Hur man väljer och spelar rollen på rätt sätt Din anpassning i fängelsehålor och drakar V3.5

Innehållsförteckning:

Hur man väljer och spelar rollen på rätt sätt Din anpassning i fängelsehålor och drakar V3.5
Hur man väljer och spelar rollen på rätt sätt Din anpassning i fängelsehålor och drakar V3.5
Anonim

Det finns nio olika uppställningar i Dungeons and Dragons V3.5 och var och en beskriver en helt annan typ av person. Den här artikeln kommer att illustrera skillnaderna mellan justeringarna och hjälpa dig att välja vilken du vill ha. Det kommer också att hjälpa dig att korrekt spela rolljusteringen du har valt.

Steg

Välj och spela roll din riktning i Dungeons and Dragons V3.5 Steg 1
Välj och spela roll din riktning i Dungeons and Dragons V3.5 Steg 1

Steg 1. Förstå att i D & D är moral en absolut

I verkligheten är moralen inget annat än ett hav av grått, men inom D&D är allt väldigt tydligt. Onda människor anser sig vara onda och tycker om att vara så.

Välj och spela roll på rätt sätt din anpassning i fängelsehålor och drakar V3.5 Steg 2
Välj och spela roll på rätt sätt din anpassning i fängelsehålor och drakar V3.5 Steg 2

Steg 2. Förstå lag/kaos -axeln

Alla får den goda/onda axeln men inte alla förstår lag/kaosaxeln. Nästan alla förstår beskrivningen "laglig" men det är mycket förvirring när det gäller "kaotiskt". Att ha en kaotisk inriktning betyder inte att din karaktär är slumpmässig i sina handlingar. Försök att tänka på kaotiskt som motsatsen till lagligt då ont är motsatsen till gott. Kaotiskt i D & D -anpassningar betyder oberoende, fri och misstroende mot auktoritet. Dessa karaktärer är den typ av människor som ångrar att få veta vad de ska göra.

Välj och spela roll din riktning i Dungeons and Dragons V3.5 Steg 3
Välj och spela roll din riktning i Dungeons and Dragons V3.5 Steg 3

Steg 3. Lagligt gott

Lagliga goda karaktärer har en strikt moralisk kod, vanligtvis sammanfaller med samhällsformer, och de bryter nästan aldrig den. De gynnar ordning, struktur och upprätt beteende. De kommer att vilja hjälpa andra när möjligheten erbjuder sig, om det inte skulle strida mot deras moraliska kod. Dessa karaktärer skulle inte bryta mot lagen utom i mycket sällsynta fall. De känner inte att målen någonsin motiverar medlen. En "by the book" -polis är ett exempel på en laglig god människa i verkliga livet.

Välj och spela roll på rätt sätt din anpassning i fängelsehålor och drakar V3.5 Steg 4
Välj och spela roll på rätt sätt din anpassning i fängelsehålor och drakar V3.5 Steg 4

Steg 4. Neutral Bra

Neutrala bra karaktärer gör alltid det som är bra, rätt eller hjälpsamt, varför denna inriktning ibland kallas True Good. Till skillnad från lagliga goda karaktärer är de mer flexibla i sina dagliga handlingar. En neutral god karaktär skulle överväga att böja reglerna för att göra det som är rätt. En läkare som fudgar pappersarbete för att hjälpa en behövande person att få sjukförsäkring är en neutral bra person.

Välj och spela rollen på rätt sätt i Dungeons and Dragons V3.5 Steg 5
Välj och spela rollen på rätt sätt i Dungeons and Dragons V3.5 Steg 5

Steg 5. Kaotiskt bra

Dessa människor vill göra det som är rätt men de gör det inte med någon verklig struktur eller system. De är helt villiga att bryta mot lagen för att göra det som är rätt, och vissa tycker till och med om att göra just det. Den bästa tiden att spela en kaotisk god karaktär är när det finns en laglig ond myndighet att göra uppror mot. Utan ett sådant mål för ett uppror är många kaotiska goda karaktärer oskiljbara från neutrala goda karaktärer. En hackare som använder sina färdigheter för att ta ner webbplatser för barnpornografi är kaotiskt bra och bryter uppsåtligen lagen för att göra gott. Robin Hood är det mest kända exemplet på kaotiskt gott.

Välj och spela rollen på rätt sätt i Dungeons and Dragons V3.5 Steg 6
Välj och spela rollen på rätt sätt i Dungeons and Dragons V3.5 Steg 6

Steg 6. Laglig neutral

Lagliga neutrala människor tenderar att vara uppmärksamma och beräknade. De har en uppsättning beteendemässiga riktlinjer men dessa riktlinjer möjliggör vissa goda och vissa onda beteenden. En laglig neutral karaktär tenderar att bry sig mycket mer om lagens bokstav än andan. En ideal domare skulle vara laglig neutral och göra alla avgöranden baserade på lagens bokstav utan ett öga mot att hjälpa eller skada andra eller deras personliga känslor.

