Riddle School 2 är ett pekklickspel. Du spelar som en karaktär som heter Phil som försöker fly från skolan. Den här artikeln visar dig det snabbaste sättet att slutföra spelet.
Steg
Steg 1. Samla de fyra kvarteren runt rummet
Klicka på Phred för att köpa hans visselpipa.
Steg 2. När du har visselpipan klickar du på den för att spela den
Du kommer att slå ut läraren och kommer att kunna lämna rummet.
Steg 3. Gå ut till korridoren och sedan in på Mrs
Sovrum. Klicka på det öppna skrivbordet för att få glidolja och 30 cent.
Steg 4. Gå ut, gå till höger och klicka sedan på det första skåpet till höger
Du får en krona.
Steg 5. Gå åt höger igen
Klicka på "slidy" för att visa en toalettpappersrulle inuti ventilen. Klicka på toalettpappersrullen för att få den.
Steg 6. Gå till vänster och sedan in i herrarummet
Klicka på toalettpappret som du hittade tidigare för att ge det till personen inne i båset. Ta sedan moppen inuti båset. Gå ut.
Steg 7. Gå till vänster och in i vaktmästarens rum
Klicka på moppen när du kommer in. Var säker att göra det innan du klickar på pratbubblan. Han ger dig en krona.
Steg 8. Besök lärarens lounge och välj en pratbubbla
Avsluta dialogen så skickas du ut ur rummet. Gå sedan till Mr Sums rum och du hittar honom där.
Steg 9. Klicka på anteckningarna på Mr
Sums skrivbord för att hitta en fjärdedel. Samla den och besök lärarens lounge igen. Klicka sedan längst bak av kakmaskinen.
Steg 10. Anslut sedan kabeln
Klicka på kakmaskinen för att köpa en kaka. Lämna Teacher's Lounge och klicka på kakan för att ge den till Chubb. Han faller omkull och ger dig tillgång till kontoret.
Steg 11. Gå in på kontoret och gå sedan in i Mr
Herr kontor. Titta på klippscenen och gå sedan hela vägen till vänster till utgången i slutet av hallen. Öppna dörren och du är ledig. Du har slutfört spelet!