtyp
I Photoshop använder du rullgardinsmenyn bredvid "Format" för att välja PNG. I GIMP, klicka på "Välj filtyp (med tillägg)" och klicka på PNG
Steg 4. Klicka på Spara (Photoshop) eller Export (GIMP).
Detta sparar den redigerade bilden i-p.webp
Steg 5. Klicka tillbaka till Sims 4 Studio
Om du fortfarande har Sims 4 Studio fortfarande öppen klickar du tillbaka till den. Om du stängde Sims 4 Studio, öppna det igen och klicka på projektnamnet under "Projekt" till höger i öppningsskärmen.
Steg 6. Klicka på Importera
Det är den blå knappen under "Texturer" till höger.
Steg 7. Välj den redigerade texturbilden och klicka på Öppna
Leta reda på bildfilen du redigerade och exporterade från Photoshop eller GIMP och klicka på den för att välja den. Klicka sedan Öppen för att importera bilden. Modellen i Sims 4 Studio ska nu bära de kläder du har designat.
Steg 8. Klicka på Importera nedanför "Catalog Thumbnail"
Det är den blå knappen bredvid miniatyrbilden till vänster.
Steg 9. Välj en-p.webp" />
Detta är miniatyrbilden som hjälper dig att identifiera dina kläder i Sims Create-a-Sim-katalog. Det kan vara vilken bild du vill. Det kan vara bilden du kopierar och klistrar in på en t-shirt. Du kan till och med få en skärmdump av modellen som bär ditt klädesplagg.
Om bilden du vill ladda upp inte är i-p.webp" />
Steg 10. Klicka på Spara
Detta sparar Sims 4 Studio -filen som en paketfil som kan installeras som en mod för The Sims 4.
Steg 11. Kopiera paketfilen till mappen Sims 4 mods
Om du inte sparade.package-filen i The Sims 4 mods-mappen, leta reda på filen du just sparade och högerklicka på den och kopiera och klistra in den i The Sims 4 mods-mappen.
Del 5 av 5: Aktivera anpassat innehåll i The Sims 4
Steg 1. Öppna Sims 4
Klicka på Sims 4 -ikonen på skrivbordet, Start -menyn eller mappen Program.
Steg 2. Klicka på…
Det är ikonen med tre prickar i det övre högra hörnet på The Sims 4-titelskärmen. Detta visar menyn.
Steg 3. Klicka på Spelalternativ
Det finns i The Sims 4 -menyn.
Steg 4. Klicka på Andra
Det är längst ner på spelalternativmenyn.
Steg 5. Markera "Aktivera anpassat innehåll och mods"
Det finns i "Övriga" -menyn i The Sims 4. Detta ger dig tillgång till anpassat innehåll i The Sims 4.
Steg 6. Klicka på Apply Changes
Det är i det nedre högra hörnet. Detta sparar dina ändringar.
Steg 7. Starta om spelet
För att mods och anpassat innehåll ska träda i kraft måste du starta om ditt spel. Avsluta spelet och klicka på The Sims 4 -ikonen för att starta om spelet. Du hittar dina egna kläder i Create-a-Sim på The Sims 4.
- Du måste aktivera anpassat innehåll och mods varje gång The Sims 4 uppdateras.
- För att komma åt dina anpassade kläder, klicka på Hantera hushåll ikon på kartskärmen. Välj sedan hushållet med Simen du vill redigera för att redigera Sims i Create-a-Sim.