Välj och spela roll din riktning i Dungeons and Dragons V3.5 Steg 7
Välj och spela roll din riktning i Dungeons and Dragons V3.5 Steg 7

Steg 7. True Neutral

Neutrala karaktärer är svåra att spela eftersom de saknar definierande moraliska värden. Detta är i huvudsak en person som utvärderar varje situation oberoende och fattar ett beslut, men kriterierna kan vara olika i varje situation. Om du spelar den här inriktningen måste du balansera alla dina beslut på både lag/kaos och god/ond axel. En verklig neutral person i verkliga livet är nästan okänd.

Välj och spela roll din riktning i Dungeons and Dragons V3.5 Steg 8
Välj och spela roll din riktning i Dungeons and Dragons V3.5 Steg 8

Steg 8. Kaotisk neutral

Kaotisk neutral är den ultimata fria andan. Denna karaktär gör i huvudsak vad de vill när de vill oavsett om det är bra eller ont, lagligt eller inte. Kaotisk Neutral kallas ibland för "ont ljus" eftersom många människor känner att det gränsar till det onda utan att tekniskt sett vara ont. De flesta antihjältarna inom skönlitteratur och litteratur är kaotiska neutrala.

Välj och spela rollen på rätt sätt i Dungeons and Dragons V3.5 Steg 9
Välj och spela rollen på rätt sätt i Dungeons and Dragons V3.5 Steg 9

Steg 9. Laglig ondska

Lagliga onda karaktärer är i huvudsak tyranner eller diktatorer. De har en lagkodex som generellt är förtryckande och brutalt efterlevs. Lagliga onda karaktärer tolererar inte någon som ifrågasätter deras auktoritet, och de kommer inte heller att dela sin auktoritet. En laglig ond karaktär är ute för personlig vinning, men är mer given för planering och skrämsel än för slumpmässig blodsutgjutelse. Don Corleone är ett exempel, även om det säkert finns andra som är mer onda.

Välj och spela roll din riktning i Dungeons and Dragons V3.5 Steg 10
Välj och spela roll din riktning i Dungeons and Dragons V3.5 Steg 10

Steg 10. Neutral Evil

Neutrala onda karaktärer är i huvudsak ren ondska. De följer inte några lagar, och de är inte heller bekymrade över att få makt. De tenderar att vara den typen av människor som tycker om att skada andra. De bryr sig inte det minsta om lagen. Seriemördare är ofta neutrala ondska.

Välj och spela rollen på rätt sätt i Dungeons and Dragons V3.5 Steg 11
Välj och spela rollen på rätt sätt i Dungeons and Dragons V3.5 Steg 11

Steg 11. Chaotic Evil

Kaotiska onda karaktärer är psykopater. De bryr sig inte om något annat än sig själva. De dödar urskillningslöst och för skojs skull. De kan bara kontrolleras av hot och våld och kommer förmodligen att döda alla som kontrollerar dem i det ögonblick de tror att de kan. Kaotiska onda karaktärer är nästan alltid ensamma. Den senaste inkarnationen av Jokern skulle vara ett utmärkt exempel.

Tips

  • Hur strikt en karaktär måste följa hans eller hennes inriktning beror starkt på Dungeon Master: s diskretion. Vissa Dungeon Masters gör sitt yttersta för att göra saker klara, och vissa kommer att pruta hela dagen om huruvida att öppna en kista i ett till synes övergivet lager räknas som en laglig handling för partiet Paladin, men andra behandlar uppriktning som en riktlinje snarare än en regel. Ytterligare andra kommer att placera sina kampanjer i världar där allt är någon form av neutralt. Med andra ord, kontrollera med din DM och andra spelare om hur strikt de tillämpar anpassning.
  • Om du inte vet vilken uppställning du vill spela, välj neutral för att börja och försök efter några sessioner ta reda på hur du har spelat din karaktär.
  • Om du går med i en kampanj bör du prata med de andra spelarna innan du väljer en linje.
  • Att blanda lagliga och kaotiska karaktärer är vanligtvis okej, men du kan vanligtvis inte blanda bra och onda karaktärer i en äventyrsfest.
  • Om din karaktär är laglig, försök att skriva ner några av de grundläggande lagar de följer. Dessa lagar måste också överensstämma med din goda/onda anpassning.

Varningar

  • Präster får inte vara mer än ett steg annorlunda än deras beskyddar gudom. (Om det hjälper, tänk dig ett tic-tac-toe-rutnät.)
  • Om du spelar din karaktär annorlunda än din inriktning kan och kan DM ändra din inriktning.
  • Barbarians och Bards kan inte vara lagliga.
  • Munkar måste vara någon form av laglig.
  • Druider måste vara någon form av neutral.
  • Paladiner måste vara lagligt bra.

Rekommenderad: